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HomePagina iniziale / Total War: Attila / Tratti del personaggio
admin_neutral
No. Trait Icon Name Effects
1 att_trait_general_government_all_authoritarian Level 1
Le regole sono regole
L’amministrazione è una madre risoluta e amorevole per il popolo.
Crescita: +5 (provincia governata)
Ordine pubblico: +1 (provincia governata)
Level 2
Severo
“Ho le mani legate. Le regole sono regole.”
Corruzione: -5% del valore attuale (provincia governata)
Ordine pubblico: +2 (provincia governata)
Level 3
Autoritario
Amministrazione clemente è un ossimoro.
Corruzione: -10% del valore attuale (provincia governata)
Crescita: -5 (provincia governata)
Ordine pubblico: -2 (provincia governata)
physical_neutral
No. Trait Icon Name Effects
2 att_trait_general_physical_all_scar_disfiguring Level 1
Volto sfregiato
Donne e bambini hanno paura di guardarlo in volto.
Autorità: -1 (general_to_character_own)
Possibilità di avere figli: -10% (general_to_character_own)
Morale del nemico: -3 (regione locale)
admin_bad
No. Trait Icon Name Effects
3 att_trait_general_government_all_admin_bad Level 1
Amministratore inefficiente
“Ci facciamo un bicchiere? Abbiamo tutta la settimana per occuparci di questo...”
Autorità: -1 (con il governatore)
Pressione fiscale: -4% (provincia governata)
Level 2
Amministratore ignorante
“No, non ho idea di dove sia. Non importa...”
Autorità: -2 (con il governatore)
Pressione fiscale: -8% (provincia governata)
Level 3
Amministratore incapace
Quest’uomo è troppo arrogante per ammettere di non sapere niente.
Autorità: -3 (con il governatore)
Pressione fiscale: -12% (provincia governata)
4 att_trait_general_government_all_pacifist Level 1
Odia la guerra
“La guerra: a cosa serve? Assolutamente a niente!”
Integrità: -1 per ogni guerra concomitante con una fazione vicina (forza comandata)
Ordine pubblico: -1 per ogni guerra concomitante con una fazione vicina (provincia governata)
Level 2
Obiettore di coscienza
“Non ucciderò di nuovo. Non ce la farei.”
Integrità: -2 per ogni guerra concomitante con una fazione vicina (forza comandata)
Ordine pubblico: -2 per ogni guerra concomitante con una fazione vicina (provincia governata)
Level 3
Pacifista
“È un tale spreco di vita, e a che serve?”
Integrità: -3 per ogni guerra concomitante con una fazione vicina (forza comandata)
Ordine pubblico: -3 per ogni guerra concomitante con una fazione vicina (provincia governata)
military_bad
No. Trait Icon Name Effects
5 att_trait_general_military_all_disciplinarian_bad Level 1
Permissivo
Con le belle parole non si vince alcuna battaglia.
Integrità: -2 (forza comandata)
Level 2
Scarso a impartire disciplina
Un carattere accomodante è il benvenuto, ma solo finché il nemico non sfodera la sua spada.
Integrità: -4 (forza comandata)
Costi di mantenimento: +5% per tutte le unità (forza comandata)
Level 3
Uccide con gentilezza
I soldati vogliono l’acciaio, non le paroline dolci.
Esperienza dell’unità: -1 per tutte le unità reclutate (forza comandata)
Integrità: -6 (forza comandata)
Costi di mantenimento: +10% per tutte le unità (forza comandata)
6 att_trait_general_military_all_noctophobia Level 1
Paura dell’oscurità
Si sentivano strani rumori nell’oscurità. Quest’uomo li ricorda tutti.
Raggio d’influenza del comandante: -15% durante le battaglie notturne (general_to_character_own)
Level 2
Terrore notturno
L’oscurità non è un’amica. Mai.
Morale: -5 durante le battaglie notturne (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: -30% durante le battaglie notturne (general_to_character_own)
Level 3
Timoroso del buio
Quest’uomo è terrorizzato dalle lunghe e lente ore della notte.
Morale: -10 durante le battaglie notturne (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: -50% durante le battaglie notturne (general_to_character_own)
status_bad
No. Trait Icon Name Effects
7 att_trait_general_status_all_spurned Level 1
Respinto
La perdita di status e prestigio ha reso quest’uomo pungente, invidioso e insoddisfatto.
Lealtà: -2 (general_to_character_own)
8 att_trait_general_status_all_unpopular Level 1
Non apprezzato
Alcune azioni lasciano molto a desiderare.
Influenza personale: -1 per turno (general_to_character_own)
Level 2
Malvisto
Antipatico di natura, quest’uomo viene evitato da chi lo conosce già.
Influenza personale: -2 per turno (general_to_character_own)
Integrità: -2 (forza comandata)
Ordine pubblico: -2 (provincia governata)
Level 3
Disprezzato da tutti
Quest’uomo è viscido, e lo pensano tutti quelli che lo conoscono.
Influenza personale: -3 per turno (general_to_character_own)
Integrità: -4 (forza comandata)
Ordine pubblico: -4 (provincia governata)
ruler_good
No. Trait Icon Name Effects
9 att_trait_agent_personality_all_innate_sneaky Level 1
Furtivo
Quest’uomo ha una mente astuta, per niente intralciata dalle convenzioni sociali.
Probabilità di successo: +5% (character_to_character_own)
Astuzia: +1 (character_to_character_own)
10 att_trait_eos_dam_repair Level 1
Supervisore capo
Le schiene riluttanti chiedono la frusta a gran voce.
Riparazioni della diga di Ma’rib migliorate. (character_to_faction_unseen)
Costi di costruzione: -10% (regione locale)
11 att_trait_eos_queen_mavia Level 1
Regina dei Tanukhidi
[Unseen]
Influenza personale: +8 per turno (character_to_character_own)
12 bel_character_trait_last_roman Level 1
L’ultimo dei Romani
Sia con le parole, sia con i fatti, quest’uomo incarna tutto ciò che è romano e di qualità.
Autorità: +2 Obiettivo: proprio esercito
Astuzia: +1 Obiettivo: proprio esercito
Zelo: +1 Obiettivo: proprio esercito
physical_good
No. Trait Icon Name Effects
13 att_trait_all_physical_all_healthy Level 1
In salute
Un tizio robusto, forte come un bue!
Autodifesa degli agenti: +5% alla possibilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own)
Possibilità di morte per cause naturali: -10% (general_to_character_own)
Level 2
Sano come un pesce
Le malattie riguardano solo gli altri.
Zelo: +1 (character_to_character_own)
Autodifesa degli agenti: +10% alla possibilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own)
Possibilità di morte per cause naturali: -20% (general_to_character_own)
Level 3
Forte come un bue
Quest’uomo è fortunato ad avere la costituzione fisica di un dio!
Autorità: +1 (character_to_character_own)
Zelo: +2 (character_to_character_own)
Autodifesa degli agenti: +15% alla possibilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own)
Possibilità di morte per cause naturali: -30% (general_to_character_own)
14 att_trait_general_physical_all_fertile Level 1
Fertile
Quest’uomo eccelle nella scelta delle comari di letto. E poi mette a frutto le sue scelte.
Zelo: +1 (general_to_character_own)
Possibilità di avere figli: +20% (general_to_character_own)
Level 2
Produttivo
È molto probabile che quest’uomo dia vita a una nuova generazione. Da solo.
Zelo: +1 (general_to_character_own)
Possibilità di avere figli: +40% (general_to_character_own)
Influenza personale: +1 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own)
Level 3
Prolifico
Sembra che a quest’uomo basti guardare una donna per ingravidarla!
Zelo: +1 (general_to_character_own)
Possibilità di avere figli: +60% (general_to_character_own)
Influenza personale: +2 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own)
15 att_trait_general_physical_all_innate_handsome Level 1
Di bell’aspetto
“Vedo che mi stai guardando. Sì, mi alleno molto.”
Autorità: +1 (general_to_character_own)
Possibilità di avere figli: +10% (general_to_character_own)
16 att_trait_general_physical_all_scar_distinguishing Level 1
Segno particolare
“Oh, non lo so, le donne pensano che sia piuttosto affascinante!”
Autorità: +1 (general_to_character_own)
Possibilità di avere figli: +5% (general_to_character_own)
17 att_trait_ollam_ri_obstinance Level 1
La decisione dell’Ollam Ri
Spalle come la quercia, curve contro il vento ululante.
In guardia: -25% alle probabilità di successo dell’agente nemico (general_to_character_own)
Armatura: +15% (esercito comandato)
Difesa corpo a corpo: +15 (esercito comandato)
army_bad
No. Trait Icon Name Effects
18 att_trait_general_military_army_all_ambusher_bad Level 1
Sfortuna tremenda
Nonostante i suoi sforzi, le imboscate di quest’uomo non vanno mai a buon fine.
Raggio d’influenza del comandante: -15% durante le imboscate (general_to_character_own)
Level 2
Ovvio
Quest’uomo farebbe prima a girare con un cartello con scritto “imboscata più avanti”.
Morale: -5 durante le imboscate (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: -30% durante le imboscate (general_to_character_own)
Level 3
Pessimo nell’agguato
Quest’uomo non saprebbe organizzare una sbronza nel tempio di Bacco, figuriamoci un attacco a sorpresa.
Morale: -10 durante le imboscate (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: -50% durante le imboscate (general_to_character_own)
19 att_trait_general_military_army_all_attacker_bad Level 1
Indeciso in attacco
Quest’uomo non ha fiducia in se stesso quando attacca.
Morale: -5 in attacco (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: -15% quando si è in attacco sulla terraferma (general_to_character_own)
Level 2
Scarso nell’attacco
Quest’uomo non è del tutto a suo agio nell’organizzare un attacco.
Morale: -10 in attacco (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: -30% quando si è in attacco sulla terraferma (general_to_character_own)
Level 3
Incompetente nell’attacco
Quest’uomo è in grado di trasformare una vittoria in un’umiliante sconfitta!
Morale: -15 in attacco (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: -50% quando si è in attacco sulla terraferma (general_to_character_own)
20 att_trait_general_military_army_all_besieger_bad Level 1
Incompetente negli assedi
“Forse avremmo dovuto prima usare l’ariete. Qualche idea?”
Morale: -5 quando si assedia (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: -15% quando si assedia (general_to_character_own)
Level 2
Confuso dall’assedio
“Oh, ci sono delle alte mura in mezzo... Qualche idea?”
Morale: -10 quando si assedia (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: -30% quando si assedia (general_to_character_own)
Level 3
Paura delle mura
“...Ma sono alte dieci metri! Come faremo a oltrepassarle?”
Morale: -15 quando si assedia (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: -50% quando si assedia (general_to_character_own)
21 att_trait_general_military_army_all_defender_bad Level 1
Esitante in difesa
Quest’uomo non ha fiducia in se stesso quando difende.
Morale: -5 quando si è in difesa sulla terraferma (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: -15% quando si è in difesa sulla terraferma (general_to_character_own)
Level 2
Scarso nella difesa
La difesa non fa parte dell’arte della guerra di quest’uomo.
Morale: -10 quando si è in difesa sulla terraferma (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: -30% quando si è in difesa sulla terraferma (general_to_character_own)
Level 3
Incompetente nella difesa
Quest’uomo non dimostra alcun talento quando si tratta di difendere.
Morale: -15 quando si è in difesa sulla terraferma (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: -50% quando si è in difesa sulla terraferma (general_to_character_own)
22 att_trait_general_military_army_all_siege_defender_bad Level 1
Scarso sotto assedio
Quest’uomo ha perso il controllo di più di una città ma, purtroppo, è scappato e ha salvato la pelle.
Morale: -5 quando si è sotto assedio (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: -15% quando si è sotto assedio (general_to_character_own)
Level 2
Responsabilità
Le sue abilità in difesa sono leggendarie, ma non in senso positivo.
Morale: -10 quando si è sotto assedio (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: -30% quando si è sotto assedio (general_to_character_own)
Level 3
Indietreggia dietro le mura
Che tragedia vive la città lasciata alla mercé di quest’uomo!
Morale: -15 quando si è sotto assedio (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: -50% quando si è sotto assedio (general_to_character_own)
navy_bad
No. Trait Icon Name Effects
23 att_trait_general_military_navy_all_attacker_sea_bad Level 1
Idrofobo
Quest’uomo è esitante in mare. E in battaglia.
Morale: -5 quando si è in attacco in mare (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: -15% quando si è in attacco in mare (general_to_character_own)
Level 2
Pessimo ammiraglio
Anche la madre di quest’uomo sarebbe un ammiraglio migliore.
Morale: -10 quando si è in attacco in mare (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: -30% quando si è in attacco in mare (general_to_character_own)
Level 3
Disorientato
Il comando in mare ha donato a quest’uomo un elmo lucente. Ma nient’altro.
Morale: -15 quando si è in attacco in mare (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: -50% quando si è in attacco in mare (general_to_character_own)
24 att_trait_general_military_navy_all_blockade_defender_bad Level 1
Inefficace difensore di porti
“Aspettate finché non vedrete il bianco nei loro... Dannazione, sono sopra di noi... Preparatevi!”
Morale: -5 quando si subiscono dei blocchi navali (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: -15% quando si subiscono dei blocchi navali (general_to_character_own)
Level 2
Incompetente nella difesa dei porti
“Che significa che non dobbiamo lasciarli attraccare prima di colpirli?”
