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HomeStartseite / Total War: Attila / Himjar / Einheiten
General
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Stammesführer der Wüste
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (att_des_desert_chieftain)
Stammesführer der Wüste
Die Männer des Sandes sehen nur auf einen starken Anführer.
80 600 600 305 29 32 43 48 53 278 43
2
80 Kriegsherr der Wüste
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (att_des_desert_warlord)
Kriegsherr der Wüste
Die Wüste bringt harte Männer hervor, und noch härtere Könige.
80 725 825 475 35 32 49 50 53 284 43
3
160 Zafar-Wachen
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (att_des_es_zafar_sentinels)
Zafar-Wachen
Die Wachen, mit Äxten bewaffnet, schützen die Hauptstadt auf Leben und Tod.
160 650 650 330 21 32 21 45 69 164 43
Nahkampfinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
160 Stammeskrieger der Wüste
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (att_des_desert_tribesmen)
Stammeskrieger der Wüste
Die Männer der Wüste sind zäh, abgehärtet durch Hitze und endlosen Sand.
160 275 200 135 24 40 10 39 33 118 34
5
80 Athtars Auserwählte
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (att_des_es_athars_chosen)
Athtars Auserwählte
Mit dem Morgenstern und dem Abendstern bringen sie den Sieg.
80 375 375 190 67 48 147 33 3 150 103
6
160 Baltha-Verteidiger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (att_des_es_baltha_defenders)
Baltha-Verteidiger
Sei tapfer, unerbittlich und brutal.
160 625 625 310 26 32 16 42 58 134 43
7
160 Baltha-Krieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (att_des_es_baltha_warriors)
Baltha-Krieger
Diese Männer sind gnadenlose, axtschwingende Verrückte.
160 475 475 235 21 32 11 37 45 130 34
8
160 Chajalim
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (att_des_es_khahyahlim)
Chajalim
Für sie ist Gott Rüstung und Schwert zugleich.
160 600 600 300 30 50 7 31 70 149 43
9
160 Sanegorim
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (att_des_es_sahnegohrim)
Sanegorim
Sie werden den Tempel bis zum Tod verteidigen.
160 600 600 300 30 50 7 65 28 124 43
10
160 Zafar-Wachen
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (att_des_es_zafar_sentinels)
Zafar-Wachen
Die Wachen, mit Äxten bewaffnet, schützen die Hauptstadt auf Leben und Tod.
160 650 650 330 21 32 21 45 69 164 43
11
160 Sicarius der Fanatiker
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (att_des_es_zealot_sicarius)
Sicarius der Fanatiker
Der Feind ist ihnen ebenbürtig. Nur Gott ist ihnen überlegen.
160 625 625 310 59 48 83 7 3 84 103
12
160 Kuschitische Shotelai
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (att_des_kushite_shotelai)
Kuschitische Shotelai
Der gekrümmte Shotel durchschneidet Teile, die ein Schwert nicht erreichen kann.
160 650 650 395 62 40 38 34 40 100 51
Geschossinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
13
160 Bogenschützen der Wüste
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (att_des_desert_bowmen)
Bogenschützen der Wüste
Kein Wind, kein Baum, keine Hürde. Die Wüste ist der perfekte Ort für einen Bogen.
160 160 120 80 38 150 5 14 7 6 2 2 3 80 34
14
160 Schleuderer der Wüste
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (att_des_desert_hurlers)
Schleuderer der Wüste
In der ungebrochenen Weite der Wüste lassen sich Steine sehr weit schleudern.
160 170 120 85 50 125 10 14 7 6 2 2 3 80 34
15
160 Nubische Elite-Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (att_des_elite_nubian_archers)
Nubische Elite-Bogenschützen
Der nubische Bogen ist ein Kunstwerk auf der Leinwand des Krieges.
160 425 425 235 42 150 6 17 11 6 7 37 8 84 51
16
160 Ashum
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (att_des_es_ashum)
Ashum
Ein tödlicher Regen, um den Durst der Wüste zu stillen.
160 240 240 120 38 150 5 15 10 6 5 10 5 92 34
17
160 Rumha-Plänkler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (att_des_es_rumha_skirmishers)
Rumha-Plänkler
Mit Wurfspeeren bewaffnete Stammesplänkler, die das Terrain zu ihrem Vorteil zu nutzen verstehen.
160 550 550 275 90 80 7 9 7 32 2 9 45 95 34
18
160 Rumha-Krieger
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (att_des_es_rumha_warriors)
Rumha-Krieger
„Gott erschuf Arabien, um die Gläubigen zu unterweisen. Wer wird Gottes Wort missachten?“
160 800 800 395 100 80 6 10 10 32 5 12 58 97 43
Speerinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
19
160 Heerbann der Wüste
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (att_des_desert_levy)
Heerbann der Wüste
Der Heerbann kämpft, weil er muss. Krieg ist gnadenlos. Die Wüste ist noch gnadenloser.
160 300 230 150 24 32 24 34 33 93 34
20
160 Speerträger der Wüste
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (att_des_desert_spears)
Speerträger der Wüste
