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Total War: Attila Total War: Attila

Mercenaires

Parfaits pour engager des navires ennemis mais doivent se rapprocher rapidement et aborder pour réussir.

Navire de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
128 Fhada longue - Maraudeurs berserks celtes mercenaires
Navire léger / Navire de mêlée / (att_shp_merc_cel_berserker_lon_heavy)
Fhada longue - Maraudeurs berserks celtes mercenaires
Rapide grâce à ses rames, il permet aux hommes de faire la guerre et de commercer.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

128 400 400 290 2000 6 45 32 50 30 8 90 41
2
128 Fhada longue - Maraudeurs celtes mercenaires
Navire léger / Navire de mêlée / (att_shp_merc_cel_marauders_lon_heavy)
Fhada longue - Maraudeurs celtes mercenaires
Rapide grâce à ses rames, il permet aux hommes de faire la guerre et de commercer.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

128 375 375 270 2000 6 43 32 29 10 40 93 32
3
72 Galère irlandaise - Maraudeurs lourds celtes mercenaires
Navire léger / Navire de mêlée / (att_shp_merc_cel_heavy_marauders_lon_light)
Galère irlandaise - Maraudeurs lourds celtes mercenaires
Fabriqué en s'inspirant des furieux peuples nordiques.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

72 240 240 160 1800 7 48 40 33 15 47 97 32
4
56 Galère irlandaise - Maraudeurs légers celtes mercenaires
Navire léger / Navire de mêlée / (att_shp_merc_cel_light_marauders_lon_light)
Galère irlandaise - Maraudeurs légers celtes mercenaires
Fabriqué en s'inspirant des furieux peuples nordiques.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

56 210 210 130 1800 7 43 40 29 20 18 78 32
5
72 Dromonarion (galère) - Corsaires du désert mercenaires
Navire moyen / Navire de mêlée / (att_shp_merc_des_corsairs_dro_light)
Dromonarion (galère) - Corsaires du désert mercenaires
Les Dromonarions sont légers, rapides et facilement maniables.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

72 300 220 200 1800 7 26 40 11 45 38 120 32
6
72 Liburne (galère) - Corsaires lourds du désert mercenaires
Navire léger / Navire de mêlée / (att_shp_merc_des_heavy_corsairs_lib_light)
Liburne (galère) - Corsaires lourds du désert mercenaires
Ces navires légers et rapides sont parfaits pour effectuer les patrouilles littorales.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

72 300 230 215 1800 7 26 40 11 40 57 120 32
7
68 Dromonarion (galère) - Bateliers orientaux légers mercenaires
Navire moyen / Navire de mêlée / (att_shp_merc_eas_light_boatmen_dro_light)
Dromonarion (galère) - Bateliers orientaux légers mercenaires
Les Dromonarions sont légers, rapides et facilement maniables.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

68 325 325 220 1800 7 43 32 29 5 73 108 32
8
56 Snekkja - Maraudeurs légers germaniques mercenaires
Navire léger / Navire de mêlée / (att_shp_merc_ger_light_marauders_lon_light)
Snekkja - Maraudeurs légers germaniques mercenaires
Ces petits vaisseaux rapides sont parfaits pour le pillage.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

56 250 190 170 1800 7 24 32 10 44 25 118 32
9
56 Snekkja - Maraudeurs légers nordiques mercenaires
Navire léger / Navire de mêlée / (att_shp_merc_nor_light_marauders_lon_light)
Snekkja - Maraudeurs légers nordiques mercenaires
Ces petits vaisseaux rapides sont parfaits pour le pillage.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

56 275 200 175 1800 7 24 32 10 34 47 118 32
10
64 Liburne (galère) - Marins légers romains mercenaires
Navire léger / Navire de mêlée / (att_shp_merc_rom_light_marines_lib_light)
Liburne (galère) - Marins légers romains mercenaires
Ces navires légers et rapides sont parfaits pour effectuer les patrouilles littorales.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

64 275 275 185 1800 7 26 40 2 40 40 120 32
11
64 Snekkja - Maraudeurs légers vandales mercenaires
Navire léger / Navire de mêlée / (att_shp_merc_van_light_marauders_lon_light)
Snekkja - Maraudeurs légers vandales mercenaires
Ces petits vaisseaux rapides sont parfaits pour le pillage.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

64 275 210 190 1800 7 25 32 10 45 25 118 34
12
128 Sagena - Bateliers avares mercenaires
Navire léger / Navire de mêlée / (cha_merc_avar_longship_boatmen)
Sagena - Bateliers avares mercenaires
Comme son homonyme, cette flèche est fine, rapide, et mortelle.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

128 370 370 220 1800 7 48 32 33 35 6 100 34
13
128 Dromon - Marins byzantins mercenaires
Navire lourd / Navire de mêlée / (cha_merc_byz_dromon_levy_marines)
Dromon - Marins byzantins mercenaires
Lourd navire de guerre, le dromon est le maître des vagues.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

