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HomeStartseite / Total War: Attila / Aksum / Einheiten
General
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Stammesführer der Wüste
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (att_des_desert_chieftain)
Stammesführer der Wüste
Die Männer des Sandes sehen nur auf einen starken Anführer.
80 600 600 305 29 32 43 48 53 278 43
2
80 Kriegsherr der Wüste
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (att_des_desert_warlord)
Kriegsherr der Wüste
Die Wüste bringt harte Männer hervor, und noch härtere Könige.
80 725 825 475 35 32 49 50 53 284 43
3
160 Ras-Wache
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (att_des_es_ras_guard)
Ras-Wache
Diese Männer halten ihren Prinzen am Leben. Das ist ihre einzige Aufgabe.
160 650 650 330 21 32 21 45 60 164 51
Nahkampfinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
160 Stammeskrieger der Wüste
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (att_des_desert_tribesmen)
Stammeskrieger der Wüste
Die Männer der Wüste sind zäh, abgehärtet durch Hitze und endlosen Sand.
160 275 200 135 24 40 10 39 33 118 34
5
160 Afar-Plündermeister
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (att_des_es_afar_raidmasters)
Afar-Plündermeister
Blitzschnell, der Schwung einer Klinge.
160 475 475 235 64 44 59 37 20 84 51
6
160 Afar-Schwertkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (att_des_es_afar_swordsmen)
Afar-Schwertkämpfer
Ihre gebogenen Klingen sind zweischneidig und somit überaus blutrünstig.
160 375 375 180 57 44 71 35 8 97 43
7
160 Behers Auserwählte
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (att_des_es_behers_chosen)
Behers Auserwählte
„Wir werden so lange töten, bis kein Feind mehr die Luft Aksums atmet.“
160 700 700 350 49 40 49 37 58 114 51
8
160 Gewürzwache
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (att_des_es_spice_guard)
Gewürzwache
Die Gewürze müssen sprießen. Diese Männer sorgen dafür, dass dies so bleibt.
160 900 900 415 49 56 49 11 15 114 51
9
160 Gewürzkrieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (att_des_es_spice_warriors)
Gewürzkrieger
„Nerven lähmen, Knochen brechen, Feuer legen, einen Feind ersticken oder seine Organe zerstören.“
160 500 500 250 48 50 48 40 15 97 43
10
160 Kuschitische Shotelai
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (att_des_kushite_shotelai)
Kuschitische Shotelai
Der gekrümmte Shotel durchschneidet Teile, die ein Schwert nicht erreichen kann.
160 650 650 395 62 40 38 34 40 100 51
Geschossinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
11
160 Bogenschützen der Wüste
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (att_des_desert_bowmen)
Bogenschützen der Wüste
Kein Wind, kein Baum, keine Hürde. Die Wüste ist der perfekte Ort für einen Bogen.
160 160 120 80 38 150 5 14 7 6 2 2 3 80 34
12
160 Schleuderer der Wüste
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (att_des_desert_hurlers)
Schleuderer der Wüste
In der ungebrochenen Weite der Wüste lassen sich Steine sehr weit schleudern.
160 170 120 85 50 125 10 14 7 6 2 2 3 80 34
13
160 Nubische Elite-Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (att_des_elite_nubian_archers)
Nubische Elite-Bogenschützen
Der nubische Bogen ist ein Kunstwerk auf der Leinwand des Krieges.
160 425 425 235 42 150 6 17 11 6 7 37 8 84 51
14
