Hunnische berittene Kriegsbande
Ob beritten oder zu Fuß, die Hunnen sind tödliche Gegner.Die Hunnen terrorisierten Europa während des 4. und 5. Jahrhunderts n. Chr. und versetzten die Herzen der mutigsten Männer in Angst und Schrecken. Hunnische Krieger waren eine der besten Kavallerien aller Zeiten. Sie erreichten tödliche Genauigkeit mit ihren Kompositbogen und konnten auch mit Lanzen bewaffnet verheerende Sturmangriffe starten. Unter Zeitgenossen galten sie als beste Reiter überhaupt. Auch wenn die Römer sie, wie immer, als unorganisierte Wilde betrachteten, setzten die Hunnen in Wahrheit komplexe taktische Manöver ein, wie etwa besonders verheerende vorgetäuschte Rückzüge. Da man nie eine geschriebene Sprache der Hunnen entdeckte, kann man ihre gesellschaftlichen Bräuche nur durch die oft weniger wohlwollenden Augen ihrer Feinde erforschen. Der gotische Schriftsteller Jordanes etwa beschreibt sie als „wilde Rasse, die erst in den Sümpfen hauste. Ein verkümmerter, verdorbener, kläglicher Stamm, kaum menschlich, dessen Sprache kaum als menschlich zu erkennen ist.“
Unit Name Hunnische berittene Kriegsbande |
Main Unit Key att_nom_hunnic_dismounted_warband |
Land Unit Key att_nom_hunnic_dismounted_warband |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 325 |
Rekrutierungskosten 240 |
Unterhaltskosten 115 |
Nahkampfangriff 42 |
40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Nahkampfgrundschaden 36 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 32 |
17 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield att_round |
└ Schildabwehr 15 |
30 |
├ Rüstung att_leather_lamellar |
├ Armour Defence 15 |
└ Schildrüstung 15 |
95 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral 36 |
Fertigkeiten
Hunnische berittene Kriegsbande- Schnelles Vorrücken
Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit über einen längeren Zeitraum.
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Angst machen (alle)
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst. - Immun gegen Angst
Diese Einheit ist immun gegen die Effekte angsteinflößender Einheiten.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Grand Campaign |