Gebt einem Mann einen Speer und hofft, dass er die Enden unterscheiden kann. Die Wüste nimmt keine Gefangenen.
160 425 325 210 26 32 26 26 53 95 34
Nahkampfkavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
21
80 Arabische Reiter
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (att_des_arabic_horsemen)
Arabische Reiter
Gehärtet durch den Kampf und durch die Wüste.
80 450 450 225 48 40 48 25 25 237 34
22
80 Gepanzerte Kamelkrieger
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (att_des_armoured_camel_warriors)
Gepanzerte Kamelkrieger
Kamele sind seltsam und ungelenk, doch gut gepanzert eignen sie sich auch zum Sturmangriff.
80 675 675 345 48 32 48 10 60 337 34
23
80 Kamelkrieger
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (att_des_camel_warriors)
Kamelkrieger
Kamele sind seltsame Tiere, haben im Kampf jedoch ihre Vorteile.
80 400 300 210 45 32 45 37 5 245 34
24
80 Stammesführer der Wüste
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (att_des_desert_chieftain)
Stammesführer der Wüste
Die Männer des Sandes sehen nur auf einen starken Anführer.
80 600 600 305 29 32 43 48 53 278 43
25
80 Plünderer der Wüste
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (att_des_desert_raiders)
Plünderer der Wüste
Wer aus der Wüste stammt, ist wie die Wüste: schnell und tödlich.
80 550 425 155 21 32 35 60 8 190 34
26
80 Kriegsherr der Wüste
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (att_des_desert_warlord)
Kriegsherr der Wüste
Die Wüste bringt harte Männer hervor, und noch härtere Könige.
80 725 825 475 35 32 49 50 53 284 43
27
80 Gepanzerte Himjarische Shotelai
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (att_des_es_armoured_himyarite_shotelai)
Gepanzerte Himjarische Shotelai
Gepanzerte Nahkämpfer, bewaffnet mit dem tödlichen Shotel.
80 825 850 425 43 40 43 47 58 345 43
28
80 Himjarische Shotelai
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (att_des_es_himyarite_shotelai)
Himjarische Shotelai
Fanatische Kämpfer, bewaffnet mit dem tödlichen Shotel und bereit zu sterben.
80 550 575 280 29 40 14 63 8 267 34
29
80 Jamal al-Baltha
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (att_des_es_jamal_al_baltha)
Jamal al-Baltha
Wer es mit Kamelen und Äxten aufnehmen möchte, sollte auf alles vorbereitet sein.
80 675 700 345 29 32 14 40 45 282 43
30
80 Berittene kuschitische Shotelai
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (att_des_kushite_mounted_shotelai)
Berittene kuschitische Shotelai
Ein gekrümmtes Schwert, vom Pferd aus geschwungen, vermag Schreckliches anzurichten.
80 775 775 465 52 40 52 24 40 240 51
Geschosskavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
31
80 Berittene Speerträger der Wüste
Kavallerie / Geschosskavallerie / (att_des_desert_mounted_javelinmen)
Berittene Speerträger der Wüste
Aus der Ferne töten und den Feind überlisten zu können ist in der Wüste unerlässlich.
80 575 575 295 90 80 8 13 14 40 14 40 15 192 34
32
80 Berittene Plänkler der Wüste
Kavallerie / Geschosskavallerie / (att_des_desert_mounted_skirmishers)
Berittene Plänkler der Wüste
In der Weite der Wüste ist die Geschwindigkeit, überall gleichzeitig zu sein, entscheidend.
80 450 350 225 90 80 6 10 10 40 10 35 8 188 34
33
80 Jamal al-Rumha
Kavallerie / Geschosskavallerie / (att_des_es_jamal_al_rumha)
Jamal al-Rumha
Berittene Speerträger, die in Kavallerieplänkeltaktik geschult sind.
80 650 675 335 90 80 8 10 14 32 14 17 45 247 34
34
80 Tierkreisbogenschützen
Kavallerie / Geschosskavallerie / (att_des_es_zodiac_archers)
Tierkreisbogenschützen
Die Sterne bestimmen ihre Handlungen, Bündnisse und Schicksale.
80 675 675 335 53 150 4 17 16 32 16 41 15 209 43
Schockkavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
35
80 Kamellanzenträger
Kavallerie / Schockkavallerie / (att_des_camel_lancers)
Kamellanzenträger
Galoppieren Kamele auch nicht wie Pferde, gibt ihnen ihre Unberechenbarkeit doch einen Vorteil.
80 500 525 290 26 10 206 7 10 244 43
36
80 Almaqahs Lanzenträger
Kavallerie / Schockkavallerie / (att_des_es_almaqahs_lancers)
Almaqahs Lanzenträger
„Wir sind die Stämme des Mondes!“
80 925 925 465 30 10 254 18 85 114 43
Belagerungsartillerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
37
4 Onagerbastei
Belagerungsmaschine / Belagerungsartillerie / (att_des_onager_bastion)
Onagerbastei
Laden. Zielen. Feuern. Aufs Beste hoffen.
4 160 120 0 7 6 2 2 3 80 26
38
40 Onager
Belagerungsmaschine / Belagerungsartillerie / (att_des_onager)
Onager
Laden. Zielen. Feuern. Aufs Beste hoffen.
40 425 325 215 7 6 2 2 3 80 26
Admiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
39
72 Galeeren-Liburne - Schwere Wüstenkorsare
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (att_shp_des_heavy_corsairs_lib_light)
Galeeren-Liburne - Schwere Wüstenkorsare
Diese leichten, schnellen Schiffe sind ideal für Küstenpatrouillen.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

