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Mercenaires heerbann à hache Mercenaires Infanterie de mêlée

Mercenaires heerbann à hache

Un coup de hache à la gorge est un moyen sûr d'abattre l'ennemi.

Le terme « heerbann » était utilisé chez les Francs pour désigner des hommes libres appelés à prendre les armes pour leur pays et engagés sur contrat, comme le « fyrd » anglo-saxon qui apparut plus tard. Les mois précédant une campagne militaire, les Francs incorporaient une heerbann, leur laissant ainsi le temps de se regrouper, de s'équiper et de s'entraîner en vue de la bataille. Ignorer un appel à se battre pouvait avoir de lourdes répercussions, mais y répondre avait aussi ses inconvénients, étant donné que de nombreux petits propriétaires n'avaient pas les moyens de s'équiper. Même si cette tradition changea après l'arrivée du système féodal, l'incorporation d'une heerbann perdura jusqu'au temps des Croisades, et évolua pour désigner dans la France médiévale « l'arrière-ban ».

Mercenaires heerbann à hache

Unit Name

Mercenaires heerbann à hache

Main Unit Key

att_merc_ger_axe_heerbann

Land Unit Key

att_merc_ger_axe_heerbann

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_ger

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

500

Coût de recrutement

500

Coût d'entretien

415

Dégâts des tirs

100

├ Missile Weapon

att_francisca_precursor

├ Projectile

att_francisca_precursor_normal

├ Missile Damage

0

├ Missile Ap Damage

100

└ Base Reload Time

4

Précision

0

Portée

50

Reload

20

Cadence de tir

19

Munitions

2

Attaque en mêlée

50

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_axe

├ Dégâts de base en mêlée

16

├ Dégâts de perforation d'armure

16

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

10

Bonus de charge

35

Défense en mêlée

15

├ Base Defence

10

├ Shield

att_round_large

└ Défense au bouclier

5

Armure

47

├ Armure

att_leather

├ Armour Defence

10

└ Protection

37

Santé

97

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

7

Moral

34

Compétences

Mercenaires heerbann à hache
  • Mur de boucliers
    L'unité se déplace en formation serrée, boucliers levés.

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses

Lassitude de guerre Mercenaires Pool

Mercenaires Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 att_merc_ger_franks_faction 1 0.1 1 3