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HomeAccueil / Total War: Attila / Danois / Unités
Général
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Chef pilleur nordique
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_nor_nordic_raid_leader)
Chef pilleur nordique
Un chef est quelqu'un qui connaît la route et la suit.
160 550 550 255 19 56 67 19 25 147 43
2
160 Seigneur de guerre nordique
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_nor_nordic_warlord)
Seigneur de guerre nordique
Les hommes forts n'acceptent d'être dirigés que par un homme fort.
160 375 275 190 14 40 14 19 57 143 43
3
160 Capitaine viking
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_nor_viking_captain)
Capitaine viking
Ægir bénit cet homme et tout ce qu'il entreprend.
160 775 775 390 32 32 22 47 45 149 54
Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
160 Guerriers élus
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_nor_chosen_warriors)
Guerriers élus
Plus le destin d'un homme est grand, plus le prix qu'il doit payer est élevé.
160 725 725 435 62 40 38 34 53 100 103
5
160 Guerriers nordiques d'élite
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_nor_elite_nordic_warriors)
Guerriers nordiques d'élite
Les hommes les plus robustes et courageux que le nord a à offrir.
160 550 550 310 49 40 35 21 53 99 51
6
160 Guerriers hirds
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_nor_hirdmen)
Guerriers hirds
Des frères d'armes, fidèles et déterminés dans leur dévotion.
160 400 400 200 30 40 15 50 38 132 45
7
160 Groupe de guerriers nordiques à la hache
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_nor_nordic_axe_warband)
Groupe de guerriers nordiques à la hache
Maniée correctement, la plus petite hache peut abattre l'arbre le plus grand.
160 650 475 320 45 32 30 17 40 95 34
8
160 Guerriers nordiques à la hache
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_nor_nordic_axe_warriors)
Guerriers nordiques à la hache
Un sage guerrier ne sort jamais sans sa hache.
160 575 575 260 48 56 57 10 10 82 34
9
160 Troupe nordique
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_nor_nordic_band)
Troupe nordique
De simples hommes des tribus, armés et envoyés pour affronter l'ennemi.
160 100 50 50 5 11 5 35 5 78 26
10
160 Brigade nordique
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_nor_nordic_brigade)
Brigade nordique
Mourir au combat garantit une place à Valhalla.
160 120 90 60 16 11 7 46 8 80 26
11
160 Chef pilleur nordique
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_nor_nordic_raid_leader)
Chef pilleur nordique
Un chef est quelqu'un qui connaît la route et la suit.
160 550 550 255 19 56 67 19 25 147 43
12
160 Seigneur de guerre nordique
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_nor_nordic_warlord)
Seigneur de guerre nordique
Les hommes forts n'acceptent d'être dirigés que par un homme fort.
160 375 275 190 14 40 14 19 57 143 43
13
160 Guerriers nordiques
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_nor_nordic_warriors)
Guerriers nordiques
Une arme, ruisselante du sang des ennemis, atteint facilement sa cible.
160 425 425 215 48 40 33 20 40 97 34
14
160 Berserks nordiques
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_nor_norse_berserkers)
Berserks nordiques
Une fureur déchaînée entraîne ces hommes dans la bataille.
160 700 700 355 50 32 60 25 15 92 45
15
160 Capitaine viking
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_nor_viking_captain)
Capitaine viking
Ægir bénit cet homme et tout ce qu'il entreprend.
160 775 775 390 32 32 22 47 45 149 54
16
160 Pilleurs vikings
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_nor_viking_raiders)
Pilleurs vikings
Assoiffés de sang, brandissant leur hache et à l'apparence terrifiante.
160 700 700 345 62 32 37 37 25 99 45
17
40 Chiens de guerre
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_nor_warhounds)
Chiens de guerre
Ces chiens vicieux broient un homme membre par membre.
40 100 100 50 19 6 29 14 3 92 34
18
160 Peaux de loups
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_nor_wolf_coats)
Peaux de loups
Lorsqu'un loup meurt, sa meute le venge.
160 300 325 160 10 40 10 25 22 82 45
Infanterie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
19
160 Archers nordiques
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_nor_nordic_bows)
Archers nordiques
Une pluie de flèches pour affaiblir l'effectif ennemi avant l'assaut.
160 100 80 50 38 150 4 12 5 6 1 1 3 78 34
20
160 Brigands nordiques
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_nor_nordic_brigands)
Brigands nordiques
Lorsque l'Autre Monde est une certitude, la peur de la mort n'est plus.
