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Faucheurs mercenaires goths Mercenaires Infanterie de mêlée

Faucheurs mercenaires goths

Ces hommes portent une falx, et rien d'autre. Ils n'ont besoin de rien de plus.

Les Goths, peuple germanique constitué de plusieurs tribus confédérées, venaient probablement du nord de la Pologne, sur la côte baltique, et possédaient peut-être même des terres jusqu'en Suède. Ils firent leur apparition aux frontières de l'empire romain au IIIe siècle, et durent sûrement migrer du fait de leur surpopulation et des changements climatiques de l'époque qui rendirent leurs terres difficiles à travailler. Ils descendirent jusqu'à la péninsule des Balkans par la Dacie et la Grèce, en pillant au passage des grandes villes dans la région, et en détruisant sûrement le temple d'Artémis, une des sept merveilles du monde antique. L'empereur Claude II se décida enfin à s'occuper des agressions gothes : il conclut un marché avec eux, leur permettant de s'installer sur les frontières de l'empire, en Dacie, en échange d'une assistance militaire en tant qu'auxiliaires et fédérés. Cette situation perdura quelque temps, les Goths se convertissant à l'arianisme, une branche du christianisme, et adoptant même des aspects du mode de vie romain. Mais vers 370, des conflits avec les Sarmates, les Alains et d'autres peuples des steppes, tous subissant la pression des Huns qui arrivaient pour piller, poussèrent les Goths à se réfugier en territoire romain, les mettant encore une fois en conflit avec l'empire.

Faucheurs mercenaires goths

Unit Name

Faucheurs mercenaires goths

Main Unit Key

att_merc_ger_gothic_falxmen

Land Unit Key

att_merc_ger_gothic_falxmen

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_ger

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

300

Coût de recrutement

300

Coût d'entretien

255

Dégâts des tirs

90

├ Missile Weapon

att_javelin_precursor

├ Projectile

att_javelin_precursor_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Précision

0

Portée

80

Reload

20

Cadence de tir

5

Munitions

2

Attaque en mêlée

50

Dégâts en mêlée

56

├ Melee Weapon

att_falx

├ Dégâts de base en mêlée

40

├ Dégâts de perforation d'armure

16

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

60

Défense en mêlée

10

├ Base Defence

10

├ Shield

att_none

└ Défense au bouclier

0

Armure

0

├ Armure

att_none

├ Armour Defence

0

└ Protection

0

Santé

92

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

17

Moral

34

Compétences

Faucheurs mercenaires goths
  • Avancée rapide
    Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses

Lassitude de guerre Mercenaires Pool

Mercenaires Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 att_merc_ger_goths_faction 1 0.1 1 3