Left Panel
Pagina iniziale / Total War: Attila / Tratti del personaggio
Total War: Attila Regioni
Total War: Attila
Tratti del personaggio
- admin_neutral (1)
- physical_neutral (1)
- admin_bad (2)
- military_bad (2)
- status_bad (2)
- ruler_good (4)
- physical_good (5)
- army_bad (5)
- navy_bad (5)
- navy_good (5)
- army_good (6)
- status_good (10)
- general_ability (11)
- physical_bad (12)
- personality_neutral (12)
- admin_good (12)
- military_good (14)
- agent_action (18)
- personality_bad (35)
- personality_good (44)
admin_neutral | ||||
---|---|---|---|---|
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
1 | att_trait_general_government_all_authoritarian |
Level 1 Le regole sono regole L’amministrazione è una madre risoluta e amorevole per il popolo. |
Crescita: +5 (provincia governata) Ordine pubblico: +1 (provincia governata) |
|
Level 2 Severo “Ho le mani legate. Le regole sono regole.” |
Corruzione: -5% del valore attuale (provincia governata) Ordine pubblico: +2 (provincia governata) |
|||
Level 3 Autoritario Amministrazione clemente è un ossimoro. |
Corruzione: -10% del valore attuale (provincia governata) Crescita: -5 (provincia governata) Ordine pubblico: -2 (provincia governata) |
|||
physical_neutral | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
2 | att_trait_general_physical_all_scar_disfiguring |
Level 1 Volto sfregiato Donne e bambini hanno paura di guardarlo in volto. |
Autorità: -1 (general_to_character_own) Possibilità di avere figli: -10% (general_to_character_own) Morale del nemico: -3 (regione locale) |
|
admin_bad | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
3 | att_trait_general_government_all_admin_bad |
Level 1 Amministratore inefficiente “Ci facciamo un bicchiere? Abbiamo tutta la settimana per occuparci di questo...” |
Autorità: -1 (con il governatore) Pressione fiscale: -4% (provincia governata) |
|
Level 2 Amministratore ignorante “No, non ho idea di dove sia. Non importa...” |
Autorità: -2 (con il governatore) Pressione fiscale: -8% (provincia governata) |
|||
Level 3 Amministratore incapace Quest’uomo è troppo arrogante per ammettere di non sapere niente. |
Autorità: -3 (con il governatore) Pressione fiscale: -12% (provincia governata) |
|||
4 | att_trait_general_government_all_pacifist |
Level 1 Odia la guerra “La guerra: a cosa serve? Assolutamente a niente!” |
Integrità: -1 per ogni guerra concomitante con una fazione vicina (forza comandata) Ordine pubblico: -1 per ogni guerra concomitante con una fazione vicina (provincia governata) |
|
Level 2 Obiettore di coscienza “Non ucciderò di nuovo. Non ce la farei.” |
Integrità: -2 per ogni guerra concomitante con una fazione vicina (forza comandata) Ordine pubblico: -2 per ogni guerra concomitante con una fazione vicina (provincia governata) |
|||
Level 3 Pacifista “È un tale spreco di vita, e a che serve?” |
Integrità: -3 per ogni guerra concomitante con una fazione vicina (forza comandata) Ordine pubblico: -3 per ogni guerra concomitante con una fazione vicina (provincia governata) |
|||
military_bad | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
5 | att_trait_general_military_all_disciplinarian_bad |
Level 1 Permissivo Con le belle parole non si vince alcuna battaglia. |
Integrità: -2 (forza comandata) |
|
Level 2 Scarso a impartire disciplina Un carattere accomodante è il benvenuto, ma solo finché il nemico non sfodera la sua spada. |
Integrità: -4 (forza comandata) Costi di mantenimento: +5% per tutte le unità (forza comandata) |
|||
Level 3 Uccide con gentilezza I soldati vogliono l’acciaio, non le paroline dolci. |
Esperienza dell’unità: -1 per tutte le unità reclutate (forza comandata) Integrità: -6 (forza comandata) Costi di mantenimento: +10% per tutte le unità (forza comandata) |
|||
6 | att_trait_general_military_all_noctophobia |
Level 1 Paura dell’oscurità Si sentivano strani rumori nell’oscurità. Quest’uomo li ricorda tutti. |
Raggio d’influenza del comandante: -15% durante le battaglie notturne (general_to_character_own) |
|
Level 2 Terrore notturno L’oscurità non è un’amica. Mai. |
Morale: -5 durante le battaglie notturne (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: -30% durante le battaglie notturne (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Timoroso del buio Quest’uomo è terrorizzato dalle lunghe e lente ore della notte. |
Morale: -10 durante le battaglie notturne (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: -50% durante le battaglie notturne (general_to_character_own) |
|||
status_bad | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
7 | att_trait_general_status_all_spurned |
Level 1 Respinto La perdita di status e prestigio ha reso quest’uomo pungente, invidioso e insoddisfatto. |
Lealtà: -2 (general_to_character_own) |
|
8 | att_trait_general_status_all_unpopular |
Level 1 Non apprezzato Alcune azioni lasciano molto a desiderare. |
Influenza personale: -1 per turno (general_to_character_own) |
|
Level 2 Malvisto Antipatico di natura, quest’uomo viene evitato da chi lo conosce già. |
Influenza personale: -2 per turno (general_to_character_own) Integrità: -2 (forza comandata) Ordine pubblico: -2 (provincia governata) |
|||
Level 3 Disprezzato da tutti Quest’uomo è viscido, e lo pensano tutti quelli che lo conoscono. |
Influenza personale: -3 per turno (general_to_character_own) Integrità: -4 (forza comandata) Ordine pubblico: -4 (provincia governata) |
|||
ruler_good | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
9 | att_trait_agent_personality_all_innate_sneaky |
Level 1 Furtivo Quest’uomo ha una mente astuta, per niente intralciata dalle convenzioni sociali. |
Probabilità di successo: +5% (character_to_character_own) Astuzia: +1 (character_to_character_own) |
|
10 | att_trait_eos_dam_repair |
Level 1 Supervisore capo Le schiene riluttanti chiedono la frusta a gran voce. |
Riparazioni della diga di Ma’rib migliorate. (character_to_faction_unseen) Costi di costruzione: -10% (regione locale) |
|
11 | att_trait_eos_queen_mavia |
Level 1 Regina dei Tanukhidi [Unseen] |
Influenza personale: +8 per turno (character_to_character_own) |
|
12 | bel_character_trait_last_roman |
Level 1 L’ultimo dei Romani Sia con le parole, sia con i fatti, quest’uomo incarna tutto ciò che è romano e di qualità. |
Autorità: +2 Obiettivo: proprio esercito Astuzia: +1 Obiettivo: proprio esercito Zelo: +1 Obiettivo: proprio esercito |
|
physical_good | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
13 | att_trait_all_physical_all_healthy |
Level 1 In salute Un tizio robusto, forte come un bue! |