Morale: -10 quando si subiscono dei blocchi navali (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: -30% quando si subiscono dei blocchi navali (general_to_character_own)
Level 3
Paura di lasciare il molo
“Non uscirò lì fuori, potrei morire!”
Morale: -15 quando si subiscono dei blocchi navali (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: -50% quando si subiscono dei blocchi navali (general_to_character_own)
25 att_trait_general_military_navy_all_blockader_bad Level 1
Dubbio nei blocchi navali
Quest’uomo non è riuscito a bloccare i porti nemici più di una volta.
Morale: -5 quando si pongono dei blocchi navali (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: -15% quando si pongono dei blocchi navali (general_to_character_own)
Level 2
Scarso nei blocchi
“Argh, se solo fossimo stati più vicini. Non importa.”
Morale: -10 quando si pongono dei blocchi navali (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: -30% quando si pongono dei blocchi navali (general_to_character_own)
Level 3
Pessimo nei blocchi navali
Non ha mai eseguito un blocco navale con successo. I suoi superiori l’hanno notato.
Morale: -15 quando si pongono dei blocchi navali (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: -50% quando si pongono dei blocchi navali (general_to_character_own)
26 att_trait_general_military_navy_all_defender_sea_bad Level 1
Incurante in difesa navale
Quest’uomo ha gettato in mare il libro delle tattiche navali. Stolto!
Morale: -5 quando si è in difesa in mare (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: -15% quando si è in difesa in mare (general_to_character_own)
Level 2
Scarso nella difesa in mare
Quest’uomo non saprebbe difendere l’onore di sua madre, figuriamoci una flotta.
Morale: -10 quando si è in difesa in mare (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: -30% quando si è in difesa in mare (general_to_character_own)
Level 3
Incompetente nella difesa navale
Gli escrementi dei gabbiani hanno capacità difensive migliori.
Morale: -15 quando si è in difesa in mare (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: -50% quando si è in difesa in mare (general_to_character_own)
27 att_trait_general_military_navy_all_escort_bad Level 1
Inefficace nella scorta navale
“Già, mi dispiace, i remi si sono incastrati in uno scoglio e poi l’asta è caduta.”
Integrità: -2 durante la scorta alle navi da trasporto (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: -15% quando si scorta una flotta di trasporto (general_to_character_own)
Level 2
Incompetente nella scorta navale
Quest’uomo riesce a malapena a proteggere la propria nave, figuriamoci quelle degli altri.
Integrità: -4 durante la scorta alle navi da trasporto (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: -30% quando si scorta una flotta di trasporto (general_to_character_own)
Level 3
Quale convoglio?
“Eravamo in un convoglio? Sul serio? Cosa? Quelle altre navi?”
Integrità: -6 durante la scorta alle navi da trasporto (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: -50% quando si scorta una flotta di trasporto (general_to_character_own)
navy_good
No. Trait Icon Name Effects
28 att_trait_general_military_navy_all_attacker_sea_good Level 1
Lupo di mare
Quest’uomo sta sicuramente sviluppando le sue doti di ammiraglio.
Morale: +5 quando si è in attacco in mare (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +15% quando si è in attacco in mare (general_to_character_own)
Level 2
Buon capitano
Quest’uomo ha una speciale comprensione delle tattiche navali.
Morale: +10 quando si è in attacco in mare (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +30% quando si è in attacco in mare (general_to_character_own)
Level 3
Ammiraglio preminente
Il comando in mare ha fatto di quest’uomo una leggenda.
Morale: +15 quando si è in attacco in mare (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +50% quando si è in attacco in mare (general_to_character_own)
29 att_trait_general_military_navy_all_blockade_defender_good Level 1
Flotta antiblocco
“Sono solo poche navi, e nessuna di quelle è veloce quanto noi. Fidatevi di me.”
Morale: +5 quando si subiscono dei blocchi navali (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +15% quando si subiscono dei blocchi navali (general_to_character_own)
Level 2
Difensore del porto
“Non arriveranno a quella spiaggia, dovranno passare sui nostri cadaveri prima di farlo!”
Morale: +10 quando si subiscono dei blocchi navali (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +30% quando si subiscono dei blocchi navali (general_to_character_own)
Level 3
Distruttore di blocchi navali
L'unica cosa che bloccherà il cammino di quest'uomo saranno dei tronchi galleggianti.
Morale: +15 quando si subiscono dei blocchi navali (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +50% quando si subiscono dei blocchi navali (general_to_character_own)
30 att_trait_general_military_navy_all_blockader_good Level 1
Efficace nei blocchi navali
“Voglio che riempiate di frecce qualsiasi cosa provi a entrare, è chiaro?”
Morale: +5 quando si pongono dei blocchi navali (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +15% quando si pongono dei blocchi navali (general_to_character_own)
Level 2
Maestro del blocco navale
Quest’uomo è un capitano esperto e un maestro del blocco navale.
Morale: +10 quando si pongono dei blocchi navali (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +30% quando si pongono dei blocchi navali (general_to_character_own)
Level 3
Inespugnabile nei blocchi navali
Qualsiasi cosa sia nel porto, non uscirà più da lì.
Morale: +15 quando si pongono dei blocchi navali (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +50% quando si pongono dei blocchi navali (general_to_character_own)
31 att_trait_general_military_navy_all_defender_sea_good Level 1
Bravo nella difesa navale
Quest’uomo ha capito bene come ci si difende in mare.
Morale: +5 quando si è in difesa in mare (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +15% quando si è in difesa in mare (general_to_character_own)
Level 2
Eccellente nella difesa in mare
Quando si difende in mare, quest’uomo di solito vince.
Morale: +10 quando si è in difesa in mare (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +30% quando si è in difesa in mare (general_to_character_own)
Level 3
Preminente nella difesa navale
L'acume tattico è un dono ricevuto dagli dèi del mare.
Morale: +15 quando si è in difesa in mare (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +50% quando si è in difesa in mare (general_to_character_own)
32 att_trait_general_military_navy_all_escort_good Level 1
Efficace nella scorta navale
Quest’uomo si è occupato della sicurezza del commercio e dei trasporti delle truppe più di una volta.
Integrità: +2 durante la scorta alle navi da trasporto (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +15% quando si scorta una flotta di trasporto (general_to_character_own)
Level 2
Convoglio superiore
Se vuoi che il tuo convoglio arrivi a destinazione senza intoppi, metti lui al comando.
Integrità: +4 durante la scorta alle navi da trasporto (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +30% quando si scorta una flotta di trasporto (general_to_character_own)
Level 3
Capo del convoglio
“Non ho mai perso un carico! Neanche uno!”
Integrità: +6 durante la scorta alle navi da trasporto (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +50% quando si scorta una flotta di trasporto (general_to_character_own)
army_good
No. Trait Icon Name Effects
33 att_trait_general_military_army_all_ambusher_good Level 1
Autore di imboscate
Le imboscate di quest’uomo sono rapide e impetuose. Pochi sopravvivono per raccontarne l’andamento.
Raggio d’influenza del comandante: +15% durante le imboscate (general_to_character_own)
Level 2
Abile autore di imboscate
La prima e l’ultima cosa che una vittima di un’imboscata sa è… di essere morta!
Morale: +5 durante le imboscate (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +30% durante le imboscate (general_to_character_own)
Level 3
Eccellente autore di imboscate
Quest’uomo incarna la nobile arte del sorprendere.
Morale: +10 durante le imboscate (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +50% durante le imboscate (general_to_character_own)
34 att_trait_general_military_army_all_attacker_good Level 1
Sicuro di sé nell’attacco
Quest’uomo mostra segnali di grandezza in attacco.
Morale: +5 quando si è in attacco sulla terraferma (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +15% quando si è in attacco sulla terraferma (general_to_character_own)
Level 2
Bravo nell’attacco
Un’eccellente padronanza della tattica ispira gli uomini.
Morale: +10 quando si è in attacco sulla terraferma (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +30% quando si è in attacco sulla terraferma (general_to_character_own)
Level 3
Preminente nell’attacco
Quest’uomo è quasi senza pari quando è in attacco.
Morale: +15 quando si è in attacco sulla terraferma (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +50% quando si è in attacco sulla terraferma (general_to_character_own)
35 att_trait_general_military_army_all_besieger_good Level 1
Esperto di assedi
Quest’uomo ha un sesto senso per individuare i punti deboli e il talento per sfruttarli a proprio vantaggio.
Morale: +5 quando si assedia (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +15% quando si assedia (general_to_character_own)
Level 2
Alle mura!
Le abilità impressionanti di quest’uomo quando assalta le mura lo rendono un esperto.
Morale: +10 quando si assedia (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +30% quando si assedia (general_to_character_own)
Level 3
Nella breccia!
L’abilità di quest’uomo durante gli assedi è prossima alla leggenda.
Morale: +15 quando si assedia (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +50% quando si assedia (general_to_character_own)
36 att_trait_general_military_army_all_defender_good Level 1
Sicuro di sé nella difesa
Nella difesa, quest’uomo ha la testa libera e la mano forte.
Morale: +5 quando si è in difesa sulla terraferma (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +15% quando si è in difesa sulla terraferma (general_to_character_own)
Level 2
Bravo nella difesa
L’esperienza di quest’uomo in difesa dà coraggio ai propri uomini.
Morale: +10 quando si è in difesa sulla terraferma (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +30% quando si è in difesa sulla terraferma (general_to_character_own)
Level 3
Preminente nella difesa
Quest’uomo è talmente abile in difesa, da avere spesso la meglio su chi lo attacca.
Morale: +15 quando si è in difesa sulla terraferma (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +50% quando si è in difesa sulla terraferma (general_to_character_own)
37 att_trait_general_military_army_all_siege_defender_good Level 1
Guardiano delle porte
Quest’uomo sa come difendere un insediamento. Da solo, se c’è bisogno.
Morale: +5 quando si è sotto assedio (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +15% quando si è sotto assedio (general_to_character_own)
Level 2
Il pilastro
L’abilità di quest’uomo in difesa meriterebbe un poema epico.
Morale: +10 quando si è sotto assedio (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +30% quando si è sotto assedio (general_to_character_own)
Level 3
Nessuno deve passare!
Date a quest’uomo un muro e lo difenderà anche dagli dèi!
Morale: +15 quando si è sotto assedio (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +50% quando si è sotto assedio (general_to_character_own)
38 att_trait_ruler_scourge_of_god Level 1
Re guerriero
“Guarderò il tuo mondo bruciare.”
Autorità: +1 (general_to_character_own)
Astuzia: +1 (general_to_character_own)
Zelo: +1 (general_to_character_own)
Morale del nemico: -5 (regione locale)
status_good
No. Trait Icon Name Effects
39 att_trait_agent_status_all_slave Level 1
Schiavo liberato
“Conosco la mente servile, e le sue cospirazioni...”
Autorità: +1 (character_to_character_own)
40 att_trait_agent_status_not_roman_poor Level 1
Di estrazione povera
Anche un capraio può raggiungere la gloria, se il destino così ha stabilito.
Integrità: +2 (esercito di origine)
Ordine pubblico: +1 (provincia locale)
41 att_trait_agent_status_not_roman_wealthy Level 1
Plutocrate
La ricchezza è potenza, e quest’uomo ne ha da vendere.
Costi delle azioni degli agenti: -5% (character_to_character_own)
Ricchezza: +5% derivante da tutti gli edifici (regione locale)
42 att_trait_agent_status_roman_poor Level 1
Homo novus
Un uomo di basse origini ma innatamente valevole può comunque diventare importante nel mondo.
Integrità: +2 (esercito di origine)
Ordine pubblico: +1 (provincia locale)
43 att_trait_agent_status_roman_wealthy Level 1
Gentes maiores
“E se fossi ben ammanigliato per famiglia e matrimonio?”
Costi delle azioni degli agenti: -5% (character_to_character_own)
Ricchezza: +5% derivante da tutti gli edifici (regione locale)
44 att_trait_general_status_all_popular Level 1
Apprezzato
Un uomo di parola, dice ciò che pensa e fa esattamente ciò che dice.
Influenza personale: +1 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own)
Integrità: +2 (forza comandata)
Ordine pubblico: +2 (provincia governata)
Level 2
Popolare
Sale della terra, quest’uomo è molto stimato da molti popoli.
Influenza personale: +2 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own)
Integrità: +4 (forza comandata)
Ordine pubblico: +4 (provincia governata)
Level 3
Amato da tutti
La personalità solare e il fascino vincente di quest’uomo attraggono chiunque egli incontri.
Influenza personale: +3 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own)
Integrità: +6 (forza comandata)
Ordine pubblico: +6 (provincia governata)
45 att_trait_general_status_not_roman_blood_feud Level 1
Faida sanguinosa
“Non avreste dovuto uccidere mio zio. Davvero.”
Zelo: +1 (general_to_character_own)
Costi dell’azione politica: -10% all’influenza personale (general_to_character_own)
46 att_trait_general_status_roman_blood_feud Level 1
Vendetta
Le azioni di vendetta sono propriamente romane.
Zelo: +1 (general_to_character_own)
Costi dell’azione politica: -10% all’influenza personale (general_to_character_own)
47 att_trait_ollam_ri_bounty Level 1
Il tocco dell’Ollam Ri
Un tocco come il sole, che fa germogliare la vita dal terreno.