128 300 300 180 2000 6 42 40 32 37 6 100 36
14
128 Dromon - Marins skutatoi mercenaires
Navire lourd / Navire de mêlée / (cha_merc_byz_dromon_skutatoi)
Dromon - Marins skutatoi mercenaires
Lourd navire de guerre, le dromon est le maître des vagues.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

128 450 450 270 2000 6 30 40 15 70 46 100 38
15
88 Fhada longue - Bateliers à javelots irlandais mercenaires
Navire léger / Navire de mêlée / (cha_merc_cel_long_fhada_javelin_boatmen)
Fhada longue - Bateliers à javelots irlandais mercenaires
Rapide grâce à ses rames, il permet aux hommes de faire la guerre et de commercer.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

88 220 220 130 1800 7 7 9 2 22 6 100 26
16
128 Fhada longue - Bateliers à lance celtes mercenaires
Navire léger / Navire de mêlée / (cha_merc_cel_long_fhada_spear_boatmen)
Fhada longue - Bateliers à lance celtes mercenaires
Rapide grâce à ses rames, il permet aux hommes de faire la guerre et de commercer.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

128 370 370 220 1800 7 25 32 42 41 6 100 36
17
88 Chaloupe - Bateliers à javelots irlandais mercenaires
Navire léger / Navire de mêlée / (cha_merc_cel_longship_javelin_boatmen)
Chaloupe - Bateliers à javelots irlandais mercenaires
Le pilier de toute marine celtique.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

88 220 220 130 1800 7 7 9 2 22 6 100 26
18
128 Chaloupe - Bateliers à lance celtes mercenaires
Navire léger / Navire de mêlée / (cha_merc_cel_longship_spear_boatmen)
Chaloupe - Bateliers à lance celtes mercenaires
Le pilier de toute marine celtique.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

128 370 370 220 1800 7 25 32 42 41 6 100 36
19
128 Kuyl - Bateliers fyrds mercenaires
Navire léger / Navire de mêlée / (cha_merc_eng_longship_fyrd_boatmen)
Kuyl - Bateliers fyrds mercenaires
Des vaisseaux rapides au fond plat, pour traverser les mers et s'y battre.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

128 300 300 180 1800 7 25 32 15 57 6 100 32
20
128 Dromon - Marins francs mercenaires
Navire lourd / Navire de mêlée / (cha_merc_fra_dromon_marines)
Dromon - Marins francs mercenaires
Lourd navire de guerre, le dromon est le maître des vagues.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

128 450 450 270 2000 6 29 40 14 54 6 100 36
21
128 Dromon - Marines mercenaires
Navire lourd / Navire de mêlée / (cha_merc_gen_dromon_marines)
Dromon - Marines mercenaires
Lourd navire de guerre, le dromon est le maître des vagues.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

128 370 370 220 2000 6 29 40 14 54 6 100 36
22
128 Dromon - Marins lombards mercenaires
Navire lourd / Navire de mêlée / (cha_merc_lom_dromon_marines)
Dromon - Marins lombards mercenaires
Lourd navire de guerre, le dromon est le maître des vagues.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

128 370 370 220 2000 6 29 40 14 54 6 100 36
23
128 Galère dromon - Marins andalous mercenaires
Navire moyen / Navire de mêlée / (cha_merc_mus_dromonian_galley_andalusian_marines)
Galère dromon - Marins andalous mercenaires
Une conception ancienne et qui a fait ses preuves, dotée des dernières technologies.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

128 300 300 180 1800 7 34 40 17 62 6 100 45
24
128 Kuyl - Bateliers saxons mercenaires
Navire léger / Navire de mêlée / (cha_merc_sax_longship_boatmen)
Kuyl - Bateliers saxons mercenaires
Des vaisseaux rapides au fond plat, pour traverser les mers et s'y battre.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

128 370 370 220 1800 7 37 40 14 40 6 100 34
25
128 Kuyl - Pilleurs saxons mercenaires
Navire léger / Navire de mêlée / (cha_merc_sax_longship_raiders)
Kuyl - Pilleurs saxons mercenaires
Des vaisseaux rapides au fond plat, pour traverser les mers et s'y battre.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

128 300 300 180 1800 7 45 32 30 32 6 100 32
26
128 Sagena - Bateliers slaves mercenaires
Navire léger / Navire de mêlée / (cha_merc_slav_longship_boatmen)
Sagena - Bateliers slaves mercenaires
Comme son homonyme, cette flèche est fine, rapide, et mortelle.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

128 370 370 220 1800 7 24 40 14 54 6 100 36
27
128 Drakkar - Pilleurs vikings mercenaires
Navire léger / Navire de mêlée / (cha_merc_vik_longship_raiders)
Drakkar - Pilleurs vikings mercenaires
Rapide grâce à ses rames, il permet aux hommes de faire la guerre et de commercer.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

128 410 410 240 1800 7 45 32 34 32 6 100 36
28
128 Drakkar - Écraseurs vikings mercenaires
Navire léger / Navire de mêlée / (cha_merc_vik_longship_smashers)
Drakkar - Écraseurs vikings mercenaires
Rapide grâce à ses rames, il permet aux hommes de faire la guerre et de commercer.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

128 330 330 200 1800 7 59 50 87 29 6 100 42
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