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Erste Welle der Lanzenträger HunnenHunnen Schockkavallerie

Erste Welle der Lanzenträger

Diese schwer gepanzerten und absolut tödlichen Kämpfer sind die besten hunnischen Lanzenträger.

Die fast vier Meter lange Contus-Lanze entwickelte sich früh im 1. Jahrhundert n. Chr. in den östlichen Reichen jener Zeit. Sie war für Kavallerie gedacht und wurde schließlich von Kataphrakten und Clibanarii der parthischen Nachfolger, den sassanidischen Persern, eingesetzt. Tatsächlich ist es möglich, dass jene parthischen Kataphrakten, die die römische Armee 55 v. Chr. bei Carrhae vernichteten, bereits eine frühe Version der Contus trugen. Sie war so lang wie eine Bootsstange, woher auch ihr griechischer Name stammte, und wurde meist beidhändig geführt, während der Reiter seinem Pferd mit Knien Richtung und Tempo vorgab. Später sah sich Rom erneut dieser tödlichen Kavalleriewaffe gegenüber, diesmal in den Händen brutaler Steppennomaden während ihrer Grenzplünderungen im 3. Jahrhundert n. Chr. Als Reaktion auf ihre Begegnungen mit lanzentragenden Kriegern, bei denen die Römer den Kürzeren zogen, entwickelten sie bald ihre eigene Version dieser Waffe. Die römische Contus-Lanze wurde noch 1000 Jahre später von den Nachfolgern des römischen Reiches, den Byzantinern, im Osten und von den Germanen im Westen eingesetzt.

Erste Welle der Lanzenträger

Unit Name

Erste Welle der Lanzenträger

Main Unit Key

att_nom_first_wave_lancers

Land Unit Key

att_nom_first_wave_lancers

Naval Unit Key

att_cor_light_rom

Soldiers

80

Category

Kavallerie

Class

Schockkavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

775

Rekrutierungskosten

775

Unterhaltskosten

465

Geschossschaden

56

├ Missile Weapon

att_bow_reflex_elite

├ Projectile

att_arrow_reflex_elite_normal

├ Missile Damage

39

├ Missile Ap Damage

17

└ Base Reload Time

17

Genauigkeit

0

Reichweite

150

Reload

65

Feuerrate

10

Munition

2

Nahkampfangriff

35

Nahkampfschaden

10

├ Melee Weapon

att_lance_elite

├ Nahkampfgrundschaden

3

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

7

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

20

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

245

Nahkampfabwehr

15

├ Base Defence

15

├ Shield

att_none

└ Schildabwehr

0

Rüstung

20

├ Rüstung

att_cuirass

├ Armour Defence

20

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

205

├ Man Entity

att_infantry_light

├ Man Health

75

├ Bonus Hit Points

20

├ Mount

att_nom_first_wave_lancers_horse

├ Mount Entity

att_horse_light

└ Mount Health

110

Moral

54

Fertigkeiten

Erste Welle der Lanzenträger
  • Keil
    Die Einheit begibt sich in eine keilförmige Angriffsformation.
  • Raserei
    Verbessert für längere Zeit die Angriffsfähigkeit einer Einheit.

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
  • Angst machen (alle)
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst.
  • Immun gegen Angst
    Diese Einheit ist immun gegen die Effekte angsteinflößender Einheiten.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Weitläufige Auskundschaftung Cost 194 Upgrade From Hunnische Elite-Lanzenträger
Required Technology Weitläufige Auskundschaftung Cost 194 Upgrade From Hunnische Lanzenträger