Autodifesa degli agenti: +5% alla possibilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own) Possibilità di morte per cause naturali: -10% (general_to_character_own) |
|
Level 2 Sano come un pesce Le malattie riguardano solo gli altri. |
Zelo: +1 (character_to_character_own) Autodifesa degli agenti: +10% alla possibilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own) Possibilità di morte per cause naturali: -20% (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Forte come un bue Quest’uomo è fortunato ad avere la costituzione fisica di un dio! |
Autorità: +1 (character_to_character_own) Zelo: +2 (character_to_character_own) Autodifesa degli agenti: +15% alla possibilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own) Possibilità di morte per cause naturali: -30% (general_to_character_own) |
|||
14 | att_trait_general_physical_all_fertile |
Level 1 Fertile Quest’uomo eccelle nella scelta delle comari di letto. E poi mette a frutto le sue scelte. |
Zelo: +1 (general_to_character_own) Possibilità di avere figli: +20% (general_to_character_own) |
|
Level 2 Produttivo È molto probabile che quest’uomo dia vita a una nuova generazione. Da solo. |
Zelo: +1 (general_to_character_own) Possibilità di avere figli: +40% (general_to_character_own) Influenza personale: +1 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Prolifico Sembra che a quest’uomo basti guardare una donna per ingravidarla! |
Zelo: +1 (general_to_character_own) Possibilità di avere figli: +60% (general_to_character_own) Influenza personale: +2 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own) |
|||
15 | att_trait_general_physical_all_innate_handsome |
Level 1 Di bell’aspetto “Vedo che mi stai guardando. Sì, mi alleno molto.” |
Autorità: +1 (general_to_character_own) Possibilità di avere figli: +10% (general_to_character_own) |
|
16 | att_trait_general_physical_all_scar_distinguishing |
Level 1 Segno particolare “Oh, non lo so, le donne pensano che sia piuttosto affascinante!” |
Autorità: +1 (general_to_character_own) Possibilità di avere figli: +5% (general_to_character_own) |
|
17 | att_trait_ollam_ri_obstinance |
Level 1 La decisione dell’Ollam Ri Spalle come la quercia, curve contro il vento ululante. |
In guardia: -25% alle probabilità di successo dell’agente nemico (general_to_character_own) Armatura: +15% (esercito comandato) Difesa corpo a corpo: +15 (esercito comandato) |
|
army_bad | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
18 | att_trait_general_military_army_all_ambusher_bad |
Level 1 Sfortuna tremenda Nonostante i suoi sforzi, le imboscate di quest’uomo non vanno mai a buon fine. |
Raggio d’influenza del comandante: -15% durante le imboscate (general_to_character_own) |
|
Level 2 Ovvio Quest’uomo farebbe prima a girare con un cartello con scritto “imboscata più avanti”. |
Morale: -5 durante le imboscate (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: -30% durante le imboscate (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Pessimo nell’agguato Quest’uomo non saprebbe organizzare una sbronza nel tempio di Bacco, figuriamoci un attacco a sorpresa. |
Morale: -10 durante le imboscate (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: -50% durante le imboscate (general_to_character_own) |
|||
19 | att_trait_general_military_army_all_attacker_bad |
Level 1 Indeciso in attacco Quest’uomo non ha fiducia in se stesso quando attacca. |
Morale: -5 in attacco (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: -15% quando si è in attacco sulla terraferma (general_to_character_own) |
|
Level 2 Scarso nell’attacco Quest’uomo non è del tutto a suo agio nell’organizzare un attacco. |
Morale: -10 in attacco (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: -30% quando si è in attacco sulla terraferma (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Incompetente nell’attacco Quest’uomo è in grado di trasformare una vittoria in un’umiliante sconfitta! |
Morale: -15 in attacco (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: -50% quando si è in attacco sulla terraferma (general_to_character_own) |
|||
20 | att_trait_general_military_army_all_besieger_bad |
Level 1 Incompetente negli assedi “Forse avremmo dovuto prima usare l’ariete. Qualche idea?” |
Morale: -5 quando si assedia (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: -15% quando si assedia (general_to_character_own) |
|
Level 2 Confuso dall’assedio “Oh, ci sono delle alte mura in mezzo... Qualche idea?” |
Morale: -10 quando si assedia (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: -30% quando si assedia (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Paura delle mura “...Ma sono alte dieci metri! Come faremo a oltrepassarle?” |
Morale: -15 quando si assedia (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: -50% quando si assedia (general_to_character_own) |
|||
21 | att_trait_general_military_army_all_defender_bad |
Level 1 Esitante in difesa Quest’uomo non ha fiducia in se stesso quando difende. |
Morale: -5 quando si è in difesa sulla terraferma (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: -15% quando si è in difesa sulla terraferma (general_to_character_own) |
|
Level 2 Scarso nella difesa La difesa non fa parte dell’arte della guerra di quest’uomo. |
Morale: -10 quando si è in difesa sulla terraferma (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: -30% quando si è in difesa sulla terraferma (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Incompetente nella difesa Quest’uomo non dimostra alcun talento quando si tratta di difendere. |
Morale: -15 quando si è in difesa sulla terraferma (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: -50% quando si è in difesa sulla terraferma (general_to_character_own) |
|||
22 | att_trait_general_military_army_all_siege_defender_bad |
Level 1 Scarso sotto assedio Quest’uomo ha perso il controllo di più di una città ma, purtroppo, è scappato e ha salvato la pelle. |
Morale: -5 quando si è sotto assedio (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: -15% quando si è sotto assedio (general_to_character_own) |
|
Level 2 Responsabilità Le sue abilità in difesa sono leggendarie, ma non in senso positivo. |
Morale: -10 quando si è sotto assedio (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: -30% quando si è sotto assedio (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Indietreggia dietro le mura Che tragedia vive la città lasciata alla mercé di quest’uomo! |
Morale: -15 quando si è sotto assedio (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: -50% quando si è sotto assedio (general_to_character_own) |
|||
navy_bad | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