160 350 275 180 60 80 13 4 5 32 5 35 8 78 34
21
160 Lanceurs nordiques
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_nor_nordic_hurlers)
Lanceurs nordiques
Pierre qui vole brise les os ennemis. C'est un dicton.
160 160 120 80 50 125 9 12 5 6 1 26 13 78 34
22
160 Javelots nordiques
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_nor_nordic_javelinmen)
Javelots nordiques
Une tempête de javelots pour un ennemi en approche.
160 400 400 205 90 80 8 10 10 11 5 35 15 92 34
23
160 Tirailleurs nordiques
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_nor_nordic_skirmishers)
Tirailleurs nordiques
Les tirailleurs peuvent pousser l'ennemi à une attaque précipitée ou irréfléchie.
160 350 275 175 90 80 7 9 7 11 2 32 8 80 34
24
160 Tirailleurs thralls
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_nor_thrall_skirmishers)
Tirailleurs thralls
Les esclaves. Des tirailleurs idéaux. Il vous faut juste un fouet.
160 230 120 65 90 80 6 8 5 6 1 31 8 78 27
Infanterie de piquiers
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
25
160 Piquiers nordiques
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (att_nor_nordic_pikemen)
Piquiers nordiques
Force défensive immuable lorsqu'en masse, les piques gardent l'ennemi à distance.
160 250 250 130 24 11 24 44 15 82 34
Infanterie de lanciers
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
26
160 Lanciers nordiques d'élite
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_nor_elite_nordic_spearmen)
Lanciers nordiques d'élite
Percer le cœur d'un homme avec une lance demande force et courage.
160 525 525 295 30 32 30 37 58 99 51
27
160 Unité enrôlée nordique
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_nor_nordic_levy)
Unité enrôlée nordique
Les hommes libres sont souvent appelés à prendre les armes en temps de guerre.
160 275 210 140 33 32 24 29 33 93 26
28
160 Maîtres lanciers nordiques
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_nor_nordic_spear_masters)
Maîtres lanciers nordiques
N'importe qui peut manier une lance, mais la maîtriser demande temps et efforts.
160 650 650 390 43 32 33 38 67 115 51
29
160 Lanciers nordiques
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_nor_nordic_spearmen)
Lanciers nordiques
Un bras robuste, et une soif de sang féroce distinguent ces guerriers.
160 375 375 190 29 32 29 39 40 97 34
Cavalerie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
30
80 Seigneurs nordiques à cheval
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_nor_nordic_horse_lords)
Seigneurs nordiques à cheval
La noblesse, le courage et la cavalerie ne sont pas mutuellement exclusifs.
80 650 650 365 45 32 40 17 53 249 43
31
80 Cavalerie de pilleurs nordiques
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_nor_nordic_horse_raiders)
Cavalerie de pilleurs nordiques
Ces cavaliers montés peuvent aller partout sur le champ de bataille, à toute vitesse.
80 475 475 235 43 32 38 35 15 207 34
32
80 Pilleurs nordiques à cheval
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_nor_nordic_mounted_raiders)
Pilleurs nordiques à cheval
Un étalon rapide et une hache aiguisée, voilà tout ce dont un bon pilleur a besoin.
80 450 350 125 40 32 35 32 8 205 34
33
80 Cavalerie de pilleurs vikings
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_nor_viking_raider_cavalry)
Cavalerie de pilleurs vikings
La soif de bataille agite chaque muscle de ces cavaliers.
80 700 700 345 47 32 52 22 25 239 45
Cavalerie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
34
80 Pilleurs nordiques
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (att_nor_nordic_raiders)
Pilleurs nordiques
Ces guerriers ne redoutent que les dieux.
80 725 725 370 90 80 14 7 19 32 29 49 15 192 34
Artillerie de siège
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
35
4 Onagre (bastion)
Engin de siège / Artillerie de siège / (att_nor_onager_bastion)
Onagre (bastion)
Un gros engin peut lancer de gros poids, et couvrir de longues distances.
4 160 160 0 7 6 2 2 3 80 26
36
40 Gros onagre
Engin de siège / Artillerie de siège / (att_nor_onager_large)
Gros onagre
Il vaut toujours mieux être gros pour écraser les ennemis.
40 1200 1200 600 10 6 5 5 3 82 26
37
40 Onagre
Engin de siège / Artillerie de siège / (att_nor_onager)
Onagre
Un gros engin peut lancer de gros poids, et couvrir de longues distances.
40 425 425 215 7 6 2 2 3 80 26
Amiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
38
128 Drakkar - Berserks maraudeurs nordiques
Navire léger / Navire de mêlée / (att_shp_nor_berserker_lon_heavy)
Drakkar - Berserks maraudeurs nordiques
La dent du dragon sème la peur même dans le cœur des plus braves.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