40 Adana-Schützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (att_des_es_adana_marksmen)
Adana-Schützen
Erfahrene Jäger, die auf weite Entfernung zu töten verstehen.
40 575 575 295 38 150 5 23 10 32 5 35 8 82 43
15
40 Adana-Fährtenleser
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (att_des_es_adana_trackers)
Adana-Fährtenleser
Die Jagd ehrt den Jäger.
40 325 325 165 38 150 5 17 7 32 2 2 3 80 34
16
160 März-Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (att_des_es_marz_archers)
März-Bogenschützen
Ihre vergifteten Pfeilspitzen bringen Wahnsinn und Tod.
160 300 300 155 53 150 6 15 10 6 5 5 3 82 34
Speerinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
17
160 Heerbann der Wüste
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (att_des_desert_levy)
Heerbann der Wüste
Der Heerbann kämpft, weil er muss. Krieg ist gnadenlos. Die Wüste ist noch gnadenloser.
160 300 230 150 24 32 24 34 33 93 34
18
160 Speerträger der Wüste
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (att_des_desert_spears)
Speerträger der Wüste
Gebt einem Mann einen Speer und hofft, dass er die Enden unterscheiden kann. Die Wüste nimmt keine Gefangenen.
160 425 325 210 26 32 26 26 53 95 34
19
160 T‘or-Elite-Krieger
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (att_des_es_elite_tor_warriors)
T‘or-Elite-Krieger
Mit Speeren bewaffnete Krieger - die Elite unter den Stammeskämpfern.
160 525 525 265 30 32 30 35 52 99 51
20
160 Mäsqäl-Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (att_des_es_masqal_spearmen)
Mäsqäl-Speerkämpfer
Ihre Speere sind das Kreuz. Sie töten im Namen ihres Herrn.
160 700 775 395 67 32 62 44 38 100 103
21
160 Ras-Wache
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (att_des_es_ras_guard)
Ras-Wache
Diese Männer halten ihren Prinzen am Leben. Das ist ihre einzige Aufgabe.
160 650 650 330 21 32 21 45 60 164 51
22
160 Söhne des unbezwingbaren Mahrem
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (att_des_es_sons_of_the_invincible_mahrem)
Söhne des unbezwingbaren Mahrem
Sie töten auf Befehl des Kriegsgottes höchstselbst.
160 650 700 345 67 36 62 63 15 85 103
23
160 T‘or-Krieger
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (att_des_es_tor_warriors)
T‘or-Krieger
Mit Speeren bewaffnete Krieger, das Standbein jeder Stammesarmee.
160 350 350 175 26 32 26 41 25 95 34
Nahkampfkavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
24
80 Arabische Reiter
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (att_des_arabic_horsemen)
Arabische Reiter
Gehärtet durch den Kampf und durch die Wüste.
80 450 450 225 48 40 48 25 25 237 34
25
80 Gepanzerte Kamelkrieger
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (att_des_armoured_camel_warriors)
Gepanzerte Kamelkrieger
Kamele sind seltsam und ungelenk, doch gut gepanzert eignen sie sich auch zum Sturmangriff.
80 675 675 345 48 32 48 10 60 337 34
26
80 Kamelkrieger
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (att_des_camel_warriors)
Kamelkrieger
Kamele sind seltsame Tiere, haben im Kampf jedoch ihre Vorteile.
80 400 300 210 45 32 45 37 5 245 34
27
80 Stammesführer der Wüste
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (att_des_desert_chieftain)
Stammesführer der Wüste
Die Männer des Sandes sehen nur auf einen starken Anführer.
80 600 600 305 29 32 43 48 53 278 43
28
80 Plünderer der Wüste
