Šamani věčné oblohy
Všichni se snaží dostat do věčného ráje.Hunové sužovali evropské národy během 4. a 5. století našeho letopočtu. Jejich invaze vháněla strach i do srdcí těch nejstatečnějších. Hunští válečníci patřili k nejlepším jezdcům své doby. Nejenom, že uměli se smrtící přesností zacházet se složenými luky, jejich předností byly i zuřivé výpady s kopími v rukách. Někteří soupeři je v sedle považovali za neporazitelné. Římané je, pochopitelně, měli za bohapusté barbary, Hunové nicméně v boji využívali i velice složitých manévrů, včetně zničujícího předstíraného ústupu. Protože hunské písmo neexistovalo, nebo dosud nebylo objeveno, jsme nuceni studovat jejich společenství často kritickýma očima jejich soupeřů. Gótský historik Jordanes Huny popisuje jako „divochy z bažin, bytosti zakrněné, páchnoucí a drobné, stěží lidského pokolení, kteří nemají než jediné řeči, která jen vzdáleně připomíná jazyk lidí.“
Unit Name Šamani věčné oblohy |
Main Unit Key att_nom_shamans_of_the_eternal_sky |
Land Unit Key att_nom_shamans_of_the_eternal_sky |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Jízda |
Class Kontaktní jízda |
Vlastní bitva Cena 575 |
Náklady náboru 575 |
Náklady údržby 290 |
53 |
├ Missile Weapon att_bow_reflex_horse |
├ Projectile att_arrow_reflex_normal_horse |
├ Missile Damage 37 |
├ Missile Ap Damage 16 |
└ Base Reload Time 17 |
Přesnost 0 |
Dostřel 150 |
Reload 55 |
Rychlost střelby 8 |
Střelivo 2 |
Útok na blízko 7 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear_heavy |
├ Zranění zblízka, základní 24 |
├ Zranění, průrazné 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Útok proti jízdě 30 |
├ Útok proti slonům 30 |
└ Útok proti pěchotě 0 |
Bonus za výpad 32 |
32 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield att_round_small |
└ Obrana štítu 30 |
8 |
├ Brnění att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Pevnost štítu 5 |
204 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
├ Bonus Hit Points 19 |
├ Mount att_nom_shamans_of_the_eternal_sky_horse |
├ Mount Entity att_horse_very_light |
└ Mount Health 110 |
Morálka 45 |
Schopnosti
Šamani věčné oblohy- Motivovat
Na určitou dobu zvýší morálku přátelské jednotky. - Zrychlený postup
Na určitou dobu zvýší rychlost jednotky.
Vlastnosti
- Disciplinovaní
Tato jednotka neutrpí postih k morálce v případě, že zahyne její velitel. Také se častěji dokáže znovu zformovat i v případě, že již byla rozprášena. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k morálce. - Odolnost vůči únavě
Na tuto jednotku bude únava působit méně. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
No Strengths and Weaknesses
Vyžadováno Budovy | |
---|---|
Lv. 0 |
Jurta vypravěče
(att_bld_nomad_nobility_shaman_2) Level 1
Šamanova jurta
(att_bld_nomad_nobility_shaman_3) Level 2
Jurta staršího šamana
(att_bld_nomad_nobility_shaman_4) Level 3 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Grand Campaign |