Ricchezza: +20% derivante dagli edifici per le attività agricole e l’allevamento (provincia governata)
Cibo: +15 (provincia governata)
Crescita: +5 (provincia governata)
48 bel_trait_mission_payload_attrition_immunity Level 1
Ben irrigati
Una forza ben rifornita può sopravvivere nel più arido dei deserti.
Logoramento: immune al logoramento causato dalle aree desertiche (forza comandata)
general_ability
No. Trait Icon Name Effects
49 att_trait_general_ability_all_brace Level 1
“Prepararsi” I
“Preparatevi, ragazzi, arrivano!”
Consente abilità: [[col:yellow]]“Prepararsi” I (general_to_character_own)
Level 2
“Prepararsi” II
“Preparatevi, ragazzi, arrivano!”
Consente abilità: [[col:yellow]]“Prepararsi” II (general_to_character_own)
Level 3
“Prepararsi” III
“Preparatevi, ragazzi, arrivano!”
Consente abilità: [[col:yellow]]“Prepararsi” III (general_to_character_own)
Level 4
“Prepararsi” IV
“Preparatevi, ragazzi, arrivano!”
Consente abilità: [[col:yellow]]“Prepararsi” IV (general_to_character_own)
Level 5
“Prepararsi” V
“Preparatevi, ragazzi, arrivano!”
Consente abilità: [[col:yellow]]“Prepararsi” V (general_to_character_own)
50 att_trait_general_ability_all_fast Level 1
“Carica veloce” I
“Chi vuole vivere per sempre? Carica!!!”
Consente abilità: [[col:yellow]]“Carica veloce” I (general_to_character_own)
Level 2
“Carica veloce” II
“Chi vuole vivere per sempre? Carica!!!”
Consente abilità: [[col:yellow]]“Carica veloce” II (general_to_character_own)
Level 3
“Carica veloce” III
“Chi vuole vivere per sempre? Carica!!!”
Consente abilità: [[col:yellow]]“Carica veloce” III (general_to_character_own)
Level 4
“Carica veloce” IV
“Chi vuole vivere per sempre? Carica!!!”
Consente abilità: [[col:yellow]]“Carica veloce” IV (general_to_character_own)
Level 5
“Carica veloce” V
“Chi vuole vivere per sempre? Carica!!!”
Consente abilità: [[col:yellow]]“Carica veloce” V (general_to_character_own)
51 att_trait_general_ability_all_fear Level 1
“Paura” I
“No. Non sopravvivrai a questo.”
Consente abilità: [[col:yellow]]“Paura” I (general_to_character_own)
Level 2
“Paura” II
“No. Non sopravvivrai a questo.”
Consente abilità: [[col:yellow]]“Paura” II (general_to_character_own)
Level 3
“Paura” III
“No. Non sopravvivrai a questo.”
Consente abilità: [[col:yellow]]“Paura” III (general_to_character_own)
Level 4
“Paura” IV
“No. Non sopravvivrai a questo.”
Consente abilità: [[col:yellow]]“Paura” IV (general_to_character_own)
Level 5
“Paura” V
“No. Non sopravvivrai a questo.”
Consente abilità: [[col:yellow]]“Paura” V (general_to_character_own)
52 att_trait_general_ability_all_inspire Level 1
“Incita” I
In battaglia, quest’uomo ispira i suoi guerrieri ad atti di folle eroismo.
Consente abilità: [[col:yellow]]“Incita” I (general_to_character_own)
Level 2
“Incita” II
In battaglia, quest’uomo ispira i suoi guerrieri ad atti di folle eroismo.
Consente abilità: [[col:yellow]]“Incita” II (general_to_character_own)
Level 3
“Incita” III
In battaglia, quest’uomo ispira i suoi guerrieri ad atti di folle eroismo.
Consente abilità: [[col:yellow]]“Incita” III (general_to_character_own)
Level 4
“Incita” IV
In battaglia, quest’uomo ispira i suoi guerrieri ad atti di folle eroismo.
Consente abilità: [[col:yellow]]“Incita” IV (general_to_character_own)
Level 5
“Incita” V
In battaglia, quest’uomo ispira i suoi guerrieri ad atti di folle eroismo.
Consente abilità: [[col:yellow]]“Incita” V (general_to_character_own)
53 att_trait_general_ability_all_power Level 1
“Ai remi!” I
“Piegate quelle schiene, uomini, o ve le farò frustare!”
Consente abilità: [[col:yellow]]“Ai remi!” I (general_to_character_own)
Level 2
“Ai remi!” II
“Piegate quelle schiene, uomini, o ve le farò frustare!”
Consente abilità: [[col:yellow]]“Ai remi!” II (general_to_character_own)
Level 3
“Ai remi!” III
“Piegate quelle schiene, uomini, o ve le farò frustare!”
Consente abilità: [[col:yellow]]“Ai remi!” III (general_to_character_own)
Level 4
“Ai remi!” IV
“Piegate quelle schiene, uomini, o ve le farò frustare!”
Consente abilità: [[col:yellow]]“Ai remi!” IV (general_to_character_own)
Level 5
“Ai remi!” V
“Piegate quelle schiene, uomini, o ve le farò frustare!”
Consente abilità: [[col:yellow]]“Ai remi!” V (general_to_character_own)
54 att_trait_general_ability_all_presence Level 1
“Presenza” I
Un condottiero formidabile, rispettato anche dai suoi nemici.
Consente abilità: [[col:yellow]]“Presenza” I (general_to_character_own)
Level 2
“Presenza” II
Un condottiero formidabile, rispettato anche dai suoi nemici.
Consente abilità: [[col:yellow]]“Presenza” II (general_to_character_own)
Level 3
“Presenza” III
Un condottiero formidabile, rispettato anche dai suoi nemici.
Consente abilità: [[col:yellow]]“Presenza” III (general_to_character_own)
Level 4
“Presenza” IV
Un condottiero formidabile, rispettato anche dai suoi nemici.
Consente abilità: [[col:yellow]]“Presenza” IV (general_to_character_own)
Level 5
“Presenza” V
Un condottiero formidabile, rispettato anche dai suoi nemici.
Consente abilità: [[col:yellow]]“Presenza” V (general_to_character_own)
55 att_trait_general_ability_all_raise Level 1
“Alza lo stendardo” I
Un vero eroe non rinuncia mai a una battaglia.
Consente abilità: [[col:yellow]]“Alza lo stendardo” I (general_to_character_own)
Level 2
“Alza lo stendardo” II
Un vero eroe non rinuncia mai a una battaglia.
Consente abilità: [[col:yellow]]“Alza lo stendardo” II (general_to_character_own)
Level 3
“Alza lo stendardo” III
Un vero eroe non rinuncia mai a una battaglia.
Consente abilità: [[col:yellow]]“Alza lo stendardo” III (general_to_character_own)
Level 4
“Alza lo stendardo” IV
Un vero eroe non rinuncia mai a una battaglia.
Consente abilità: [[col:yellow]]“Alza lo stendardo” IV (general_to_character_own)
Level 5
“Alza lo stendardo” V
Un vero eroe non rinuncia mai a una battaglia.
Consente abilità: [[col:yellow]]“Alza lo stendardo” V (general_to_character_own)
56 att_trait_general_ability_all_rally Level 1
“Chiamata a raccolta” I
Quest’uomo intrepido ispira coraggio nei suoi seguaci.
Consente abilità: [[col:yellow]]“Chiamata a raccolta” I (general_to_character_own)
Level 2
“Chiamata a raccolta” II
Quest’uomo intrepido ispira coraggio nei suoi seguaci.
Consente abilità: [[col:yellow]]“Chiamata a raccolta” II (general_to_character_own)
Level 3
“Chiamata a raccolta” III
Quest’uomo intrepido ispira coraggio nei suoi seguaci.
Consente abilità: [[col:yellow]]“Chiamata a raccolta” III (general_to_character_own)
Level 4
“Chiamata a raccolta” IV
Quest’uomo intrepido ispira coraggio nei suoi seguaci.
Consente abilità: [[col:yellow]]“Chiamata a raccolta” IV (general_to_character_own)
Level 5
“Chiamata a raccolta” V
Quest’uomo intrepido ispira coraggio nei suoi seguaci.
Consente abilità: [[col:yellow]]“Chiamata a raccolta” V (general_to_character_own)
57 att_trait_general_ability_all_recon Level 1
“Ricognizione” I
Lo so dov’è il nemico.
Consente abilità: [[col:yellow]]“Ricognizione” I (general_to_character_own)
Level 2
“Ricognizione” II
Lo so dov’è il nemico.
Consente abilità: [[col:yellow]]“Ricognizione” II (general_to_character_own)
Level 3
“Ricognizione” III
Lo so dov’è il nemico.
Consente abilità: [[col:yellow]]“Ricognizione” III (general_to_character_own)
Level 4
“Ricognizione” IV
Lo so dov’è il nemico.
Consente abilità: [[col:yellow]]“Ricognizione” IV (general_to_character_own)
Level 5
“Ricognizione” V
Lo so dov’è il nemico.
Consente abilità: [[col:yellow]]“Ricognizione” V (general_to_character_own)
58 att_trait_general_ability_all_second Level 1
“Secondo fiato” I
Questa? È solo una ferita! Avanti il prossimo!
Consente abilità: [[col:yellow]]“Secondo fiato” I (general_to_character_own)
Level 2
“Secondo fiato” II
Questa? È solo una ferita! Avanti il prossimo!
Consente abilità: [[col:yellow]]“Secondo fiato” II (general_to_character_own)
Level 3
“Secondo fiato” III
Questa? È solo una ferita! Avanti il prossimo!
Consente abilità: [[col:yellow]]“Secondo fiato” III (general_to_character_own)
Level 4
“Secondo fiato” IV
Questa? È solo una ferita! Avanti il prossimo!
Consente abilità: [[col:yellow]]“Secondo fiato” IV (general_to_character_own)
Level 5
“Secondo fiato” V
Questa? È solo una ferita! Avanti il prossimo!
Consente abilità: [[col:yellow]]“Secondo fiato” V (general_to_character_own)
59 att_trait_general_ability_all_war Level 1
“Grido di guerra” I
La sua sete di battaglie è insaziabile, a prescindere dal sacrificio di vite umane.
Consente abilità: [[col:yellow]]“Grido di guerra” I (general_to_character_own)
Level 2
“Grido di guerra” II
La sua sete di battaglie è insaziabile, a prescindere dal sacrificio di vite umane.
Consente abilità: [[col:yellow]]“Grido di guerra” II (general_to_character_own)
Level 3
“Grido di guerra” III
La sua sete di battaglie è insaziabile, a prescindere dal sacrificio di vite umane.
Consente abilità: [[col:yellow]]“Grido di guerra” III (general_to_character_own)
Level 4
“Grido di guerra” IV
La sua sete di battaglie è insaziabile, a prescindere dal sacrificio di vite umane.
Consente abilità: [[col:yellow]]“Grido di guerra” IV (general_to_character_own)
Level 5
“Grido di guerra” V
La sua sete di battaglie è insaziabile, a prescindere dal sacrificio di vite umane.
Consente abilità: [[col:yellow]]“Grido di guerra” V (general_to_character_own)
physical_bad
No. Trait Icon Name Effects
60 att_trait_agent_physical_all_innate_clumsy Level 1
Sbadato
Meglio due mani sinistre che nessuna mano.
Probabilità di successo: -5% (character_to_character_own)
61 att_trait_agent_physical_all_innate_inbred Level 1
In famiglia
Alcune persone non hanno avuto il giusto numero di nonni.
Astuzia: -1 (character_to_character_own)
62 att_trait_agent_physical_all_innate_very_inbred Level 1
Discendenza sfortunata
Quando dei parenti stretti si accoppiano, la progenie può risultare disgraziata.
Autorità: -1 (character_to_character_own)
Astuzia: -2 (character_to_character_own)
63 att_trait_agent_physical_all_innate_very_very_inbred Level 1
Cranio irregolare
Tenere una stirpe pura non è sempre una buona idea.
Autorità: -2 (character_to_character_own)
Astuzia: -3 (character_to_character_own)
Zelo: -1 (character_to_character_own)
64 att_trait_all_physical_all_unhealthy Level 1
Debole
La malattia dell’infanzia getta un’ombra su quest’uomo.
Autodifesa degli agenti: -5% alla possibilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own)
Possibilità di morte per cause naturali: +10% (general_to_character_own)
Level 2
Malaticcio
“Come diceva mia madre, è bene prendersi cura della propria salute...”
Zelo: -1 (character_to_character_own)
Autodifesa degli agenti: -10% alla possibilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own)
Possibilità di morte per cause naturali: +20% (general_to_character_own)
Level 3
Fiacco
Persino sollevare la spada rende questo pover’uomo esausto.
Autorità: -1 (character_to_character_own)
Zelo: -2 (character_to_character_own)
Autodifesa degli agenti: -15% alla possibilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own)
Possibilità di morte per cause naturali: +30% (general_to_character_own)
65 att_trait_general_physical_all_blind Level 1
Cieco
Quest’uomo ha perso la vista ed è stato immerso in un mondo di oscurità.
Autorità: -5 (general_to_character_own)
Astuzia: -5 (general_to_character_own)
Zelo: -5 (general_to_character_own)
66 att_trait_general_physical_all_eunuch Level 1
Eunuco
Quest’uomo è perfetto se si desiderano i fiori del matrimonio, ma non i frutti.
Non può avere figli (general_to_character_own)
Influenza personale: -1 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own)
67 att_trait_general_physical_all_infertile Level 1
Flaccido
Quest’uomo è pessimo nella scelta delle comari di letto. Tutto qui. Certo, sì.
Autorità: -1 (general_to_character_own)
Possibilità di avere figli: -30% (general_to_character_own)
Level 2
Infecondo
È molto improbabile che quest’uomo dia vita a una nuova generazione.
Autorità: -1 (general_to_character_own)
Zelo: -1 (general_to_character_own)
Possibilità di avere figli: -60% (general_to_character_own)
Influenza personale: -1 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own)
Level 3
Sterile
I bambini non sono il prodotto visibile del seme di quest’uomo.
Autorità: -1 (general_to_character_own)
Zelo: -1 (general_to_character_own)
Non può avere figli (general_to_character_own)
Influenza personale: -2 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own)
68 att_trait_general_physical_all_innate_deformed Level 1
Deforme
“Non sono un animale!”
Autorità: -1 (general_to_character_own)
Morale del nemico: -5 (regione locale)
Ordine pubblico: -1 (provincia governata)
69 att_trait_general_physical_all_innate_ugly Level 1
Brutto
“Mia madre mi voleva bene. Credo...”
Autorità: -1 (general_to_character_own)
Possibilità di avere figli: -10% (general_to_character_own)
70 att_trait_general_physical_all_maimed_arm Level 1
Braccio mutilato
Oggi dovrà accontentarsi di comandare dalle retrovie.
Attacco corpo a corpo: -10 per l’unità del comandante (general_to_character_own)
71 att_trait_general_physical_all_maimed_leg Level 1
Gamba mutilata
Oggi dovrà accontentarsi di comandare dalle retrovie.
Probabilità di successo dell’agente ostile: +15% (general_to_character_own)
Capacità di movimento durante la campagna: -15% (esercito comandato)
personality_neutral
No. Trait Icon Name Effects
72 att_trait_all_personality_all_choleric Level 1
Irascibile
Quest’uomo si infastidisce, si arrabbia e dà in escandescenza troppo facilmente. E ricorda i suoi nemici. Oh, sì...
Astuzia: -1 (character_to_character_own)
Zelo: +1 (character_to_character_own)
73 att_trait_all_personality_all_drink Level 1
Spugna
Un po’ di vino non ha mai fatto male a nessuno.
Autorità: +1 (character_to_character_own)
Zelo: +1 (character_to_character_own)
Level 2
Ubriacone
Ridi, e il mondo riderà mentre ti versi da bere.
Astuzia: -1 (character_to_character_own)
Zelo: +2 (character_to_character_own)
Level 3
Alcolizzato
“Bevete! Bevete! Perché non bevete, bastardi?”
Autorità: -1 (character_to_character_own)
Astuzia: -2 (character_to_character_own)
74 att_trait_all_personality_all_melancholic Level 1
Triste
Questo vecchio arcigno non sorride nemmeno alle sventure altrui.
Autorità: +1 (character_to_character_own)
Zelo: -1 (character_to_character_own)
75 att_trait_all_personality_all_phlegmatic Level 1
Imperturbabile
Freddo e carismatico, quest’uomo è difficile da amare.
Autorità: -1 (character_to_character_own)
Astuzia: +1 (character_to_character_own)
76 att_trait_all_personality_all_sanguine Level 1
Ottimista
Un’espressione serena nasconde molte preoccupazioni.
Astuzia: +1 (character_to_character_own)
Zelo: -1 (character_to_character_own)
77 att_trait_all_personality_all_sober Level 1
Sobrio
Il vino sarà anche buono, ma quest’uomo non potrà mai saperlo.
Autorità: +1 (character_to_character_own)
Astuzia: +1 (character_to_character_own)
Level 2
Astemio
La sobria considerazione di ogni cosa è la strada della vita di quest’uomo.
Astuzia: +2 (character_to_character_own)
Zelo: +1 (character_to_character_own)
Level 3
Penosamente astemio
“Sotto il mio tetto non esistono ubriaconi volgari e lascivi, che affogano nel loro vomito!”
Autorità: -1 (character_to_character_own)
Zelo: +2 (character_to_character_own)
78 att_trait_general_personality_all_girls Level 1
Voglioso
“Me la sono fatta. Me la sono fatta. Me la sono fatta. Due volte. E pure sua madre...”
Autorità: +1 (general_to_character_own)
Possibilità di avere figli illegittimi: +5% (general_to_character_own)
Level 2
Insaziabile
“Ancora, ancora, ancora, ancora! Sì! Sì, sì, sì, sì!”
Autorità: +1 (general_to_character_own)
Astuzia: -1 (general_to_character_own)
Possibilità di avere figli illegittimi: +10% (general_to_character_own)
Level 3
Del tutto insaziabile
“Beh, salve. Ding. Dong. Sei tu la fortunata?”
Autorità: -1 (general_to_character_own)
Astuzia: -2 (general_to_character_own)
Possibilità di avere figli illegittimi: +15% (general_to_character_own)
79 att_trait_ruler_personality_all_harsh Level 1
Inclemente
La gentilezza è debolezza.
Ordine pubblico: -1 (tutte le province)
Level 2
Torturatore
“Usa i morsetti. Quelli piccoli. E dentati.”
Lealtà: +1 (tutti i propri personaggi)
Integrità: +2 (forza comandata)
Ordine pubblico: -2 (tutte le province)
Level 3
Simbolo di crudeltà
“Il tuo dolore, la tua disperazione... hanno il sapore del buon vino per la mia bocca.”
Lealtà: -1 (tutti i propri personaggi)
Integrità: -2 (forza comandata)
Ordine pubblico: -3 (tutte le province)
80 att_trait_ruler_personality_all_kind Level 1
Gentile
La gentilezza non è debolezza, è forza.
Ordine pubblico: +1 (tutte le province)
Level 2
Governante attento
“Qualunque stolto sa generare infelicità. Scelgo di fare meglio di uno stolto.”
Integrità: +2 (forza comandata)
Ordine pubblico: +2 (tutte le province)
Level 3
Caritatevole
“Ho scelto di essere buono con il mio popolo. Incoraggia la lealtà.”
Corruzione: +10% del valore attuale (in tutta la fazione)
Integrità: +4 (forza comandata)
Ordine pubblico: +3 (tutte le province)
81 att_trait_ruler_personality_all_miser Level 1
Oculato con il denaro
“Il denaro non cresce sugli alberi e non nuota nel mare!”
Ricchezza: +5% derivante da tutti gli edifici (tutte le province)
Level 2
Avaro
“Perché dovrei aprire i cordoni della borsa? Cosa ci guadagno?”
Ricchezza: +10% derivante da tutti gli edifici (tutte le province)
Ordine pubblico: -1 (tutte le province)
Level 3
Taccagno
“Non trovo gioia nello spendere soldi. È sempre uno spreco di monete!”
Corruzione: +10% del valore attuale (in tutta la fazione)
Ricchezza: +15% derivante da tutti gli edifici (tutte le province)
Ordine pubblico: -1 (tutte le province)
82 att_trait_ruler_personality_all_paranoid Level 1
Preoccupato
“Qualcuno mi segue. Ovunque. E non parlo dei servi.”
Probabilità di successo dell’agente ostile: -5% (general_to_character_own)
Level 2
Disturbato
“Lì! Dietro l’arazzo! E lì! Ovunque!”
Autorità: -1 (general_to_character_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (general_to_character_own)
Lealtà: -1 (tutti i propri personaggi)
Level 3
Impaurito
“Ho dei nemici. Più di quanti potresti pensare. E sono all’interno di queste mura!”
Autorità: -2 (general_to_character_own)
Astuzia: -1 (general_to_character_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -15% (general_to_character_own)
Lealtà: -2 (tutti i propri personaggi)
83 att_trait_ruler_personality_all_spender Level 1
Generoso
“La generosità è gradita agli dèi e a me.”
Ricchezza: -5% derivante da tutti gli edifici (tutte le province)
Level 2
Troppo generoso
“Il denaro è del tutto inutile se rimane nella mia borsa.”
Ricchezza: -10% derivante da tutti gli edifici (tutte le province)
Ordine pubblico: +1 (tutte le province)
Level 3
Incosciente col denaro
“Lasciate che quest’uomo si occupi del denaro comune, è un brav’uomo!”
Corruzione: +10% del valore attuale (in tutta la fazione)
Ricchezza: -15% derivante da tutti gli edifici (tutte le province)
Ordine pubblico: +2 (tutte le province)
admin_good
No. Trait Icon Name Effects
84 att_trait_general_government_all_admin_good Level 1
Amministratore
Quest’uomo da solo sa guidare lo sforzo di una moltitudine impegnata nel raggiungimento di uno scopo.
Autorità: +1 (con il governatore)
Pressione fiscale: +4% (provincia governata)
Level 2
Bravo amministratore
Una buona amministrazione è come l’aria fresca. La sua assenza si fa subito sentire.
Autorità: +2 (con il governatore)
Pressione fiscale: +8% (provincia governata)
Level 3
Amministratore esperto
Quest’uomo è così efficace che la gente si chiede cosa faccia il resto del giorno.
Autorità: +3 (con il governatore)
Pressione fiscale: +12% (provincia governata)
85 att_trait_general_government_all_architect Level 1
Costruttore
I grandi edifici che svettano verso l’alto la dicono lunga sul loro costruttore.
Costi di costruzione: -5% (provincia governata)
Level 2
Ingegnere
“Sarò ricordato come un costruttore, non un assassino!”
Costi di costruzione: -10% (provincia governata)
Level 3
Architetto
“Le mie idee dureranno mille anni!”
Costi di costruzione: -15% (provincia governata)
86 att_trait_general_government_all_farmer Level 1
Agricoltore
A una pancia piena non piace avere un fodero di spada intorno.
Ricchezza: +10% derivante dagli edifici per le attività agricole (provincia governata)
Level 2
Proprietario edile
Se la terra deve rimanere inutilizzata, tanto vale che sia nelle profondità del mare.
Ricchezza: +20% derivante dagli edifici per le attività agricole (provincia governata)
Level 3
Magnate delle terre
La terra ben coltivata è alla base di ogni ricchezza.
Ricchezza: +30% derivante dagli edifici per le attività agricole (provincia governata)
87 att_trait_general_government_all_government_heritage Level 1
Figlio di un governatore
Mentre suo padre governava le province, quest’uomo osservava tutte le sue mosse.
Ordine pubblico: +1 (provincia governata)
88 att_trait_general_government_all_miner Level 1
Cercatore d’oro
“Chiamatemi come volete. Io mi godo le ricchezze delle mie miniere.”
Ricchezza: +10% derivante dagli edifici per le attività produttive (provincia governata)
Level 2
Ingegnere minerario
Vi è così tanta ricchezza, sotto la terra.
Ricchezza: +20% derivante dagli edifici per le attività produttive (provincia governata)
Level 3
Genio delle miniere
Madre natura dona le sue ricchezze a chi è abbastanza saggio da trovarle.
Ricchezza: +30% derivante dagli edifici per le attività produttive (provincia governata)
89 att_trait_general_government_all_trader Level 1
Commerciante
“Stolti! È grazie al commercio che ci si può permettere tutto questo!”
Ricchezza: +10% derivante dagli edifici commerciali (provincia governata)
Level 2
Uomo d’affari
Quest’uomo conosce il prezzo di tutte le cose, e il valore di nessuna.
Ricchezza: +20% derivante dagli edifici commerciali (provincia governata)
Level 3
Maestro del commercio
“Avanti! Contrattate! Non è quello il valore!”
Ricchezza: +30% derivante dagli edifici commerciali (provincia governata)
90 att_trait_general_government_all_warmonger Level 1
Approva la guerra
“Porteremo la guerra nei loro territori. Alle loro porte.”
Integrità: +1 per ogni guerra concomitante con una fazione vicina (forza comandata)
Ordine pubblico: +1 per ogni guerra concomitante con una fazione vicina (provincia governata)
Level 2
Guerrafondaio
“Scoprirai, giovanotto, che la guerra in realtà serve a tutto!”
Integrità: +2 per ogni guerra concomitante con una fazione vicina (forza comandata)
Ordine pubblico: +2 per ogni guerra concomitante con una fazione vicina (provincia governata)
Level 3
Maniaco genocida
“La loro esistenza è una minaccia per la nostra. Dobbiamo spazzarli via dalla faccia della terra!”
Integrità: +3 per ogni guerra concomitante con una fazione vicina (forza comandata)
Ordine pubblico: +3 per ogni guerra concomitante con una fazione vicina (provincia governata)
91 att_trait_general_government_civilised_politician Level 1
Animale politico
A quest’uomo piace fare il politicante e per questo gli riesce bene.
Influenza personale: +1 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own)
Costi dell’azione politica: -5% all’influenza personale (general_to_character_own)
Level 2
Politico
Il potere è una dote naturale di quest’uomo, e adora usarlo.
Influenza personale: +2 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own)
Costi dell’azione politica: -10% all’influenza personale (general_to_character_own)
Level 3
Politico dei politici
La persuasione e la sincerità sono armi molto potenti.
Influenza personale: +3 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own)
Costi dell’azione politica: -15% all’influenza personale (general_to_character_own)
92 att_trait_ollam_ri_wisdom Level 1
La genialità dell’Ollam Ri
Una mente come l’oceano, antica e imperscrutabile.
Corruzione: -30% del valore attuale (provincia governata)
Esperienza dell’unità: +3 per tutte le unità reclutate (provincia governata)
Costi di mantenimento: -15% per tutte le unità (provincia locale)
Velocità di ricerca: +15% (in tutta la fazione)
93 att_trait_ruler_government_all_negotiator Level 1
Conversatore raffinato
Quest’uomo ha sempre compreso appieno l’importanza del tatto e delle finezze diplomatiche.
Entrate provenienti dal commercio: +10% alle tariffe degli accordi commerciali (character_to_faction_unseen)
Level 2
Tono diplomatico
Questo uomo ha un vero talento per la persuasione e il compromesso.
Entrate provenienti dal commercio: +20% alle tariffe degli accordi commerciali (character_to_faction_unseen)
Level 3
Negoziatore preminente
Tatto, sottigliezze e comprensione minima delle lingue straniere fanno di quest’uomo un ottimo diplomatico.
Entrate provenienti dal commercio: +30% alle tariffe degli accordi commerciali (character_to_faction_unseen)
94 att_trait_ruler_government_all_spymaster Level 1
Clandestino
Niente dà più piacere a quest’uomo dei segreti altrui.
Costi di reclutamento degli agenti: -10% (tutte le province)
Level 2
Capo delle spie
Quest’uomo ha occhi e orecchie dappertutto.
Costi delle azioni degli agenti: -10% (tutti i personaggi)
Costi di reclutamento degli agenti: -20% (tutte le province)
Level 3
Maestro dei segreti
Un occhio che vede tutto è molto utile a un sovrano saggio.
Costi delle azioni degli agenti: -20% (tutti i personaggi)
Probabilità di successo: +5% (tutti i personaggi)
Costi di reclutamento degli agenti: -30% (tutte le province)
95 att_trait_ruler_government_all_taxman Level 1
Esattore
“La gente è così attaccata alle monete... Dopo tutto, c’è la mia faccia sopra.”
Pressione fiscale: +2% (tutte le province)
Level 2
Funzionario delle imposte
Un buon sovrano ha sempre delle spese. Ecco perché esistono le tasse.
Pressione fiscale: +4% (tutte le province)
Ordine pubblico: -1 (tutte le province)
Level 3
Crudelmente efficiente
“Amo le tasse. E la gente che le paga. Subito.”
Pressione fiscale: +6% (tutte le province)
Ordine pubblico: -2 (tutte le province)
military_good
No. Trait Icon Name Effects
96 att_trait_general_government_all_military_admin Level 1
Bella grafia
Le spade e gli stivali sono utili, ma sono gli ordini a muovere gli eserciti.
Costi di reclutamento: -5% (forza comandata)
Level 2
Burocrate esperto
“Lasciate fare a me... Voi prendete le spade.”
Costi di reclutamento: -10% (forza comandata)
Velocità di ricerca: +2% per gli sviluppi militari (in tutta la fazione)
Level 3
Segretario militare
Gli eserciti marciano se hanno la pancia piena, ma la burocrazia li fa correre.
Costi di reclutamento: -15% (forza comandata)
Velocità di ricerca: +4% per gli sviluppi militari (in tutta la fazione)
Capacità di reclutamento dell’esercito: +1 (provincia governata)
Capacità di reclutamento navale: +1 (provincia governata)
97 att_trait_general_military_all_disciplinarian_good Level 1
Inflessibile
“Ho sentito dire che l’unica cosa da temere è la paura stessa, il che ovviamente è sbagliato, come scoprirai presto!”
Integrità: +2 (forza comandata)
Level 2
Caposquadra
“Sistemate le latrine prima del tramonto. Non vorrete scavare al buio, no?”
Esperienza dell’unità: +1 per tutte le unità reclutate (forza comandata)
Integrità: +4 (forza comandata)
Level 3
Oppressore
“Ho detto ‘Saltare’! Patetici piccoli ingrati!”
Esperienza dell’unità: +2 per tutte le unità reclutate (forza comandata)
Integrità: -2 (forza comandata)
98 att_trait_general_military_all_fighter Level 1
Bravo a combattere
Quest’uomo sa come difendersi in una rissa.
Attacco corpo a corpo: +5 per l’unità del comandante (general_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +5 per l’unità del comandante (general_to_character_own)
Level 2
Eccellente guerriero
Se devi combattere, metti quest’uomo sul fianco. Preferibilmente sul tuo.
Attacco corpo a corpo: +10 per l’unità del comandante (general_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +10 per l’unità del comandante (general_to_character_own)
Level 3
Maestro del combattimento
La destrezza di quest’uomo sul campo di battaglia è quasi leggendaria.
Attacco corpo a corpo: +15 per l’unità del comandante (general_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +15 per l’unità del comandante (general_to_character_own)
99 att_trait_general_military_all_high_casualties Level 1
Un po’ di rosso
Quest’uomo adora la vista del sangue, in special modo quello nemico.
Danni corpo a corpo: +5% (forza comandata)
Danni causati dalle armi a distanza: +5% (forza comandata)
Level 2
Sanguinoso
Quest’uomo gode dei massacri in quanto tali.
Danni corpo a corpo: +10% (forza comandata)
Danni causati dalle armi a distanza: +10% (forza comandata)
Level 3
Non fate prigionieri!
Prigionieri? Parassiti! Solo altre bocche da sfamare.
Danni corpo a corpo: +15% (forza comandata)
Danni causati dalle armi a distanza: +15% (forza comandata)
100 att_trait_general_military_all_looter Level 1
Saccheggiatore
Ai vincitori, il bottino!
Entrate derivanti dai bottini: +3% (forza comandata)
Introiti derivati dalle demolizioni: +1% (general_to_character_own)
Introiti derivati dai saccheggi: +2% (general_to_character_own)
Level 2
Macellaio
Derubare i vinti non è abbastanza per quest’uomo.
Entrate derivanti dai bottini: +6% (forza comandata)
Introiti derivati dalle demolizioni: +2% (general_to_character_own)
Introiti derivati dai saccheggi: +4% (general_to_character_own)
Level 3
Distruttore
Cosa sarà mai un piccolo genocidio tra amici?
Entrate derivanti dai bottini: +12% (forza comandata)
Introiti derivati dalle demolizioni: +3% (general_to_character_own)
Introiti derivati dai saccheggi: +6% (general_to_character_own)
101 att_trait_general_military_all_military_heritage Level 1
Eredità militare
Quest’uomo è cresciuto con suo padre nelle campagne, tra soldati, e conosce le loro usanze.
Integrità: +2 (forza comandata)
102 att_trait_general_military_all_noctophilia Level 1
Ama le tenebre
La gente ha paura al buio. Quest’uomo no.
Raggio d’influenza del comandante: +15% durante le battaglie notturne (general_to_character_own)
Level 2
Animale notturno
Scende la notte e lo trova da solo, perso nei sogni in un mondo pieno di ombre.
Morale: +5 durante le battaglie notturne (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +30% durante le battaglie notturne (general_to_character_own)
Level 3
Nottambulo
Nato a mezzanotte, quest’uomo non tollera l’arrivo dell’alba...
Morale: +10 durante le battaglie notturne (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +50% durante le battaglie notturne (general_to_character_own)
103 att_trait_general_military_all_strategist Level 1
Comprende la guerra
Quest’uomo capisce la strategia di base e sa di dover studiare di più.
Astuzia: +1 (general_to_character_own)
Level 2
Stratega
Quest’uomo è un esperto di strategia e di storia militare.
Astuzia: +2 (general_to_character_own)
Level 3
Stratega esperto
La comprensione delle questioni militari, da parte di quest’uomo, fa invidia a tutti.
Astuzia: +3 (general_to_character_own)
104 att_trait_general_military_all_survivor Level 1
Sopravvissuto
Ciò che non ti uccide, ti fa lacrimare gli occhi.
Probabilità di successo dell’agente ostile: -5% (general_to_character_own)
Armatura: +10% per l’unità del comandante (general_to_character_own)
Level 2
Quasi invulnerabile
Quest’uomo ha un sesto senso per il pericolo e sa intuire quando qualcosa sta andando per il verso sbagliato.
Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (general_to_character_own)
Armatura: +20% per l’unità del comandante (general_to_character_own)
Level 3
Impossibile da uccidere
I fromboli e le frecce, grazie ad una fortuna clamorosa, hanno mancato completamente quest’uomo.
Probabilità di successo dell’agente ostile: -15% (general_to_character_own)
Armatura: +30% per l’unità del comandante (general_to_character_own)
105 att_trait_general_military_all_tactician Level 1
Comprende le battaglie
Quest’uomo ha letto i libri di teoria del comando sul campo di battaglia.
Astuzia: +1 (con il generale)
Level 2
Tattico
Dopo aver studiato a lungo le battaglie classiche, quest’uomo può vantare un’ampia conoscenza delle tattiche.
Astuzia: +2 (con il generale)
Level 3
Tattico maestro
Una conoscenza enciclopedica delle tattiche dà a quest’uomo un buon vantaggio.
Astuzia: +3 (con il generale)
106 att_trait_general_military_barbarian_berserker Level 1
Mordi-scudo
"Grrrrrrrr! Ecco, vedo rosso! Lasciate fare a me!”
Zelo: +1 (general_to_character_own)
Bonus carica: +5% per l’unità del comandante (general_to_character_own)
Level 2
Spaccaossa
La furia con l’ascia di quest’uomo è qualcosa da cui stare in guardia.
Zelo: +2 (general_to_character_own)
Bonus carica: +10% per l’unità del comandante (general_to_character_own)
Level 3
Berserkr
Quest’uomo: se lo vedi, corri. Corri e basta. Veloce!
Zelo: +3 (general_to_character_own)
Bonus carica: +15% per l’unità del comandante (general_to_character_own)
107 att_trait_ollam_ri_judgement Level 1
La giustizia dell’Ollam Ri
Una lama come il crepuscolo, veloce e implacabile.
Bonus carica: +10% (esercito comandato)
Grado di fatica: -15% (esercito comandato)
Raggio d’influenza del comandante: +50% (general_to_character_own)
108 bel_trait_mission_payload_battle_hardened_narses Level 1
Scelto
Selezionato dall’Imperatore stesso, quest’uomo svolge il suo ruolo con abile competenza.
Morale del nemico: -3 (forza comandata)
Difesa corpo a corpo: +5 (forza comandata)
Morale: +3 (forza comandata)
109 bel_trait_mission_payload_supreme_commander_belisarius Level 1
Comandante supremo
Un comando condiviso è un comando perso: Belisario basta a se stesso.
Bonus carica: +5% (forza comandata)
Attacco corpo a corpo: +5 (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +50% (forza comandata)
agent_action
No. Trait Icon Name Effects
110 att_trait_champion_actions_all_arson Level 1
Incendiario
Come posso far fare ‘waamp’ a uno schiavo?
Sabota l’edificio: +10% ai danni causati (character_to_character_own)
Level 2
Piromane
Bisogna agire in base alle questioni scottanti.
Sabota l'esercito: -10% alle munizioni (character_to_character_own)
Sabota l'esercito: -10% all’armatura (character_to_character_own)
Sabota l'esercito: -10% ai danni corpo a corpo e causati dalle armi a distanza (character_to_character_own)
Sabota l’edificio: +20% ai danni causati (character_to_character_own)
Level 3
Pirofilo
Le fiamme sono affascinanti.
Sabota l'esercito: -20% alle munizioni (character_to_character_own)
Sabota l'esercito: -20% all’armatura (character_to_character_own)
Sabota l'esercito: -20% ai danni corpo a corpo e causati dalle armi a distanza (character_to_character_own)
Sabota l’edificio: +30% ai danni causati (character_to_character_own)
Sabota le mura: +1 mura sfondate (character_to_character_own)
111 att_trait_champion_actions_all_callous Level 1
Senza pietà
Quest’uomo non si lascia commuovere dalle condizioni gravose altrui.
Assali l’insediamento: +5% ai danni causati (character_to_character_own)
Level 2
Senza cuore
Alcune persone hanno il cuore di pietra.
Assali l’insediamento: +10% ai danni causati (character_to_character_own)
Sabota l’edificio: +15% ai danni causati (character_to_character_own)
Level 3
Morto dentro
Che qualcuno zittisca quel ragazzino lagnoso...
Assali: +5% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (character_to_character_own)
Assali l’insediamento: +15% ai danni causati (character_to_character_own)
Sabota l’edificio: +30% ai danni causati (character_to_character_own)
112 att_trait_champion_actions_all_cruel Level 1
Spaventoso
A volte avere la reputazione di essere violento è sufficiente.
Intrappola: +5% alla possibilità di fermare l’obiettivo (character_to_character_own)
Level 2
Minaccioso
Non abbiate paura, non vi farà del male... Non tantissimo.
Opprimi: +5% alla possibilità di convertire l’obiettivo (character_to_character_own)
Intrappola: +10% alla possibilità di fermare l’obiettivo (character_to_character_own)
Level 3
Terrificante
Basta un cenno col sopracciglio per far venire la diarrea a tutti.
Opprimi: +10% alla possibilità di convertire l’obiettivo (character_to_character_own)
Intrappola: +15% alla possibilità di fermare l’obiettivo (character_to_character_own)
Attività di guerriglia: -1 alla capacità di reclutamento (character_to_character_own)
113 att_trait_champion_actions_all_guerrilla_activity Level 1
Insorto
“Combatto dove il nemico non c’è.”