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (att_des_desert_raiders)
Plünderer der Wüste
Wer aus der Wüste stammt, ist wie die Wüste: schnell und tödlich.
80 550 425 155 21 32 35 60 8 190 34
29
80 Kriegsherr der Wüste
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (att_des_desert_warlord)
Kriegsherr der Wüste
Die Wüste bringt harte Männer hervor, und noch härtere Könige.
80 725 825 475 35 32 49 50 53 284 43
30
80 Abunas Wache
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (att_des_es_abunas_guard)
Abunas Wache
Unser Vater muss vor den Heiden geschützt werden, die in Horden kommen und sein Ende suchen.
80 775 800 405 30 32 40 47 58 124 51
31
80 Afar-Kamelreiter
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (att_des_es_afar_camel_riders)
Afar-Kamelreiter
Der Geruch, der Lärm und das Gleißen der geschwungenen Schwerter in der Sonne. Euer unmittelbarer Tod.
80 500 525 265 57 44 48 35 8 247 43
32
80 Bet Giyorgis-Kavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (att_des_es_bet_giorgis_cavalry)
Bet Giyorgis-Kavallerie
Der donnernde Tod, im Namen Gottes, St. Michaels und St. Georgs.
80 775 800 400 59 32 49 41 30 239 51
33
80 Berittene kuschitische Shotelai
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (att_des_kushite_mounted_shotelai)
Berittene kuschitische Shotelai
Ein gekrümmtes Schwert, vom Pferd aus geschwungen, vermag Schreckliches anzurichten.
80 775 775 465 52 40 52 24 40 240 51
Geschosskavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
34
80 Berittene Speerträger der Wüste
Kavallerie / Geschosskavallerie / (att_des_desert_mounted_javelinmen)
Berittene Speerträger der Wüste
Aus der Ferne töten und den Feind überlisten zu können ist in der Wüste unerlässlich.
80 575 575 295 90 80 8 13 14 40 14 40 15 192 34
35
80 Berittene Plänkler der Wüste
Kavallerie / Geschosskavallerie / (att_des_desert_mounted_skirmishers)
Berittene Plänkler der Wüste
In der Weite der Wüste ist die Geschwindigkeit, überall gleichzeitig zu sein, entscheidend.
80 450 350 225 90 80 6 10 10 40 10 35 8 188 34
36
80 Berittene März-Bogenschützen
Kavallerie / Geschosskavallerie / (att_des_es_mounted_marz_archers)
Berittene März-Bogenschützen
Vergiftete Pfeile schnellen durch die Luft und auf ihre Empfänger wartet nur der Tod.
80 425 425 205 53 150 7 17 16 6 16 11 3 194 34
Schockkavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
37
80 Kamellanzenträger
Kavallerie / Schockkavallerie / (att_des_camel_lancers)
Kamellanzenträger
Galoppieren Kamele auch nicht wie Pferde, gibt ihnen ihre Unberechenbarkeit doch einen Vorteil.
80 500 525 290 26 10 206 7 10 244 43
Belagerungsartillerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
38
4 Onagerbastei
Belagerungsmaschine / Belagerungsartillerie / (att_des_onager_bastion)
Onagerbastei
Laden. Zielen. Feuern. Aufs Beste hoffen.
4 160 120 0 7 6 2 2 3 80 26
39
40 Onager
Belagerungsmaschine / Belagerungsartillerie / (att_des_onager)
Onager
Laden. Zielen. Feuern. Aufs Beste hoffen.
40 425 325 215 7 6 2 2 3 80 26
Admiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
40
72 Galeeren-Liburne - Schwere Wüstenkorsare
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (att_shp_des_heavy_corsairs_lib_light)
Galeeren-Liburne - Schwere Wüstenkorsare
Diese leichten, schnellen Schiffe sind ideal für Küstenpatrouillen.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