23 | att_trait_general_military_navy_all_attacker_sea_bad |
Level 1 Idrofobo Quest’uomo è esitante in mare. E in battaglia. |
Morale: -5 quando si è in attacco in mare (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: -15% quando si è in attacco in mare (general_to_character_own) |
|
Level 2 Pessimo ammiraglio Anche la madre di quest’uomo sarebbe un ammiraglio migliore. |
Morale: -10 quando si è in attacco in mare (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: -30% quando si è in attacco in mare (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Disorientato Il comando in mare ha donato a quest’uomo un elmo lucente. Ma nient’altro. |
Morale: -15 quando si è in attacco in mare (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: -50% quando si è in attacco in mare (general_to_character_own) |
|||
24 | att_trait_general_military_navy_all_blockade_defender_bad |
Level 1 Inefficace difensore di porti “Aspettate finché non vedrete il bianco nei loro... Dannazione, sono sopra di noi... Preparatevi!” |
Morale: -5 quando si subiscono dei blocchi navali (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: -15% quando si subiscono dei blocchi navali (general_to_character_own) |
|
Level 2 Incompetente nella difesa dei porti “Che significa che non dobbiamo lasciarli attraccare prima di colpirli?” |
Morale: -10 quando si subiscono dei blocchi navali (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: -30% quando si subiscono dei blocchi navali (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Paura di lasciare il molo “Non uscirò lì fuori, potrei morire!” |
Morale: -15 quando si subiscono dei blocchi navali (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: -50% quando si subiscono dei blocchi navali (general_to_character_own) |
|||
25 | att_trait_general_military_navy_all_blockader_bad |
Level 1 Dubbio nei blocchi navali Quest’uomo non è riuscito a bloccare i porti nemici più di una volta. |
Morale: -5 quando si pongono dei blocchi navali (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: -15% quando si pongono dei blocchi navali (general_to_character_own) |
|
Level 2 Scarso nei blocchi “Argh, se solo fossimo stati più vicini. Non importa.” |
Morale: -10 quando si pongono dei blocchi navali (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: -30% quando si pongono dei blocchi navali (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Pessimo nei blocchi navali Non ha mai eseguito un blocco navale con successo. I suoi superiori l’hanno notato. |
Morale: -15 quando si pongono dei blocchi navali (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: -50% quando si pongono dei blocchi navali (general_to_character_own) |
|||
26 | att_trait_general_military_navy_all_defender_sea_bad |
Level 1 Incurante in difesa navale Quest’uomo ha gettato in mare il libro delle tattiche navali. Stolto! |
Morale: -5 quando si è in difesa in mare (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: -15% quando si è in difesa in mare (general_to_character_own) |
|
Level 2 Scarso nella difesa in mare Quest’uomo non saprebbe difendere l’onore di sua madre, figuriamoci una flotta. |
Morale: -10 quando si è in difesa in mare (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: -30% quando si è in difesa in mare (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Incompetente nella difesa navale Gli escrementi dei gabbiani hanno capacità difensive migliori. |
Morale: -15 quando si è in difesa in mare (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: -50% quando si è in difesa in mare (general_to_character_own) |
|||
27 | att_trait_general_military_navy_all_escort_bad |
Level 1 Inefficace nella scorta navale “Già, mi dispiace, i remi si sono incastrati in uno scoglio e poi l’asta è caduta.” |
Integrità: -2 durante la scorta alle navi da trasporto (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: -15% quando si scorta una flotta di trasporto (general_to_character_own) |
|
Level 2 Incompetente nella scorta navale Quest’uomo riesce a malapena a proteggere la propria nave, figuriamoci quelle degli altri. |
Integrità: -4 durante la scorta alle navi da trasporto (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: -30% quando si scorta una flotta di trasporto (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Quale convoglio? “Eravamo in un convoglio? Sul serio? Cosa? Quelle altre navi?” |
Integrità: -6 durante la scorta alle navi da trasporto (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: -50% quando si scorta una flotta di trasporto (general_to_character_own) |
|||
navy_good | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
28 | att_trait_general_military_navy_all_attacker_sea_good |
Level 1 Lupo di mare Quest’uomo sta sicuramente sviluppando le sue doti di ammiraglio. |
Morale: +5 quando si è in attacco in mare (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: +15% quando si è in attacco in mare (general_to_character_own) |
|
Level 2 Buon capitano Quest’uomo ha una speciale comprensione delle tattiche navali. |
Morale: +10 quando si è in attacco in mare (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: +30% quando si è in attacco in mare (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Ammiraglio preminente Il comando in mare ha fatto di quest’uomo una leggenda. |
Morale: +15 quando si è in attacco in mare (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: +50% quando si è in attacco in mare (general_to_character_own) |
|||
29 | att_trait_general_military_navy_all_blockade_defender_good |
Level 1 Flotta antiblocco “Sono solo poche navi, e nessuna di quelle è veloce quanto noi. Fidatevi di me.” |
Morale: +5 quando si subiscono dei blocchi navali (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: +15% quando si subiscono dei blocchi navali (general_to_character_own) |
|
Level 2 Difensore del porto “Non arriveranno a quella spiaggia, dovranno passare sui nostri cadaveri prima di farlo!” |
Morale: +10 quando si subiscono dei blocchi navali (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: +30% quando si subiscono dei blocchi navali (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Distruttore di blocchi navali L'unica cosa che bloccherà il cammino di quest'uomo saranno dei tronchi galleggianti. |
Morale: +15 quando si subiscono dei blocchi navali (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: +50% quando si subiscono dei blocchi navali (general_to_character_own) |
|||
30 | att_trait_general_military_navy_all_blockader_good |
Level 1 Efficace nei blocchi navali “Voglio che riempiate di frecce qualsiasi cosa provi a entrare, è chiaro?” |
Morale: +5 quando si pongono dei blocchi navali (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: +15% quando si pongono dei blocchi navali (general_to_character_own) |
|
Level 2 Maestro del blocco navale Quest’uomo è un capitano esperto e un maestro del blocco navale. |
Morale: +10 quando si pongono dei blocchi navali (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: +30% quando si pongono dei blocchi navali (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Inespugnabile nei blocchi navali Qualsiasi cosa sia nel porto, non uscirà più da lì. |
Morale: +15 quando si pongono dei blocchi navali (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: +50% quando si pongono dei blocchi navali (general_to_character_own) |
|||
31 | att_trait_general_military_navy_all_defender_sea_good |
Level 1 Bravo nella difesa navale Quest’uomo ha capito bene come ci si difende in mare. |
Morale: +5 quando si è in difesa in mare (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: +15% quando si è in difesa in mare (general_to_character_own) |
|
Level 2 Eccellente nella difesa in mare Quando si difende in mare, quest’uomo di solito vince. |
Morale: +10 quando si è in difesa in mare (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: +30% quando si è in difesa in mare (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Preminente nella difesa navale L'acume tattico è un dono ricevuto dagli dèi del mare. |
Morale: +15 quando si è in difesa in mare (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: +50% quando si è in difesa in mare (general_to_character_own) |
|||
32 | att_trait_general_military_navy_all_escort_good |
Level 1 Efficace nella scorta navale Quest’uomo si è occupato della sicurezza del commercio e dei trasporti delle truppe più di una volta. |
Integrità: +2 durante la scorta alle navi da trasporto (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: +15% quando si scorta una flotta di trasporto (general_to_character_own) |
|
Level 2 Convoglio superiore Se vuoi che il tuo convoglio arrivi a destinazione senza intoppi, metti lui al comando. |
Integrità: +4 durante la scorta alle navi da trasporto (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: +30% quando si scorta una flotta di trasporto (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Capo del convoglio “Non ho mai perso un carico! Neanche uno!” |
Integrità: +6 durante la scorta alle navi da trasporto (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: +50% quando si scorta una flotta di trasporto (general_to_character_own) |
|||
army_good | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
33 | att_trait_general_military_army_all_ambusher_good |
Level 1 Autore di imboscate Le imboscate di quest’uomo sono rapide e impetuose. Pochi sopravvivono per raccontarne l’andamento. |
Raggio d’influenza del comandante: +15% durante le imboscate (general_to_character_own) |
|
Level 2 Abile autore di imboscate La prima e l’ultima cosa che una vittima di un’imboscata sa è… di essere morta! |
Morale: +5 durante le imboscate (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: +30% durante le imboscate (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Eccellente autore di imboscate Quest’uomo incarna la nobile arte del sorprendere. |
Morale: +10 durante le imboscate (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: +50% durante le imboscate (general_to_character_own) |
|||
34 | att_trait_general_military_army_all_attacker_good |
Level 1 Sicuro di sé nell’attacco Quest’uomo mostra segnali di grandezza in attacco. |
Morale: +5 quando si è in attacco sulla terraferma (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: +15% quando si è in attacco sulla terraferma (general_to_character_own) |
|
Level 2 Bravo nell’attacco Un’eccellente padronanza della tattica ispira gli uomini. |
Morale: +10 quando si è in attacco sulla terraferma (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: +30% quando si è in attacco sulla terraferma (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Preminente nell’attacco Quest’uomo è quasi senza pari quando è in attacco. |
Morale: +15 quando si è in attacco sulla terraferma (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: +50% quando si è in attacco sulla terraferma (general_to_character_own) |
|||
35 | att_trait_general_military_army_all_besieger_good |
Level 1 Esperto di assedi Quest’uomo ha un sesto senso per individuare i punti deboli e il talento per sfruttarli a proprio vantaggio. |
Morale: +5 quando si assedia (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: +15% quando si assedia (general_to_character_own) |
|
Level 2 Alle mura! Le abilità impressionanti di quest’uomo quando assalta le mura lo rendono un esperto. |
Morale: +10 quando si assedia (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: +30% quando si assedia (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Nella breccia! L’abilità di quest’uomo durante gli assedi è prossima alla leggenda. |
Morale: +15 quando si assedia (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: +50% quando si assedia (general_to_character_own) |
|||
36 | att_trait_general_military_army_all_defender_good |
Level 1 Sicuro di sé nella difesa Nella difesa, quest’uomo ha la testa libera e la mano forte. |
Morale: +5 quando si è in difesa sulla terraferma (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: +15% quando si è in difesa sulla terraferma (general_to_character_own) |
|
Level 2 Bravo nella difesa L’esperienza di quest’uomo in difesa dà coraggio ai propri uomini. |
Morale: +10 quando si è in difesa sulla terraferma (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: +30% quando si è in difesa sulla terraferma (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Preminente nella difesa Quest’uomo è talmente abile in difesa, da avere spesso la meglio su chi lo attacca. |
Morale: +15 quando si è in difesa sulla terraferma (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: +50% quando si è in difesa sulla terraferma (general_to_character_own) |
|||
37 | att_trait_general_military_army_all_siege_defender_good |
Level 1 Guardiano delle porte Quest’uomo sa come difendere un insediamento. Da solo, se c’è bisogno. |
Morale: +5 quando si è sotto assedio (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: +15% quando si è sotto assedio (general_to_character_own) |
|
Level 2 Il pilastro L’abilità di quest’uomo in difesa meriterebbe un poema epico. |
Morale: +10 quando si è sotto assedio (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: +30% quando si è sotto assedio (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Nessuno deve passare! Date a quest’uomo un muro e lo difenderà anche dagli dèi! |
Morale: +15 quando si è sotto assedio (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: +50% quando si è sotto assedio (general_to_character_own) |
|||
38 | att_trait_ruler_scourge_of_god |
Level 1 Re guerriero “Guarderò il tuo mondo bruciare.” |
Autorità: +1 (general_to_character_own) Astuzia: +1 (general_to_character_own) Zelo: +1 (general_to_character_own) Morale del nemico: -5 (regione locale) |
|
status_good | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
39 | att_trait_agent_status_all_slave |
Level 1 Schiavo liberato “Conosco la mente servile, e le sue cospirazioni...” |
Autorità: +1 (character_to_character_own) |
|
40 | att_trait_agent_status_not_roman_poor |
Level 1 Di estrazione povera Anche un capraio può raggiungere la gloria, se il destino così ha stabilito. |
Integrità: +2 (esercito di origine) Ordine pubblico: +1 (provincia locale) |
|
41 | att_trait_agent_status_not_roman_wealthy |
Level 1 Plutocrate La ricchezza è potenza, e quest’uomo ne ha da vendere. |
Costi delle azioni degli agenti: -5% (character_to_character_own) Ricchezza: +5% derivante da tutti gli edifici (regione locale) |
|
42 | att_trait_agent_status_roman_poor |
Level 1 Homo novus Un uomo di basse origini ma innatamente valevole può comunque diventare importante nel mondo. |
Integrità: +2 (esercito di origine) Ordine pubblico: +1 (provincia locale) |
|
43 | att_trait_agent_status_roman_wealthy |
Level 1 Gentes maiores “E se fossi ben ammanigliato per famiglia e matrimonio?” |
Costi delle azioni degli agenti: -5% (character_to_character_own) Ricchezza: +5% derivante da tutti gli edifici (regione locale) |
|
44 | att_trait_general_status_all_popular |
Level 1 Apprezzato Un uomo di parola, dice ciò che pensa e fa esattamente ciò che dice. |
Influenza personale: +1 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own) Integrità: +2 (forza comandata) Ordine pubblico: +2 (provincia governata) |
|
Level 2 Popolare Sale della terra, quest’uomo è molto stimato da molti popoli. |
Influenza personale: +2 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own) Integrità: +4 (forza comandata) Ordine pubblico: +4 (provincia governata) |
|||
Level 3 Amato da tutti La personalità solare e il fascino vincente di quest’uomo attraggono chiunque egli incontri. |
Influenza personale: +3 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own) Integrità: +6 (forza comandata) Ordine pubblico: +6 (provincia governata) |
|||
45 | att_trait_general_status_not_roman_blood_feud |
Level 1 Faida sanguinosa “Non avreste dovuto uccidere mio zio. Davvero.” |
Zelo: +1 (general_to_character_own) Costi dell’azione politica: -10% all’influenza personale (general_to_character_own) |
|
46 | att_trait_general_status_roman_blood_feud |
Level 1 Vendetta Le azioni di vendetta sono propriamente romane. |
Zelo: +1 (general_to_character_own) Costi dell’azione politica: -10% all’influenza personale (general_to_character_own) |
|
47 | att_trait_ollam_ri_bounty |
Level 1 Il tocco dell’Ollam Ri Un tocco come il sole, che fa germogliare la vita dal terreno. |
Ricchezza: +20% derivante dagli edifici per le attività agricole e l’allevamento (provincia governata) Cibo: +15 (provincia governata) Crescita: +5 (provincia governata) |
|
48 | bel_trait_mission_payload_attrition_immunity |
Level 1 Ben irrigati Una forza ben rifornita può sopravvivere nel più arido dei deserti. |
Logoramento: immune al logoramento causato dalle aree desertiche (forza comandata) |
|
general_ability | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
49 | att_trait_general_ability_all_brace |
Level 1 “Prepararsi” I “Preparatevi, ragazzi, arrivano!” |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Prepararsi” I (general_to_character_own) |
|
Level 2 “Prepararsi” II “Preparatevi, ragazzi, arrivano!” |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Prepararsi” II (general_to_character_own) |
|||
Level 3 “Prepararsi” III “Preparatevi, ragazzi, arrivano!” |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Prepararsi” III (general_to_character_own) |
|||
Level 4 “Prepararsi” IV “Preparatevi, ragazzi, arrivano!” |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Prepararsi” IV (general_to_character_own) |
|||
Level 5 “Prepararsi” V “Preparatevi, ragazzi, arrivano!” |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Prepararsi” V (general_to_character_own) |
|||
50 | att_trait_general_ability_all_fast |
Level 1 “Carica veloce” I “Chi vuole vivere per sempre? Carica!!!” |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Carica veloce” I (general_to_character_own) |
|
Level 2 “Carica veloce” II “Chi vuole vivere per sempre? Carica!!!” |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Carica veloce” II (general_to_character_own) |
|||
Level 3 “Carica veloce” III “Chi vuole vivere per sempre? Carica!!!” |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Carica veloce” III (general_to_character_own) |
|||
Level 4 “Carica veloce” IV “Chi vuole vivere per sempre? Carica!!!” |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Carica veloce” IV (general_to_character_own) |
|||
Level 5 “Carica veloce” V “Chi vuole vivere per sempre? Carica!!!” |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Carica veloce” V (general_to_character_own) |
|||
51 | att_trait_general_ability_all_fear |
Level 1 “Paura” I “No. Non sopravvivrai a questo.” |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Paura” I (general_to_character_own) |
|
Level 2 “Paura” II “No. Non sopravvivrai a questo.” |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Paura” II (general_to_character_own) |
|||
Level 3 “Paura” III “No. Non sopravvivrai a questo.” |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Paura” III (general_to_character_own) |
|||
Level 4 “Paura” IV “No. Non sopravvivrai a questo.” |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Paura” IV (general_to_character_own) |
|||
Level 5 “Paura” V “No. Non sopravvivrai a questo.” |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Paura” V (general_to_character_own) |
|||
52 | att_trait_general_ability_all_inspire |
Level 1 “Incita” I In battaglia, quest’uomo ispira i suoi guerrieri ad atti di folle eroismo. |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Incita” I (general_to_character_own) |
|
Level 2 “Incita” II In battaglia, quest’uomo ispira i suoi guerrieri ad atti di folle eroismo. |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Incita” II (general_to_character_own) |
|||
Level 3 “Incita” III In battaglia, quest’uomo ispira i suoi guerrieri ad atti di folle eroismo. |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Incita” III (general_to_character_own) |
|||
Level 4 “Incita” IV In battaglia, quest’uomo ispira i suoi guerrieri ad atti di folle eroismo. |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Incita” IV (general_to_character_own) |
|||
Level 5 “Incita” V In battaglia, quest’uomo ispira i suoi guerrieri ad atti di folle eroismo. |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Incita” V (general_to_character_own) |
|||
53 | att_trait_general_ability_all_power |
Level 1 “Ai remi!” I “Piegate quelle schiene, uomini, o ve le farò frustare!” |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Ai remi!” I (general_to_character_own) |
|
Level 2 “Ai remi!” II “Piegate quelle schiene, uomini, o ve le farò frustare!” |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Ai remi!” II (general_to_character_own) |
|||
Level 3 “Ai remi!” III “Piegate quelle schiene, uomini, o ve le farò frustare!” |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Ai remi!” III (general_to_character_own) |
|||
Level 4 “Ai remi!” IV “Piegate quelle schiene, uomini, o ve le farò frustare!” |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Ai remi!” IV (general_to_character_own) |
|||
Level 5 “Ai remi!” V “Piegate quelle schiene, uomini, o ve le farò frustare!” |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Ai remi!” V (general_to_character_own) |
|||
54 | att_trait_general_ability_all_presence |
Level 1 “Presenza” I Un condottiero formidabile, rispettato anche dai suoi nemici. |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Presenza” I (general_to_character_own) |
|
Level 2 “Presenza” II Un condottiero formidabile, rispettato anche dai suoi nemici. |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Presenza” II (general_to_character_own) |
|||
Level 3 “Presenza” III Un condottiero formidabile, rispettato anche dai suoi nemici. |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Presenza” III (general_to_character_own) |
|||
Level 4 “Presenza” IV Un condottiero formidabile, rispettato anche dai suoi nemici. |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Presenza” IV (general_to_character_own) |
|||
Level 5 “Presenza” V Un condottiero formidabile, rispettato anche dai suoi nemici. |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Presenza” V (general_to_character_own) |
|||
55 | att_trait_general_ability_all_raise |
Level 1 “Alza lo stendardo” I Un vero eroe non rinuncia mai a una battaglia. |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Alza lo stendardo” I (general_to_character_own) |
|
Level 2 “Alza lo stendardo” II Un vero eroe non rinuncia mai a una battaglia. |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Alza lo stendardo” II (general_to_character_own) |
|||
Level 3 “Alza lo stendardo” III Un vero eroe non rinuncia mai a una battaglia. |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Alza lo stendardo” III (general_to_character_own) |
|||
Level 4 “Alza lo stendardo” IV Un vero eroe non rinuncia mai a una battaglia. |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Alza lo stendardo” IV (general_to_character_own) |
|||
Level 5 “Alza lo stendardo” V Un vero eroe non rinuncia mai a una battaglia. |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Alza lo stendardo” V (general_to_character_own) |
|||
56 | att_trait_general_ability_all_rally |
Level 1 “Chiamata a raccolta” I Quest’uomo intrepido ispira coraggio nei suoi seguaci. |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Chiamata a raccolta” I (general_to_character_own) |
|
Level 2 “Chiamata a raccolta” II Quest’uomo intrepido ispira coraggio nei suoi seguaci. |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Chiamata a raccolta” II (general_to_character_own) |
|||
Level 3 “Chiamata a raccolta” III Quest’uomo intrepido ispira coraggio nei suoi seguaci. |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Chiamata a raccolta” III (general_to_character_own) |
|||
Level 4 “Chiamata a raccolta” IV Quest’uomo intrepido ispira coraggio nei suoi seguaci. |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Chiamata a raccolta” IV (general_to_character_own) |
|||
Level 5 “Chiamata a raccolta” V Quest’uomo intrepido ispira coraggio nei suoi seguaci. |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Chiamata a raccolta” V (general_to_character_own) |
|||
57 | att_trait_general_ability_all_recon |
Level 1 “Ricognizione” I Lo so dov’è il nemico. |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Ricognizione” I (general_to_character_own) |
|
Level 2 “Ricognizione” II Lo so dov’è il nemico. |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Ricognizione” II (general_to_character_own) |
|||
Level 3 “Ricognizione” III Lo so dov’è il nemico. |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Ricognizione” III (general_to_character_own) |
|||
Level 4 “Ricognizione” IV Lo so dov’è il nemico. |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Ricognizione” IV (general_to_character_own) |
|||
Level 5 “Ricognizione” V Lo so dov’è il nemico. |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Ricognizione” V (general_to_character_own) |
|||
58 | att_trait_general_ability_all_second |
Level 1 “Secondo fiato” I Questa? È solo una ferita! Avanti il prossimo! |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Secondo fiato” I (general_to_character_own) |
|
Level 2 “Secondo fiato” II Questa? È solo una ferita! Avanti il prossimo! |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Secondo fiato” II (general_to_character_own) |
|||
Level 3 “Secondo fiato” III Questa? È solo una ferita! Avanti il prossimo! |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Secondo fiato” III (general_to_character_own) |
|||
Level 4 “Secondo fiato” IV Questa? È solo una ferita! Avanti il prossimo! |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Secondo fiato” IV (general_to_character_own) |
|||
Level 5 “Secondo fiato” V Questa? È solo una ferita! Avanti il prossimo! |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Secondo fiato” V (general_to_character_own) |
|||
59 | att_trait_general_ability_all_war |
Level 1 “Grido di guerra” I La sua sete di battaglie è insaziabile, a prescindere dal sacrificio di vite umane. |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Grido di guerra” I (general_to_character_own) |
|
Level 2 “Grido di guerra” II La sua sete di battaglie è insaziabile, a prescindere dal sacrificio di vite umane. |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Grido di guerra” II (general_to_character_own) |
|||
Level 3 “Grido di guerra” III La sua sete di battaglie è insaziabile, a prescindere dal sacrificio di vite umane. |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Grido di guerra” III (general_to_character_own) |
|||
Level 4 “Grido di guerra” IV La sua sete di battaglie è insaziabile, a prescindere dal sacrificio di vite umane. |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Grido di guerra” IV (general_to_character_own) |
|||
Level 5 “Grido di guerra” V La sua sete di battaglie è insaziabile, a prescindere dal sacrificio di vite umane. |
Consente abilità: [[col:yellow]]“Grido di guerra” V (general_to_character_own) |
|||
physical_bad | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
60 | att_trait_agent_physical_all_innate_clumsy |
Level 1 Sbadato Meglio due mani sinistre che nessuna mano. |
Probabilità di successo: -5% (character_to_character_own) |
|
61 | att_trait_agent_physical_all_innate_inbred |
Level 1 In famiglia Alcune persone non hanno avuto il giusto numero di nonni. |
Astuzia: -1 (character_to_character_own) |
|
62 | att_trait_agent_physical_all_innate_very_inbred |
Level 1 Discendenza sfortunata Quando dei parenti stretti si accoppiano, la progenie può risultare disgraziata. |
Autorità: -1 (character_to_character_own) Astuzia: -2 (character_to_character_own) |
|
63 | att_trait_agent_physical_all_innate_very_very_inbred |
Level 1 Cranio irregolare Tenere una stirpe pura non è sempre una buona idea. |
Autorità: -2 (character_to_character_own) Astuzia: -3 (character_to_character_own) Zelo: -1 (character_to_character_own) |
|
64 | att_trait_all_physical_all_unhealthy |
Level 1 Debole La malattia dell’infanzia getta un’ombra su quest’uomo. |
Autodifesa degli agenti: -5% alla possibilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own) Possibilità di morte per cause naturali: +10% (general_to_character_own) |
|
Level 2 Malaticcio “Come diceva mia madre, è bene prendersi cura della propria salute...” |
Zelo: -1 (character_to_character_own) Autodifesa degli agenti: -10% alla possibilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own) Possibilità di morte per cause naturali: +20% (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Fiacco Persino sollevare la spada rende questo pover’uomo esausto. |
Autorità: -1 (character_to_character_own) Zelo: -2 (character_to_character_own) Autodifesa degli agenti: -15% alla possibilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own) Possibilità di morte per cause naturali: +30% (general_to_character_own) |
|||
65 | att_trait_general_physical_all_blind |
Level 1 Cieco Quest’uomo ha perso la vista ed è stato immerso in un mondo di oscurità. |
Autorità: -5 (general_to_character_own) Astuzia: -5 (general_to_character_own) Zelo: -5 (general_to_character_own) |
|
66 | att_trait_general_physical_all_eunuch |
Level 1 Eunuco Quest’uomo è perfetto se si desiderano i fiori del matrimonio, ma non i frutti. |
Non può avere figli (general_to_character_own) Influenza personale: -1 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own) |
|
67 | att_trait_general_physical_all_infertile |
Level 1 Flaccido Quest’uomo è pessimo nella scelta delle comari di letto. Tutto qui. Certo, sì. |
Autorità: -1 (general_to_character_own) Possibilità di avere figli: -30% (general_to_character_own) |
|
Level 2 Infecondo È molto improbabile che quest’uomo dia vita a una nuova generazione. |
Autorità: -1 (general_to_character_own) Zelo: -1 (general_to_character_own) Possibilità di avere figli: -60% (general_to_character_own) Influenza personale: -1 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Sterile I bambini non sono il prodotto visibile del seme di quest’uomo. |
Autorità: -1 (general_to_character_own) Zelo: -1 (general_to_character_own) Non può avere figli (general_to_character_own) Influenza personale: -2 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own) |
|||
68 | att_trait_general_physical_all_innate_deformed |
Level 1 Deforme “Non sono un animale!” |
Autorità: -1 (general_to_character_own) Morale del nemico: -5 (regione locale) Ordine pubblico: -1 (provincia governata) |
|
69 | att_trait_general_physical_all_innate_ugly |
Level 1 Brutto “Mia madre mi voleva bene. Credo...” |
Autorità: -1 (general_to_character_own) Possibilità di avere figli: -10% (general_to_character_own) |
|
70 | att_trait_general_physical_all_maimed_arm |
Level 1 Braccio mutilato Oggi dovrà accontentarsi di comandare dalle retrovie. |
Attacco corpo a corpo: -10 per l’unità del comandante (general_to_character_own) |
|
71 | att_trait_general_physical_all_maimed_leg |
Level 1 Gamba mutilata Oggi dovrà accontentarsi di comandare dalle retrovie. |
Probabilità di successo dell’agente ostile: +15% (general_to_character_own) Capacità di movimento durante la campagna: -15% (esercito comandato) |
|
personality_neutral | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
72 | att_trait_all_personality_all_choleric |
Level 1 Irascibile Quest’uomo si infastidisce, si arrabbia e dà in escandescenza troppo facilmente. E ricorda i suoi nemici. Oh, sì... |
Astuzia: -1 (character_to_character_own) Zelo: +1 (character_to_character_own) |
|
73 | att_trait_all_personality_all_drink |
Level 1 Spugna Un po’ di vino non ha mai fatto male a nessuno. |
Autorità: +1 (character_to_character_own) Zelo: +1 (character_to_character_own) |
|
Level 2 Ubriacone Ridi, e il mondo riderà mentre ti versi da bere. |
Astuzia: -1 (character_to_character_own) Zelo: +2 (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Alcolizzato “Bevete! Bevete! Perché non bevete, bastardi?” |
Autorità: -1 (character_to_character_own) Astuzia: -2 (character_to_character_own) |
|||
74 | att_trait_all_personality_all_melancholic |
Level 1 Triste Questo vecchio arcigno non sorride nemmeno alle sventure altrui. |
Autorità: +1 (character_to_character_own) Zelo: -1 (character_to_character_own) |
|
75 | att_trait_all_personality_all_phlegmatic |
Level 1 Imperturbabile Freddo e carismatico, quest’uomo è difficile da amare. |
Autorità: -1 (character_to_character_own) Astuzia: +1 (character_to_character_own) |
|
76 | att_trait_all_personality_all_sanguine |
Level 1 Ottimista Un’espressione serena nasconde molte preoccupazioni. |
Astuzia: +1 (character_to_character_own) Zelo: -1 (character_to_character_own) |
|
77 | att_trait_all_personality_all_sober |
Level 1 Sobrio Il vino sarà anche buono, ma quest’uomo non potrà mai saperlo. |
Autorità: +1 (character_to_character_own) Astuzia: +1 (character_to_character_own) |
|
Level 2 Astemio La sobria considerazione di ogni cosa è la strada della vita di quest’uomo. |