Disturba l’esercito: +5% perdite inflitte (character_to_character_own)
Level 2
Attività di guerriglia
“Non combatto la forza del nemico, ma la sua debolezza.”
Disturba l’esercito: +10% perdite inflitte (character_to_character_own)
Scorte militari: +1 alla velocità di reintegro (character_to_character_own)
Level 3
Terrore nell’oscurità
Le tenebre nascondono un esercito di coltelli.
Schermaglia: +25% alle perdite inflitte (character_to_character_own)
Disturba l’esercito: +15% perdite inflitte (character_to_character_own)
Scorte militari: +2 alla velocità di reintegro (character_to_character_own)
114 att_trait_champion_actions_all_instructor Level 1
Doctor
Un duro addestramento comporta delle battaglie più semplici.
Addestramento militare: +4 all’esperienza per turno (character_to_character_own)
Level 2
Istruttore militare
L’addestramento è adorazione! Adorazione degli dèi della guerra!
Addestramento militare: +8 all’esperienza per turno (character_to_character_own)
Chiamata alle armi: +1 alla capacità di reclutamento (character_to_character_own)
Level 3
Despota
Gli uomini lo odiano, ma fanno quello che egli dice.
Addestramento militare: +12 all’esperienza per turno (character_to_character_own)
Chiamata alle armi: +2 alla capacità di reclutamento (character_to_character_own)
Opprimi: +5% alla possibilità di convertire l’obiettivo (character_to_character_own)
115 att_trait_champion_actions_all_violent Level 1
Lama insanguinata
Che senso ha pulirla?
Schermaglia: +5% alle perdite inflitte (character_to_character_own)
Level 2
Impregnato di sangue
Alcuni guerrieri proprio non sanno quando fermarsi.
Schermaglia: +10% alle perdite inflitte (character_to_character_own)
Assali: +25% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (character_to_character_own)
Level 3
Eccessivamente sanguinario
“Per amor degli dèi! È davvero già morto!”
Schermaglia: +15% alle perdite inflitte (character_to_character_own)
Assali: +50% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (character_to_character_own)
Attività di guerriglia: -1 alla capacità di reclutamento (character_to_character_own)
116 att_trait_priest_actions_all_betray Level 1
Venale
Alcuni venderebbero la propria madre pur di fare carriera.
Tradisci: +5% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (character_to_character_own)
Level 2
Sleale
Non bisogna mai fidarsi di coloro che mentono spesso.
Tradisci: +10% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (character_to_character_own)
Comprometti la sicurezza: -1 alla sicurezza (character_to_character_own)
Level 3
Traditore
Tutto il buono è andato, lasciando dietro di sé solo tradimento.
Comprometti il comando: -1 agli attributi del generale (character_to_character_own)
Tradisci: +15% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (character_to_character_own)
Comprometti la sicurezza: -2 alla sicurezza (character_to_character_own)
117 att_trait_priest_actions_all_devout Level 1
Pio
Dio, nazione, genitori, famigliari. Rigidamente in questo ordine.
Diffondi la religione: +2 all’influenza religiosa (character_to_character_own)
Level 2
Virtuoso
“La sua parola porterà la morte eterna a coloro che sono contro i giusti.”
Predica l’intolleranza: +15% ai tumulti religiosi (character_to_character_own)
Diffondi la religione: +4 all’influenza religiosa (character_to_character_own)
Level 3
Fanatico
“E il demonio impugnerà una spada a nove lame. Nove lame! Non due, cinque, o sette... Nove!”
Predica la sventura: -5 al morale (character_to_character_own)
Predica l’intolleranza: +30% ai tumulti religiosi (character_to_character_own)
Diffondi la religione: +6 all’influenza religiosa (character_to_character_own)
118 att_trait_priest_actions_all_doomsayer Level 1
Impiccione
Quest’uomo si interessa un po’ troppo a questioni che non lo riguardano.
Comprometti la sicurezza: -1 alla sicurezza (character_to_character_own)
Level 2
Provocatore
Le parole sono più efficaci delle pietre.
Comprometti la sicurezza: -2 alla sicurezza (character_to_character_own)
Predica l’intolleranza: +15% ai tumulti religiosi (character_to_character_own)
Level 3
Catastrofista
“È finita. Non abbiamo speranze!”
Predica la sventura: +5 al morale (character_to_character_own)
Comprometti la sicurezza: -3 alla sicurezza (character_to_character_own)
Predica l’intolleranza: +30% ai tumulti religiosi (character_to_character_own)
119 att_trait_priest_actions_all_firebrand Level 1
Uomo del popolo
“Quando parlo io, la gente ascolta. Guardate.”
Incoraggia il dissenso: -5 all’ordine pubblico (character_to_character_own)
Level 2
Capobanda
“Non deve essere per forza così, fratelli miei!”
Incita l’ammutinamento: -5 all’integrità (character_to_character_own)
Incoraggia il dissenso: -10 all’ordine pubblico (character_to_character_own)
Level 3
Sobillatore
“Sollevatevi, fratelli! Insieme costruiremo un nuovo futuro!”
Incita l’ammutinamento: -10 all’integrità (character_to_character_own)
Comprometti la sicurezza: -1 alla sicurezza (character_to_character_own)
Incoraggia il dissenso: -15 all’ordine pubblico (character_to_character_own)
120 att_trait_priest_actions_all_propagandist Level 1
Cantastorie
Avere la parlantina è una potente abilità.
Ispira la popolazione: +5 all’ordine pubblico (character_to_character_own)
Level 2
Comunicatore
Si tratta semplicemente di far capire alla gente...
Incita le truppe: +5 all’integrità (character_to_character_own)
Ispira la popolazione: +10 all’ordine pubblico (character_to_character_own)
Level 3
Propagandista
“Tu lo chiami ‘massacro’. Io la chiamo ‘semplice schermaglia’.”
Incita le truppe: +10 all’integrità (character_to_character_own)
Ispira la popolazione: +15 all’ordine pubblico (character_to_character_own)
Persuadi: +5% alla possibilità di convertire l’obiettivo (character_to_character_own)
121 att_trait_priest_actions_all_seeds_of_doubt Level 1
Dubbio e dissenso
“Siete certo che sia una cosa saggia?”
Comprometti il comando: -1 agli attributi del generale (character_to_character_own)
Level 2
Bisbigli nella notte
“So per certo che...”
Comprometti il comando: -2 agli attributi del generale (character_to_character_own)
Distrai: +5% alla possibilità di fermare l’obiettivo (character_to_character_own)
Level 3
Sovvertitore
“Perché dovrei mentirvi, amico mio? Perché?”
Comprometti il comando: -3 agli attributi del generale (character_to_character_own)
Distrai: +10% alla possibilità di fermare l’obiettivo (character_to_character_own)
Comprometti la sicurezza: -1 alla sicurezza (character_to_character_own)
122 att_trait_spy_actions_all_contaminator Level 1
Fornitore fasullo
Non mangiare quei biscotti. Credo siano avariati.
Rovina le scorte: -10% al grado di fatica (character_to_character_own)
Level 2
Quartiermastro falso
Probabili progressi in vista. Sicuramente verso le latrine...
Depista l’esercito: -10% alla capacità di movimento (character_to_character_own)
Rovina le scorte: -20% al grado di fatica (character_to_character_own)
Level 3
Fornitore accreditato
Nel caso peggiore? Avranno la dissenteria. Nel caso migliore? Sono morti!
Depista l’esercito: -20% alla capacità di movimento (character_to_character_own)
Rovina le scorte: -30% al grado di fatica (character_to_character_own)
Danneggia i depositi: -10 alla produzione di cibo (character_to_character_own)
123 att_trait_spy_actions_all_corrupt Level 1
Corrotto
“Sono a caccia di vantaggi. Chi non lo è?”
Sfrutta la corruzione: +10% al denaro rubato derivante dalla corruzione (character_to_character_own)
Level 2
Malversatore
"Quei soldi erano solo appoggiati nella mia borsa!"
Sfrutta la corruzione: +20% al denaro rubato derivante dalla corruzione (character_to_character_own)
Depista la forza lavoro: +1 ai tempi di costruzione (character_to_character_own)
Level 3
Immorale
Giusto e sbagliato: due facce della stessa moneta, dorata e spendibile.
Inganna: +5% alla possibilità di fermare l’obiettivo (character_to_character_own)
Sfrutta la corruzione: +30% al denaro rubato derivante dalla corruzione (character_to_character_own)
Depista la forza lavoro: +2 ai tempi di costruzione (character_to_character_own)
124 att_trait_spy_actions_all_infiltrate Level 1
Faccia onesta
Il popolo non mette in discussione le facce oneste.
Infiltrati: -5% alla probabilità di essere individuato (character_to_character_own)
Level 2
Viso anonimo
Questa persona può confondersi in qualsiasi ambiente.
Raccogli informazioni: +1 obiettivi identificati (character_to_character_own)
Infiltrati: -10% alla probabilità di essere individuato (character_to_character_own)
Level 3
Senza volto
“Cambio volto come gli altri cambiano gli abiti.”
Raccogli informazioni: +2 obiettivi identificati (character_to_character_own)
Uccidi: +5% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (character_to_character_own)
Infiltrati: -15% alla probabilità di essere individuato (character_to_character_own)
125 att_trait_spy_actions_all_investigator Level 1
Investigatore
Questo agente adora cospirazioni e complotti.
Svolgi delle indagini sulla corruzione: -5% alla corruzione (character_to_character_own)
Level 2
Ricattatore
“Sono in possesso di alcune lettere. Quelle che non volete siano viste da nessuno...”
Svolgi delle indagini sulla corruzione: -10% alla corruzione (character_to_character_own)
Sfrutta la corruzione: +10% al denaro rubato derivante dalla corruzione (character_to_character_own)
Level 3
Tagliagole
“Credo che le persone diventino molto disponibili, con un coltello puntato alla gola...”
Svolgi delle indagini sulla corruzione: -15% alla corruzione (character_to_character_own)
Estorci: +5% alla possibilità di convertire l’obiettivo (character_to_character_own)
Sfrutta la corruzione: +20% al denaro rubato derivante dalla corruzione (character_to_character_own)
126 att_trait_spy_actions_all_poison Level 1
Fornitore di veleni
“Non ti sembra che quest'acqua... come dire... puzzi?”
Uccidi: +5% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (character_to_character_own)
Level 2
Avvelenatore geniale
Puoi mettere un cavallo morto nell’acqua, ma non puoi aspettarti che tutti la bevano.
Rovina le scorte: -5% al grado di fatica (character_to_character_own)
Uccidi: +10% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (character_to_character_own)
Level 3
Esperto di veleni
La sete rende la gente molto più aperta di vedute.
Rovina le scorte: -10% al grado di fatica (character_to_character_own)
Uccidi: +15% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (character_to_character_own)
Danneggia i depositi: -10 alla produzione di cibo (character_to_character_own)
127 att_trait_spy_actions_all_scout Level 1
Esploratore
Molti uomini. Si muovevano veloci. Tre zoppicavano...
Vai in esplorazione: +5% alla capacità di movimento (character_to_character_own)
Level 2
Esploratore esperto
Ogni filo d’erba fuori posto racconta una storia.
Vai in esplorazione: +10% alla capacità di movimento (character_to_character_own)
Raccogli informazioni: +1 obiettivi identificati (character_to_character_own)
Level 3
Occhi di falco
I nemici non possono nascondersi a uno sguardo penetrante.
Vai in esplorazione: +15% alla capacità di movimento (character_to_character_own)
Raccogli informazioni: +2 obiettivi identificati (character_to_character_own)
Depista l’esercito: -10% alla capacità di movimento (character_to_character_own)
personality_bad
No. Trait Icon Name Effects
128 att_trait_agent_personality_all_innate_stupid Level 1
Stupido
“Scusami amico, temo non ci sia molto in quella testolina!”
Astuzia: -1 (character_to_character_own)
129 att_trait_agent_personality_all_mad Level 1
Un po’ svitato
“È importante? Bzzzz! Bzzzz! Non ho ancora fatto abbastanza miele, oggi! Bzzzz!”
Astuzia: -1 (character_to_character_own)
Level 2
Pericoloso
“Mi piacciono i tuoi occhi. Hai dei begli occhi. Begli occhi, davvero. Sì.”
Autorità: -1 (character_to_character_own)
Astuzia: -2 (character_to_character_own)
Level 3
Demente
“Sono un piccolo vasetto di garum, piccolo e robusto...”
Autorità: -2 (character_to_character_own)
Astuzia: -3 (character_to_character_own)
Zelo: -1 (character_to_character_own)
130 att_trait_all_personality_all_atheist Level 1
Incerto sull’Oltretomba
“Ogni volta che prego, mi chiedo perché lo faccio...”
Influenza religiosa: -2 alla religione di stato (provincia governata)
Level 2
Miscredente
“Il culto? Perché me ne dovrebbe importare?”
Influenza religiosa: -4 alla religione di stato (provincia governata)
Level 3
Ateo dichiarato
“Ho davvero l’aria di uno stupido che crede che esistano grossi uomini barbuti e arrabbiati nel cielo?”
Ordine pubblico: -1 (provincia governata)
Influenza religiosa: -6 alla religione di stato (provincia governata)
131 att_trait_all_personality_all_easily_deceived Level 1
Facile da ingannare
Quest’uomo tende a fidarsi sempre, e gli altri se ne approfittano in ogni occasione.
