Pilleurs des steppes
Des terres difficiles engendrent des peuples désespérés. Les steppes ne font pas exception.Loin d'être de simples barbares ignorants, les diverses tribus des steppes avaient une culture riche et vaste. Occupant à l'origine les terres situées entre la mer Caspienne et la côte nord de la mer Noire, de nombreux peuples des steppes migrèrent vers l'ouest à partir du VIe siècle. De part leur situation géographique, ils furent les premiers à croiser les Huns, qui venaient piller et tuer. Leur aspect mis à part, ils demeuraient des cavaliers d'exception, hautement agiles avec leurs arcs composites recourbés, et étaient des combattants redoutables à mains nues. Des objets trouvés dans des tombes suggèrent que les femmes scythes étaient aussi belliqueuses que leurs hommes et se battaient certainement à leurs côtés sur le champ de bataille. Cela pourrait bien être à l'origine du mythe grec des guerrières amazones.
Unit Name Pilleurs des steppes |
Main Unit Key att_nom_steppe_raiders |
Land Unit Key att_nom_steppe_raiders |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 575 |
Coût de recrutement 600 |
Coût d'entretien 265 |
90 |
├ Missile Weapon att_javelin_precursor |
├ Projectile att_javelin_precursor_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Précision 0 |
Portée 80 |
Reload 70 |
Cadence de tir 14 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 24 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear_heavy |
├ Dégâts de base en mêlée 24 |
├ Dégâts de perforation d'armure 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 30 |
├ Attaque contre les éléphants 30 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 38 |
48 |
├ Base Defence 33 |
├ Shield att_round |
└ Défense au bouclier 15 |
18 |
├ Armure att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Protection 15 |
192 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
├ Bonus Hit Points 7 |
├ Mount att_nom_steppe_raiders_horse |
├ Mount Entity att_horse_light |
└ Mount Health 110 |
Moral 34 |
Compétences
Pilleurs des steppes- Avancée rapide
Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.
Attributs
- Furtivité de campagne
Cette unité peut se déplacer sur la carte de campagne sans être vue. - Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - Déploiement guérilla
Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Ignorer le relief
Les pénalités de vitesse causées par le relief n'ont pas d'effet sur cette unité. - Pilleur
Cette unité peut incendier les bâtiments, causer plus de dégâts de feu avec des torches et capturer plus rapidement que d'autres unités.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign |