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Gros onagre HunsHuns Artillerie de siège

Gros onagre

Il vaut toujours mieux être gros pour écraser les ennemis.

L'onagre, une des formes les plus simples de catapulte à un bras, était composé d'écheveaux tressés et de nerfs d'animaux qui permettaient de lancer avec puissance des pierres ou autres projectiles. Peu précis mais puissant, c'était un engin de siège efficace contre les bâtiments et les fortifications. Il était moins utile sur le champ de bataille à moins de tirer dans des rangs serrés d'infanterie. Mentionné pour la première fois par Philon de Byzance dans son Traité des Leviers, l'onagre utilisait une sorte de nacelle attachée à un bras de tir. Ce bras était courbé puis propulsait les pierres ou projectiles grâce à la force de la torsion. Quand le bras était relâché, la nacelle se décrochait et lançait le projectile. Un poteau molletonné était incorporé dans le cadre pour restreindre le bras. Les machines plus grandes demandaient des équipes de huit à dix hommes et le recul incroyable les rendait difficiles voire dangereuses à installer sur des murs ou des tours. Les onagres étaient rapidement construits quand du bois était disponible et ils devinrent vite des éléments de base de l'équipement de siège durant l'Antiquité.

Gros onagre

Unit Name

Gros onagre

Main Unit Key

att_nom_onager_large

Land Unit Key

att_nom_onager_large

Naval Unit Key

att_lon_light_tra_ger

Soldiers

40

Category

Engin de siège

Class

Artillerie de siège

Bataille personnalisée Coût

1200

Coût de recrutement

1200

Coût d'entretien

540

Dégâts des tirs

400

├ Engine

att_onager_large

├ Missile Weapon

att_onager_large

├ Projectile

att_rock_normal_large

├ Missile Damage

200

├ Missile Ap Damage

200

└ Base Reload Time

34

Précision

0

Portée

500

Reload

20

Cadence de tir

2

Munitions

10

Attaque en mêlée

10

Dégâts en mêlée

6

├ Melee Weapon

att_dagger

├ Dégâts de base en mêlée

5

├ Dégâts de perforation d'armure

1

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

5

Défense en mêlée

5

├ Base Defence

5

├ Shield

att_none

└ Défense au bouclier

0

Armure

3

├ Armure

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Protection

0

Santé

82

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

7

Moral

26

Compétences

Gros onagre
  • Tir de barrage
    Lance des projectiles à une cadence plus rapide pour une durée prolongée.

Attributs

  • Course impossible
    Cette unité ne peut pas courir et ne se déplacera qu'au pas de marche.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments
Gros onagre Lv. 0 Camp de rétameurs
Camp de rétameurs
(att_bld_nomad_artisan_carpenter_4)
Level 3