72 350 275 180 1800 7 26 40 11 40 57 120 34
Nahkampfschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
41
72 Galeeren-Dromonarion - Wüstenkorsare
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (att_shp_des_corsairs_dro_light)
Galeeren-Dromonarion - Wüstenkorsare
Das Dromonarion ist leicht, schnell und einfach zu manövrieren.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

72 325 250 170 1800 7 26 40 11 45 38 120 34
42
72 Galeeren-Liburne - Schwere Wüstenkorsare
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (att_shp_des_heavy_corsairs_lib_light)
Galeeren-Liburne - Schwere Wüstenkorsare
Diese leichten, schnellen Schiffe sind ideal für Küstenpatrouillen.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

72 350 275 180 1800 7 26 40 11 40 57 120 34
43
140 Kriegs-Dromone - Östliche Schiffer
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (att_shp_eas_boatmen_dro_heavy)
Kriegs-Dromone - Östliche Schiffer
Die schwere Dromone herrscht über die Wellen.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

140 625 625 315 2000 6 48 40 33 10 73 112 34
44
68 Galeeren-Dromonarion - Östliche leichte Schiffer
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (att_shp_eas_light_boatmen_dro_light)
Galeeren-Dromonarion - Östliche leichte Schiffer
Das Dromonarion ist leicht, schnell und einfach zu manövrieren.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

68 375 375 195 1800 7 43 32 29 5 73 108 34
Geschossschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
45
88 Plänkler-Dromonarion - Korsarbogenschützen der Wüste
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (att_shp_des_naval_bowmen_dro_light)
Plänkler-Dromonarion - Korsarbogenschützen der Wüste
Dieses Schiff ist dank seiner Leichtigkeit und Manövrierbarkeit ideal für Plänkeltaktiken geeignet.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

88 230 170 120 600 8 35 150 4 5 7 6 2 2 3 80 34
46
60 Plänkler-Dromonarion - Östliche Schleuderer zur See
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (att_shp_eas_hurlers_dro_light)
Plänkler-Dromonarion - Östliche Schleuderer zur See
Dieses Schiff ist dank seiner Leichtigkeit und Manövrierbarkeit ideal für Plänkeltaktiken geeignet.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

60 230 230 120 600 8 50 125 9 4 5 6 1 16 18 78 34
Artillerieschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
47
64 Batterie-Dromone - Östlicher Artillerietrupp
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (att_shp_eas_artillery_dbl_dro_heavy)
Batterie-Dromone - Östlicher Artillerietrupp
Batterie-Dromonen sind aus der Ferne tödlicher als die meisten Schiffe, erleiden jedoch schwere Verluste bei Enterungen.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

64 500 500 250 1400 5 350 350 1 7 6 2 2 3 80 34
48
64 Artillerie-Dromone - Östlicher Artillerietrupp
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (att_shp_eas_artillery_dro_heavy)
Artillerie-Dromone - Östlicher Artillerietrupp
Die Decks dieses Kriegsschiffs sind mit zahlreichen tödlichen Artilleriewaffen ausgerüstet.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

64 500 500 255 1400 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 34
49
64 Artillerie-Liburne - Östlicher Artillerietrupp
Leichtes Schiff / Artillerieschiffe / (att_shp_eas_artillery_lib_light)
Artillerie-Liburne - Östlicher Artillerietrupp
Die Kombination aus Geschwindigkeit und Feuerkraft macht dieses Schiff zu einer würdigen Ergänzung einer jeden Flotte.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

64 525 525 265 1200 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 34
Rammschiff
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
50
20 Kampf-Liburne - Wüstenkorsare
Leichtes Schiff / Rammschiff / (att_shp_des_assault_corsairs_lib_light_ram)
Kampf-Liburne - Wüstenkorsare
Ein blitzschnelles Schiff für blitzschnelle Angriffe auf ahnungslose Gegner.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

20 230 230 120 1800 6 48 32 33 20 53 97 34
51
36 Angriffs-Liburne - Wüstenkorsare
Leichtes Schiff / Rammschiff / (att_shp_des_assault_corsairs_lib_light_spike)
Angriffs-Liburne - Wüstenkorsare
Die See schluckt jeden, den sie für unwürdig hält...

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

36 300 300 155 2200 6 48 32 33 20 53 97 34
Feuerschiff
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
52
32 Dromonarion für griechisches Feuer - Wüstenkorsare
Mittleres Schiff / Feuerschiff / (att_shp_des_assault_corsairs_dro_light_fs)
Dromonarion für griechisches Feuer - Wüstenkorsare
Wenn die See selbst brennt, wohin wendet sich der Mensch?

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

32 400 400 200 1800 7 48 32 33 20 53 97 34