128 700 700 395 2000 6 40 32 16 45 37 134 51
39
128 Drakkar - Maraudeurs nordiques
Navire léger / Navire de mêlée / (att_shp_nor_marauders_lon_heavy)
Drakkar - Maraudeurs nordiques
La dent du dragon sème la peur même dans le cœur des plus braves.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

128 625 625 310 2000 6 29 32 14 48 38 122 34
Navire de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
40
128 Drakkar - Berserks maraudeurs nordiques
Navire léger / Navire de mêlée / (att_shp_nor_berserker_lon_heavy)
Drakkar - Berserks maraudeurs nordiques
La dent du dragon sème la peur même dans le cœur des plus braves.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

128 700 700 395 2000 6 40 32 16 45 37 134 51
41
72 Snekkja - Maraudeurs lourds nordiques
Navire léger / Navire de mêlée / (att_shp_nor_heavy_marauders_lon_light)
Snekkja - Maraudeurs lourds nordiques
Ces petits vaisseaux rapides sont parfaits pour le pillage.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

72 375 275 195 1800 7 35 40 11 45 60 145 34
42
56 Snekkja - Maraudeurs légers nordiques
Navire léger / Navire de mêlée / (att_shp_nor_light_marauders_lon_light)
Snekkja - Maraudeurs légers nordiques
Ces petits vaisseaux rapides sont parfaits pour le pillage.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

56 300 230 155 1800 7 24 32 10 34 47 118 34
43
128 Drakkar - Maraudeurs nordiques
Navire léger / Navire de mêlée / (att_shp_nor_marauders_lon_heavy)
Drakkar - Maraudeurs nordiques
La dent du dragon sème la peur même dans le cœur des plus braves.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

128 625 625 310 2000 6 29 32 14 48 38 122 34
44
132 Drakkar - Maraudeurs nordiques élus
Navire léger / Navire de mêlée / (att_shp_vik_chosen_norse_lon_heavy)
Drakkar - Maraudeurs nordiques élus
La dent du dragon sème la peur même dans le cœur des plus braves.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

132 850 850 475 2000 6 55 56 90 15 30 100 108
45
132 Drakkar - Maraudeurs nordiques d'élite
Navire léger / Navire de mêlée / (att_shp_vik_elite_norse_lon_heavy)
Drakkar - Maraudeurs nordiques d'élite
La dent du dragon sème la peur même dans le cœur des plus braves.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

132 725 725 375 2000 6 52 56 87 12 23 99 54
Navire lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
46
84 Grand Skeid - Archers maraudeurs nordiques
Navire léger / Navire lance-projectiles / (att_shp_vik_norse_bow_lon_light)
Grand Skeid - Archers maraudeurs nordiques
Ce navire et son équipage sont aussi forts que le vent et la marée.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

84 230 170 115 600 9 35 150 3 4 5 6 1 1 3 78 36
Navire artilleur
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
47
56 Liburne à artillerie - Artilleurs nordiques
Navire léger / Navire artilleur / (att_shp_nor_artillery_lib_light)
Liburne à artillerie - Artilleurs nordiques
Grâce à sa vitesse et sa puissance de feu, ce navire est un atout pour toutes les flottes.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

56 525 400 265 1200 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 34
Navire d'éperonnage
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
48
20 Liburne de frappe - Bateliers légers nordiques
Navire léger / Navire d'éperonnage / (att_shp_nor_boatmen_lib_light_ram)
Liburne de frappe - Bateliers légers nordiques
Un vaisseau rapide comme l'éclair, pour des attaques fulgurantes qui surprendront les adversaires.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

20 230 230 125 1800 6 49 32 35 26 25 99 43
49
36 Liburne d'assaut - Bateliers légers nordiques
Navire léger / Navire d'éperonnage / (att_shp_nor_boatmen_lib_light_spike)
Liburne d'assaut - Bateliers légers nordiques
La mer reprendra tous ceux qu'elle juge indignes...

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

36 300 300 165 2200 6 49 32 35 26 25 99 43
Brûlot
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
50
32 Dromonarion à feu grégeois - Bateliers légers nordiques
Navire moyen / Brûlot / (att_shp_nor_boatmen_dro_light_fs)
Dromonarion à feu grégeois - Bateliers légers nordiques
Quand même la mer se change en brasier, vers où l'homme peut-il se tourner ?

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

32 400 400 210 1800 7 49 32 35 26 25 99 43