Astuzia: -1 (character_to_character_own)
132 att_trait_all_personality_all_easily_distracted Level 1
Si distrae facilmente
“Oh, guardate, quella nuvola sembra Annibale! Sul serio!”
Autorità: -1 (character_to_character_own)
133 att_trait_all_personality_all_easily_trapped Level 1
Facile da far cadere in trappola
Quest’uomo non vedrebbe una trappola nemmeno se ci fosse un grande cartello davanti a lui a indicarla.
Zelo: -1 (character_to_character_own)
134 att_trait_all_personality_all_innate_boring Level 1
Noioso
Meglio una martellata alle parti basse, che la compagnia di quest’uomo.
Autorità: -1 (character_to_character_own)
135 att_trait_all_personality_all_innate_irresolute Level 1
Indeciso
“Sì. No. Forse. Non lo so!”
Zelo: -1 (character_to_character_own)
136 att_trait_all_personality_all_lazy Level 1
Temporeggiatore
Perché fare oggi quel che puoi rimandare alla prossima settimana?
Zelo: -1 (character_to_character_own)
Level 2
Pigro
“Perché dovrei? Quegli schiavi sono inattivi.”
Autorità: -1 (character_to_character_own)
Zelo: -2 (character_to_character_own)
Level 3
Apatico
Se riuscisse a trovare qualcuno che andasse in bagno al posto suo, ne approfitterebbe.
Autorità: -2 (character_to_character_own)
Astuzia: -1 (character_to_character_own)
Zelo: -3 (character_to_character_own)
137 att_trait_all_personality_all_lewd Level 1
Osceno
Le interminabili rivelazioni della perversità, reali e immaginarie, finiscono per generare noia.
Ordine pubblico: -1 (provincia governata)
Level 2
Lercio
Persino gli dèi della libidine hanno voltato le spalle a quest’uomo inutile.
Ordine pubblico: -2 (provincia governata)
Level 3
Eccessivamente volgare
Fuggono tutti ai bagni per grattarsi via il sudiciume, dopo un incontro, anche breve, con questo vile perverso.
Ordine pubblico: -3 (provincia governata)
138 att_trait_all_personality_all_unlucky Level 1
Sfortunato
“Posto sbagliato, al momento sbagliato. Cosa farete?”
Probabilità di successo: -5% (character_to_character_own)
Level 2
Disgraziato
“Non fa niente. Tentar non nuoce, suppongo.”
Probabilità di successo: -10% (character_to_character_own)
Level 3
Maledetto
Un conto è essere “sfortunati”, un altro è “maledetti dal cielo”. C’è differenza.
Probabilità di successo: -15% (character_to_character_own)
139 att_trait_general_personality_all_arse Level 1
Curioso
Esistono piaceri carnali che solo alcuni apprezzano.
Possibilità di avere figli: -20% (general_to_character_own)
Level 2
Orgoglioso
“Mi rende felice.”
Possibilità di avere figli: -40% (general_to_character_own)
Level 3
Proprio tutto
Il ‘chi’ o il ‘cosa’ non contano nulla. Conta solo il ‘come’.
Possibilità di avere figli: -60% (general_to_character_own)
140 att_trait_general_personality_all_bereaved Level 1
Col cuore spezzato
Da quando ha perso tutto ciò che aveva di più caro, il suo cuore è colmo di dolore.
Zelo: -1 (general_to_character_own)
Level 2
In lutto
Il suo cuore è spezzato. Irrimediabilmente.
Astuzia: -1 (general_to_character_own)
Zelo: -2 (general_to_character_own)
Level 3
È tutto perduto
Quest’uomo ha perso tutto ciò che aveva di più caro.
Autorità: -1 (general_to_character_own)
Astuzia: -2 (general_to_character_own)
Zelo: -3 (general_to_character_own)
141 att_trait_general_personality_all_cowardice Level 1
Impaurito
Quest’uomo scappa via dal campo di battaglia prima del necessario. O prima che sia persa.
Zelo: -1 (general_to_character_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: +5% (general_to_character_own)
Level 2
Vigliacco
La paura ostacola quest’uomo in battaglia. La paura della battaglia.
Zelo: -2 (general_to_character_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: +10% (general_to_character_own)
Integrità: -2 (forza comandata)
Level 3
Codardo
La mancanza di coraggio in battaglia di quest’uomo è arcinota... Una femminuccia.
Zelo: -3 (general_to_character_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: +15% (general_to_character_own)
Integrità: -4 (forza comandata)
142 att_trait_general_personality_all_dishonest Level 1
Inaffidabile
Di quest’uomo non ci si può fidare, piuttosto sarebbe meglio lanciarlo con un onagro.
Corruzione: +15% del valore attuale (provincia governata)
Possibilità di avere figli illegittimi: +5% (general_to_character_own)
Level 2
Disonesto
La realtà è quella che è. L’acqua è bagnata. Quest’uomo non è degno di fiducia.
Corruzione: +10% del valore attuale (provincia governata)
Possibilità di avere figli illegittimi: +10% (general_to_character_own)
Lealtà: -1 (general_to_character_own)
Level 3
Grande ingannatore
Quest’uomo è ignobilmente falso, come tutti quelli come lui.
Corruzione: +5% del valore attuale (provincia governata)
Possibilità di avere figli illegittimi: +15% (general_to_character_own)
Lealtà: -2 (general_to_character_own)
143 att_trait_general_personality_all_feck Level 1
Scurrile
Le pesanti ingiurie fanno di quest’uomo un “personaggio”. Maleducato.
Influenza personale: -1 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own)
Level 2
Sboccato
Quest’uomo non sa parlare senza usare le espressioni più volgari.
Influenza personale: -2 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own)
Integrità: +2 (forza comandata)
Ordine pubblico: -1 (provincia governata)
Level 3
Osceno
Terribili volgarità escono di continuo dalla bocca di quest’uomo.
Influenza personale: -3 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own)
Integrità: -2 (forza comandata)
Ordine pubblico: -2 (provincia governata)
144 att_trait_general_personality_all_gambling Level 1
Amante del gioco d’azzardo
Allora una scommessa piccola, giusto per rendere le cose interessanti...
Corruzione: +5% del valore attuale (provincia governata)
Level 2
Giocatore d’azzardo cronico
La vittoria... la sconfitta... per costui non fa alcuna differenza.
Corruzione: +10% del valore attuale (provincia governata)
Level 3
Schiavo del gioco
“La fortuna girerà presto. Deve girare!”
Corruzione: +15% del valore attuale (provincia governata)
Lealtà: -1 (general_to_character_own)
145 att_trait_general_personality_all_innate_arrogant Level 1
Arrogante
“Sono fantastico! No, davvero, voi non capite.”
Influenza personale: -2 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own)
Lealtà: -1 (general_to_character_own)
146 att_trait_general_personality_all_innate_stupid Level 1
Stupido
Francamente, quest’uomo è più tonto di un piccione ubriaco.
Astuzia: -1 (general_to_character_own)
Lealtà: +1 (general_to_character_own)
147 att_trait_general_personality_all_mad Level 1
Un po’ svitato
“È importante? Bzzzz! Bzzzz! Non ho ancora fatto abbastanza miele, oggi! Bzzzz!”
Astuzia: -1 (general_to_character_own)
Level 2
Pericoloso
“Mi piacciono i tuoi occhi. Hai dei begli occhi. Begli occhi, davvero. Sì.”
Autorità: -1 (general_to_character_own)
Astuzia: -2 (general_to_character_own)
Level 3
Demente
“Sono un piccolo vasetto di garum, piccolo e robusto...”
Autorità: -2 (general_to_character_own)
Astuzia: -3 (general_to_character_own)
Zelo: -1 (general_to_character_own)
148 att_trait_general_personality_civilised_adulterer Level 1
Occasionalmente adultero
“Bel vestito. Starebbe meglio sul pavimento della mia camera da letto.”
Possibilità di avere figli illegittimi: +10% (general_to_character_own)
Level 2
Adultero palese
“Non essere così provinciale su queste cose.”
Possibilità di avere figli illegittimi: +20% (general_to_character_own)
Level 3
Scappa da tua moglie!
“Sua moglie, la moglie del comandante, la moglie del governatore. Tutte di larghe vedute, devo dire...”
Possibilità di avere figli illegittimi: +30% (general_to_character_own)
149 att_trait_general_personality_not_barbarian_fears_barbarians Level 1
Teme quei selvaggi dei barbari
Mentre dorme, quest’uomo farfuglia “bar-bar-bar” di continuo.
Morale: -10 contro i regni dei barbari (forza comandata)
150 att_trait_general_personality_not_barbarian_likes_barbarians Level 1
Ama i barbari
“Fanno esattamente quello che promettono di fare. Per questo li rispetto. Non si lavano molto, però...”
Morale: -5 contro i regni dei barbari (forza comandata)
151 att_trait_general_personality_not_eastern_fears_easterners Level 1
Teme i brutali popoli dell’Est
“Gli hanno versato oro fuso nella gola. Lo stavo lavorando io, posso garantirlo.”
Morale: -10 contro gli imperi orientali (forza comandata)
152 att_trait_general_personality_not_eastern_likes_easterners Level 1
Ama i popoli dell’Est
“Parlano chiaro. Le donne sono piacevoli. I falooda sono anche meglio...”
Morale: -5 contro gli imperi orientali (forza comandata)
153 att_trait_general_personality_not_nomad_fears_nomads Level 1
Teme i nomadi predatori
“Ho sentito dire che uccidono tutti i loro prigionieri. Preferisco morire sul campo di battaglia.”
Morale: -10 contro le tribù nomadi (forza comandata)
154 att_trait_general_personality_not_nomad_likes_nomads Level 1
Ama i nomadi
“Non sono poi così male. Puzzano un po’, tendono a uccidere, ma sono brave persone!”
Morale: -5 contro le tribù nomadi (forza comandata)
155 att_trait_general_personality_not_roman_fears_romans Level 1
Teme quegli spietati dei Romani
La parola “romano” lo fa sudare freddo.
Morale: -10 contro i Romani (forza comandata)
156 att_trait_general_personality_not_roman_likes_romans Level 1
Ama i Romani
“Magnifica razza, i Romani... Magnifica...”
Morale: -5 contro i Romani (forza comandata)
157 att_trait_general_personality_not_roman_unpatriotic Level 1
Interessi esteri
Quest’uomo nutre un “sano” interesse nelle faccende cosmopolite.
Lealtà: -1 (general_to_character_own)
Level 2
Ossessioni estere
Una cosa è mostrare un interesse, un’altra è annoiare i tuoi colleghi a morte.
Autorità: -1 (general_to_character_own)
Lealtà: -2 (general_to_character_own)
Level 3
Volgarità estera
Le cose che piacciono di più a quest’uomo sono di cattivo gusto per gli altri.
Autorità: -2 (general_to_character_own)
Lealtà: -3 (general_to_character_own)
158 att_trait_general_personality_roman_unpatriotic Level 1
Interessi esteri
In molti non approvano i gusti stranieri di quest’uomo.
Lealtà: -1 (general_to_character_own)
Level 2
Ossessioni estere
Quest’uomo è attratto da ciò che non è romano. Un tipo pessimo.
Autorità: -1 (general_to_character_own)
Lealtà: -2 (general_to_character_own)
Level 3
Volgarità estera
La feppola di queft’uomo è fpaventofa. E dice di effere Romano... Ful ferio?
Autorità: -2 (general_to_character_own)
Lealtà: -3 (general_to_character_own)
159 att_trait_ruler_personality_all_mad Level 1
Un po’ strano
“Non mentite. Se smettessi di guardare in alto, mi cadrebbero gli occhi.”
Astuzia: -1 (general_to_character_own)
Influenza personale: -1 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own)
Ordine pubblico: -1 (tutte le province)
Level 2
Una natura inquietante
Mangiarsi le proprie unghie non sta bene, ma quelle degli altri invece...
Autorità: -1 (general_to_character_own)
Astuzia: -2 (general_to_character_own)
Influenza personale: -2 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own)
Ordine pubblico: -2 (tutte le province)
Level 3
Principe del popolo della luna
“Inchinatevi davanti a me, patetici terrestri, o soffrite le attenzioni delle tarme dei miei vestiti!”
Autorità: -2 (general_to_character_own)
Astuzia: -3 (general_to_character_own)
Zelo: -1 (general_to_character_own)
Influenza personale: -3 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own)
Ordine pubblico: -3 (tutte le province)
160 att_trait_ruler_personality_all_unjust Level 1
Iniquo
“La vostra richiesta è rifiutata. Prima di andare, lasciate qui quella mazzetta.”
Integrità: -2 (forza comandata)
Ordine pubblico: -1 (tutte le province)
Level 2
Giustizia per nessuno
“Ho esaminato questa richiesta. Provate di nuovo e avrete bisogno di un testamento.”
Integrità: -4 (forza comandata)
Ordine pubblico: -2 (tutte le province)
Level 3
Tiranno
“TU! Eliminali più in fretta! Smettila di girarci intorno!”
Integrità: -6 (forza comandata)
Ordine pubblico: -3 (tutte le province)
161 bel_trait_mission_payload_illegitimate_children Level 1
Cornuto
Persino il comandante più scaltro può non accorgersi del nemico nel suo letto.
Possibilità di avere figli illegittimi: +25% (character_to_character_own)
162 bel_trait_mission_payload_influence_negative Level 1
Estromesso
Il potere di Belisario è indebolito.