72 350 275 180 1800 7 26 40 11 40 57 120 34
Nahkampfschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
40
72 Galeeren-Dromonarion - Wüstenkorsare
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (att_shp_des_corsairs_dro_light)
Galeeren-Dromonarion - Wüstenkorsare
Das Dromonarion ist leicht, schnell und einfach zu manövrieren.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

72 325 250 170 1800 7 26 40 11 45 38 120 34
41
72 Galeeren-Liburne - Schwere Wüstenkorsare
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (att_shp_des_heavy_corsairs_lib_light)
Galeeren-Liburne - Schwere Wüstenkorsare
Diese leichten, schnellen Schiffe sind ideal für Küstenpatrouillen.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

72 350 275 180 1800 7 26 40 11 40 57 120 34
42
140 Kriegs-Dromone - Östliche Schiffer
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (att_shp_eas_boatmen_dro_heavy)
Kriegs-Dromone - Östliche Schiffer
Die schwere Dromone herrscht über die Wellen.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

140 625 625 315 2000 6 48 40 33 10 73 112 34
43
68 Galeeren-Dromonarion - Östliche leichte Schiffer
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (att_shp_eas_light_boatmen_dro_light)
Galeeren-Dromonarion - Östliche leichte Schiffer
Das Dromonarion ist leicht, schnell und einfach zu manövrieren.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

68 375 375 195 1800 7 43 32 29 5 73 108 34
Geschossschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
44
88 Plänkler-Dromonarion - Korsarbogenschützen der Wüste
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (att_shp_des_naval_bowmen_dro_light)
Plänkler-Dromonarion - Korsarbogenschützen der Wüste
Dieses Schiff ist dank seiner Leichtigkeit und Manövrierbarkeit ideal für Plänkeltaktiken geeignet.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

88 230 170 120 600 8 35 150 4 5 7 6 2 2 3 80 34
45
60 Plänkler-Dromonarion - Östliche Schleuderer zur See
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (att_shp_eas_hurlers_dro_light)
Plänkler-Dromonarion - Östliche Schleuderer zur See
Dieses Schiff ist dank seiner Leichtigkeit und Manövrierbarkeit ideal für Plänkeltaktiken geeignet.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

60 230 230 120 600 8 50 125 9 4 5 6 1 16 18 78 34
Artillerieschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
46
64 Batterie-Dromone - Östlicher Artillerietrupp
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (att_shp_eas_artillery_dbl_dro_heavy)
Batterie-Dromone - Östlicher Artillerietrupp
Batterie-Dromonen sind aus der Ferne tödlicher als die meisten Schiffe, erleiden jedoch schwere Verluste bei Enterungen.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

64 500 500 250 1400 5 350 350 1 7 6 2 2 3 80 34
47
64 Artillerie-Dromone - Östlicher Artillerietrupp
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (att_shp_eas_artillery_dro_heavy)
Artillerie-Dromone - Östlicher Artillerietrupp
Die Decks dieses Kriegsschiffs sind mit zahlreichen tödlichen Artilleriewaffen ausgerüstet.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

64 500 500 255 1400 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 34
48
64 Artillerie-Liburne - Östlicher Artillerietrupp
Leichtes Schiff / Artillerieschiffe / (att_shp_eas_artillery_lib_light)
Artillerie-Liburne - Östlicher Artillerietrupp
Die Kombination aus Geschwindigkeit und Feuerkraft macht dieses Schiff zu einer würdigen Ergänzung einer jeden Flotte.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

64 525 525 265 1200 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 34
Rammschiff
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
49
20 Kampf-Liburne - Wüstenkorsare
Leichtes Schiff / Rammschiff / (att_shp_des_assault_corsairs_lib_light_ram)
Kampf-Liburne - Wüstenkorsare
Ein blitzschnelles Schiff für blitzschnelle Angriffe auf ahnungslose Gegner.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

20 230 230 120 1800 6 48 32 33 20 53 97 34
50
36 Angriffs-Liburne - Wüstenkorsare
Leichtes Schiff / Rammschiff / (att_shp_des_assault_corsairs_lib_light_spike)
Angriffs-Liburne - Wüstenkorsare
Die See schluckt jeden, den sie für unwürdig hält...

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

36 300 300 155 2200 6 48 32 33 20 53 97 34
Feuerschiff
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
51
32 Dromonarion für griechisches Feuer - Wüstenkorsare
Mittleres Schiff / Feuerschiff / (att_shp_des_assault_corsairs_dro_light_fs)
Dromonarion für griechisches Feuer - Wüstenkorsare
Wenn die See selbst brennt, wohin wendet sich der Mensch?

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

32 400 400 200 1800 7 48 32 33 20 53 97 34