Influenza personale: -1 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (character_to_character_own)
personality_good
No. Trait Icon Name Effects
163 att_trait_all_personality_all_energetic Level 1
Vivace
“Riposare? Riposare? Non sono un rammollito!”
Zelo: +1 (character_to_character_own)
Level 2
Energico
“Molto da fare oggi! Ottimo!”
Autorità: +1 (character_to_character_own)
Zelo: +2 (character_to_character_own)
Level 3
Vitale
“Riposerò quando sarò morto!”
Autorità: +2 (character_to_character_own)
Astuzia: +1 (character_to_character_own)
Zelo: +3 (character_to_character_own)
164 att_trait_all_personality_all_innate_charismatic Level 1
Carismatico
Alcuni uomini hanno il dono innato del comando.
Autorità: +1 (character_to_character_own)
165 att_trait_all_personality_all_innate_intelligent Level 1
Intelligente
Un uomo va più lontano con l’ingegno che con gambe forti.
Astuzia: +1 (character_to_character_own)
166 att_trait_all_personality_all_innate_uncompromising Level 1
Inflessibile
“Un ‘no’, per me, non è una risposta.”
Zelo: +1 (character_to_character_own)
167 att_trait_all_personality_all_lucky Level 1
Baciato dalla sorte
Alcune persone sono semplicemente nate fortunate.
Probabilità di successo: +5% (character_to_character_own)
Level 2
Fortunato
“Alcuni la chiamano fortuna, io la chiamo competenza.”
Probabilità di successo: +10% (character_to_character_own)
Level 3
Nato con la camicia
“Che gli spiriti mi assistano.”
Probabilità di successo: +15% (character_to_character_own)
168 att_trait_anastasius_marker Level 1
Anastasio
Anastasio
placeholder (general_to_character_own)
169 att_trait_antonina_marker Level 1
Antonina
Antonina
170 att_trait_belisarius_marker Level 1
Belisario
Belisario
171 att_trait_general_personality_all_bravery Level 1
Estraneo alla paura
La battaglia è una vecchia amica, gradita quanto un buon vino.
Zelo: +1 (general_to_character_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -5% (general_to_character_own)
Level 2
Famoso per il coraggio
Il coraggio di quest’uomo ispira molte imprese militari.
Zelo: +2 (general_to_character_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (general_to_character_own)
Integrità: +2 (forza comandata)
Level 3
Del tutto impavido
È un guerriero intrepido, i suoi uomini lo seguono sempre, a prescindere dai rischi.
Zelo: +3 (general_to_character_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -15% (general_to_character_own)
Integrità: +4 (forza comandata)
172 att_trait_general_personality_all_fervour Level 1
Bramoso
Gli atti di eroismo vanno bene, ma...
Morale: +5 in attacco (forza comandata)
Level 2
Gusto per la battaglia
“Facciamoli neri! Facciamoli neri! Non esitate adesso!”
Zelo: +1 (general_to_character_own)
Morale: +10 in attacco (forza comandata)
Level 3
Smanioso
“Amo l’odore dei cadaveri di primo mattino. Ha l’odore della... vittoria!”
Astuzia: -1 (general_to_character_own)
Zelo: +2 (general_to_character_own)
Morale: +15 in attacco (forza comandata)
173 att_trait_general_personality_all_honest Level 1
Affidabile
Un viso onesto si riflette nelle maniere oneste.
Corruzione: -5% del valore attuale (provincia governata)
Possibilità di avere figli illegittimi: -5% (general_to_character_own)
Level 2
Onesto
La retta condotta di quest’uomo lo ha dotato di una reputazione invidiabile.
Corruzione: -10% del valore attuale (provincia governata)
Possibilità di avere figli illegittimi: -10% (general_to_character_own)
Lealtà: +1 (general_to_character_own)
Level 3
Retto
Il nome di quest’uomo è sinonimo di onestà e integrità.
Corruzione: -15% del valore attuale (provincia governata)
Possibilità di avere figli illegittimi: -15% (general_to_character_own)
Lealtà: +2 (general_to_character_own)
174 att_trait_general_personality_all_innate_humble Level 1
Umile
“Sono solo una rotella dell’ingranaggio. Nient’altro.”
Influenza personale: +2 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own)
Lealtà: +1 (general_to_character_own)
175 att_trait_general_personality_not_barbarian_hates_barbarians Level 1
Odia i fetidi barbari
“Puzzano, portano i pantaloni, hanno troppi peli in faccia, altro che uomini! Bastardi!”
Morale: +10 contro i regni dei barbari (forza comandata)
176 att_trait_general_personality_not_eastern_hates_easterners Level 1
Odia i popoli dell’Est
L’unico brav’uomo dell’est è un uomo dell’est morto.
Morale: +10 contro gli imperi orientali (forza comandata)
177 att_trait_general_personality_not_nomad_hates_nomads Level 1
Disprezza i nomadi amanti dei cavalli
“Ho sentito dire che bevono il sangue dei loro destrieri. È da barbari.”
Morale: +10 contro le tribù nomadi (forza comandata)
178 att_trait_general_personality_not_roman_hates_romans Level 1
Disprezza quegli sleali dei Romani
I Romani, con le loro strade dritte, gli acquedotti, quei modi da legiferatori e i grandi nasi incurvati, lo infastidiscono.
Morale: +10 contro i Romani (forza comandata)
179 att_trait_general_personality_not_roman_patriotic Level 1
Fedele
Il suo innato senso del giusto e dello sbagliato rende quest’uomo fedele fino alla fine, qualunque essa sia.
Lealtà: +1 (general_to_character_own)
Level 2
Devoto
Ogni minuto di ogni giorno è dedicato al compito da svolgere. Sta’ tranquillo, quest’uomo farà sempre il suo dovere.
Autorità: +1 (general_to_character_own)
Lealtà: +2 (general_to_character_own)
Level 3
Sciovinista
“Senti, non sono come noi, dico solo questo. E non mi fiderei molto di quel trucco sugli occhi.”
Autorità: +2 (general_to_character_own)
Lealtà: +3 (general_to_character_own)
180 att_trait_general_personality_roman_patriotic Level 1
Fedele
La lealtà di quest’uomo nei confronti della corona e dello stato è fuori discussione.
Lealtà: +1 (general_to_character_own)
Level 2
Patriota
L’amore per Roma è pari solo al suo comprensibile disprezzo per gli stranieri.
Autorità: +1 (general_to_character_own)
Lealtà: +2 (general_to_character_own)
Level 3
Vero romano
Quest’uomo è un modello di rettitudine e superiorità romana. Netta superiorità.
Autorità: +2 (general_to_character_own)
Lealtà: +3 (general_to_character_own)
181 att_trait_ioannina_marker Level 1
Giovannina
Giovannina
placeholder (general_to_character_own)
182 att_trait_narses_marker Level 1
Narsete
Narsete
placeholder (general_to_character_own)
183 att_trait_not_priest_personality_monotheist_religious Level 1
Rispettoso
“Forse Dio non esiste, ma se esiste, allora voglio il Suo aiuto.”
Influenza religiosa: +2 alla religione di stato (provincia governata)
Level 2
Religioso
Gli dèi aiutano sempre quelli che chiedono di meno.
Ordine pubblico: +1 (provincia governata)
Influenza religiosa: +4 alla religione di stato (provincia governata)
Level 3
Pio
“Sai cosa significa il vero amore? Sacrificio.”
Integrità: +2 (forza comandata)
Ordine pubblico: +2 (provincia governata)
Influenza religiosa: +6 alla religione di stato (provincia governata)
184 att_trait_not_priest_personality_polytheist_religious Level 1
Rispettoso
“Albero e pietra! Io onoro gli dèi!”
Influenza religiosa: +2 alla religione di stato (provincia governata)
Level 2
Credente
Gli dèi sono qui, ora, ci ascoltano, e noi facciamo bene a ricordarlo.
Ordine pubblico: +1 (provincia governata)
Influenza religiosa: +4 alla religione di stato (provincia governata)
Level 3
Vero credente
“In ginocchio, e rendete grazie agli dèi!”
Integrità: +2 (forza comandata)
Ordine pubblico: +2 (provincia governata)
Influenza religiosa: +6 alla religione di stato (provincia governata)
185 att_trait_ollam_ri_pillage Level 1
L’avidità dell’Ollam Ri
Una presa come spine che strappano il mantello di uno sprovveduto.
Integrità: +10 durante le incursioni (esercito comandato)
Introiti derivanti dal riscatto dei prigionieri: +50% (esercito comandato)
Introiti derivati dalle incursioni: +30% (esercito comandato)
186 att_trait_photius_marker Level 1
Fozio
Fozio
placeholder (general_to_character_own)
187 att_trait_priest_rank_arian_bishop Level 1
Vescovo
Quest’uomo è apprezzato per il diligente impegno nei confronti della Chiesa.
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia locale)
Influenza religiosa: +5 al Cristianesimo ariano (regione locale)
188 att_trait_priest_rank_catholic_bishop Level 1
Vescovo
Quest’uomo è apprezzato per il diligente impegno nei confronti della Chiesa.
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia locale)
Influenza religiosa: +5 al Cristianesimo latino (regione locale)
189 att_trait_priest_rank_celtic_high_druid Level 1
Sommo druido
“Le querce mi parlano.”
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del paganesimo celtico (provincia locale)
Influenza religiosa: +5 al paganesimo celtico (regione locale)
190 att_trait_priest_rank_germanic_high_priest Level 1
Somma sacerdotessa
L’età e l'esperienza hanno posto questa donna a capo della sua religione.
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del paganesimo germanico (provincia locale)
Influenza religiosa: +5 al paganesimo germanico (regione locale)
191 att_trait_priest_rank_manichaean_leader Level 1
Condottiero
Il successore consacrato di Mani.
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia locale)
Influenza religiosa: +5 al Manicheismo (regione locale)
192 att_trait_priest_rank_orthodox_bishop Level 1
Vescovo
Quest’uomo è apprezzato per il diligente impegno nei confronti della Chiesa.
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia locale)
Influenza religiosa: +5 al Cristianesimo greco (regione locale)
193 att_trait_priest_rank_roman_high_priest Level 1
Sommo sacerdote
L’età e l'esperienza hanno posto quest'uomo a capo della sua religione.
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del paganesimo romano (provincia locale)
Influenza religiosa: +5 al paganesimo romano (regione locale)
194 att_trait_priest_rank_tengri_high_priest Level 1
Sommo sacerdote
“Che Tengri ti protegga.”
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia locale)
Influenza religiosa: +5 al Tengrismo (regione locale)
195 att_trait_priest_rank_zoroastrian_mobedan_mobed Level 1
Mobedan mobed
È il sommo sacerdote e il protettore delle sacre fiamme.
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia locale)
Influenza religiosa: +5 allo Zoroastrismo (regione locale)
196 att_trait_theodosius_marker Level 1
Teodosio
Teodosio
197 att_trait_ybor_blade Level 1
La lama di Godan
Acciaio, forgiato nel fuoco della furia di un dio.
Attacco corpo a corpo: +15 (forza comandata)
Danni corpo a corpo: +15% (forza comandata)
Zelo: +7 (general_to_character_own)
198 att_trait_ybor_eye Level 1
L’occhio di Godan
Un occhio per guardare al presente, uno per sbirciare nel futuro.
Campo visivo durante la campagna: +50% (general_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +10 (forza comandata)
Portata dell’attacco dalla distanza: +15% (forza comandata)
Astuzia: +7 (general_to_character_own)
199 att_trait_ybor_tongue Level 1
La lingua di Godan
“La morte e la vita sono nel potere della lingua: e coloro che la amano ne godranno i frutti.”
Influenza personale: +5 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own)
Costi di reclutamento: -20% (forza comandata)
Autorità: +7 (general_to_character_own)
Costi dell’azione politica: -15% all’influenza personale (general_to_character_own)
200 att_trait_ybor_touch Level 1
Il tocco di Godan
La carne creata dal dio può essere fusa insieme solo dalla sua mano.
Reintegro: +30% (forza comandata)
Autorità: +3 (general_to_character_own)
Astuzia: +3 (general_to_character_own)
Zelo: +3 (general_to_character_own)
201 bel_trait_mission_payload_harmony Level 1
Difensore dell’armonia
Dio è servito meglio da chi preserva la Sua pace.
Scontento religioso: +10% (provincia locale)
202 bel_trait_mission_payload_influence_positive Level 1
Influente
Belisario si trova anni luce davanti ai suoi colleghi generali.
Influenza personale: +5 per turno (character_to_character_own)
203 bel_trait_mission_payload_missionary Level 1
Fidei defensor
La vera fede vivrà finché avrò fiato in corpo.
Osmosi religiosa: +3 al Cristianesimo greco (provincia locale)
204 cha_trait_leader_influence Level 1
Influente
Quando parla quest’uomo, il popolo ascolta. Una personalità dominante: è il miglior generale, in tutti i sensi.
Influenza personale: +4 per turno (character_to_character_own)
205 cha_trait_pope Level 1
Il Papa
[UNSEEN]
Non può avere figli (general_to_character_own)
Possibilità di morte per cause naturali: -999% (general_to_character_own)
206 cha_trait_wife_influence Level 1
Influente
Non è solo bella, ma anche estremamente intelligente. Solo un pazzo potrebbe non considerare la sua opinione.
Influenza personale: +2 per turno (character_to_character_own)
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