Astuzia: +2 (character_to_character_own) Zelo: +1 (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Penosamente astemio “Sotto il mio tetto non esistono ubriaconi volgari e lascivi, che affogano nel loro vomito!” |
Autorità: -1 (character_to_character_own) Zelo: +2 (character_to_character_own) |
|||
78 | att_trait_general_personality_all_girls |
Level 1 Voglioso “Me la sono fatta. Me la sono fatta. Me la sono fatta. Due volte. E pure sua madre...” |
Autorità: +1 (general_to_character_own) Possibilità di avere figli illegittimi: +5% (general_to_character_own) |
|
Level 2 Insaziabile “Ancora, ancora, ancora, ancora! Sì! Sì, sì, sì, sì!” |
Autorità: +1 (general_to_character_own) Astuzia: -1 (general_to_character_own) Possibilità di avere figli illegittimi: +10% (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Del tutto insaziabile “Beh, salve. Ding. Dong. Sei tu la fortunata?” |
Autorità: -1 (general_to_character_own) Astuzia: -2 (general_to_character_own) Possibilità di avere figli illegittimi: +15% (general_to_character_own) |
|||
79 | att_trait_ruler_personality_all_harsh |
Level 1 Inclemente La gentilezza è debolezza. |
Ordine pubblico: -1 (tutte le province) |
|
Level 2 Torturatore “Usa i morsetti. Quelli piccoli. E dentati.” |
Lealtà: +1 (tutti i propri personaggi) Integrità: +2 (forza comandata) Ordine pubblico: -2 (tutte le province) |
|||
Level 3 Simbolo di crudeltà “Il tuo dolore, la tua disperazione... hanno il sapore del buon vino per la mia bocca.” |
Lealtà: -1 (tutti i propri personaggi) Integrità: -2 (forza comandata) Ordine pubblico: -3 (tutte le province) |
|||
80 | att_trait_ruler_personality_all_kind |
Level 1 Gentile La gentilezza non è debolezza, è forza. |
Ordine pubblico: +1 (tutte le province) |
|
Level 2 Governante attento “Qualunque stolto sa generare infelicità. Scelgo di fare meglio di uno stolto.” |
Integrità: +2 (forza comandata) Ordine pubblico: +2 (tutte le province) |
|||
Level 3 Caritatevole “Ho scelto di essere buono con il mio popolo. Incoraggia la lealtà.” |
Corruzione: +10% del valore attuale (in tutta la fazione) Integrità: +4 (forza comandata) Ordine pubblico: +3 (tutte le province) |
|||
81 | att_trait_ruler_personality_all_miser |
Level 1 Oculato con il denaro “Il denaro non cresce sugli alberi e non nuota nel mare!” |
Ricchezza: +5% derivante da tutti gli edifici (tutte le province) |
|
Level 2 Avaro “Perché dovrei aprire i cordoni della borsa? Cosa ci guadagno?” |
Ricchezza: +10% derivante da tutti gli edifici (tutte le province) Ordine pubblico: -1 (tutte le province) |
|||
Level 3 Taccagno “Non trovo gioia nello spendere soldi. È sempre uno spreco di monete!” |
Corruzione: +10% del valore attuale (in tutta la fazione) Ricchezza: +15% derivante da tutti gli edifici (tutte le province) Ordine pubblico: -1 (tutte le province) |
|||
82 | att_trait_ruler_personality_all_paranoid |
Level 1 Preoccupato “Qualcuno mi segue. Ovunque. E non parlo dei servi.” |
Probabilità di successo dell’agente ostile: -5% (general_to_character_own) |
|
Level 2 Disturbato “Lì! Dietro l’arazzo! E lì! Ovunque!” |
Autorità: -1 (general_to_character_own) Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (general_to_character_own) Lealtà: -1 (tutti i propri personaggi) |
|||
Level 3 Impaurito “Ho dei nemici. Più di quanti potresti pensare. E sono all’interno di queste mura!” |
Autorità: -2 (general_to_character_own) Astuzia: -1 (general_to_character_own) Probabilità di successo dell’agente ostile: -15% (general_to_character_own) Lealtà: -2 (tutti i propri personaggi) |
|||
83 | att_trait_ruler_personality_all_spender |
Level 1 Generoso “La generosità è gradita agli dèi e a me.” |
Ricchezza: -5% derivante da tutti gli edifici (tutte le province) |
|
Level 2 Troppo generoso “Il denaro è del tutto inutile se rimane nella mia borsa.” |
Ricchezza: -10% derivante da tutti gli edifici (tutte le province) Ordine pubblico: +1 (tutte le province) |
|||
Level 3 Incosciente col denaro “Lasciate che quest’uomo si occupi del denaro comune, è un brav’uomo!” |
Corruzione: +10% del valore attuale (in tutta la fazione) Ricchezza: -15% derivante da tutti gli edifici (tutte le province) Ordine pubblico: +2 (tutte le province) |
|||
admin_good | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
84 | att_trait_general_government_all_admin_good |
Level 1 Amministratore Quest’uomo da solo sa guidare lo sforzo di una moltitudine impegnata nel raggiungimento di uno scopo. |
Autorità: +1 (con il governatore) Pressione fiscale: +4% (provincia governata) |
|
Level 2 Bravo amministratore Una buona amministrazione è come l’aria fresca. La sua assenza si fa subito sentire. |
Autorità: +2 (con il governatore) Pressione fiscale: +8% (provincia governata) |
|||
Level 3 Amministratore esperto Quest’uomo è così efficace che la gente si chiede cosa faccia il resto del giorno. |
Autorità: +3 (con il governatore) Pressione fiscale: +12% (provincia governata) |
|||
85 | att_trait_general_government_all_architect |
Level 1 Costruttore I grandi edifici che svettano verso l’alto la dicono lunga sul loro costruttore. |
Costi di costruzione: -5% (provincia governata) |
|
Level 2 Ingegnere “Sarò ricordato come un costruttore, non un assassino!” |
Costi di costruzione: -10% (provincia governata) |
|||
Level 3 Architetto “Le mie idee dureranno mille anni!” |
Costi di costruzione: -15% (provincia governata) |
|||
86 | att_trait_general_government_all_farmer |
Level 1 Agricoltore A una pancia piena non piace avere un fodero di spada intorno. |
Ricchezza: +10% derivante dagli edifici per le attività agricole (provincia governata) |
|
Level 2 Proprietario edile Se la terra deve rimanere inutilizzata, tanto vale che sia nelle profondità del mare. |
Ricchezza: +20% derivante dagli edifici per le attività agricole (provincia governata) |
|||
Level 3 Magnate delle terre La terra ben coltivata è alla base di ogni ricchezza. |
Ricchezza: +30% derivante dagli edifici per le attività agricole (provincia governata) |
|||
87 | att_trait_general_government_all_government_heritage |
Level 1 Figlio di un governatore Mentre suo padre governava le province, quest’uomo osservava tutte le sue mosse. |
Ordine pubblico: +1 (provincia governata) |
|
88 | att_trait_general_government_all_miner |
Level 1 Cercatore d’oro “Chiamatemi come volete. Io mi godo le ricchezze delle mie miniere.” |
Ricchezza: +10% derivante dagli edifici per le attività produttive (provincia governata) |
|
Level 2 Ingegnere minerario Vi è così tanta ricchezza, sotto la terra. |
Ricchezza: +20% derivante dagli edifici per le attività produttive (provincia governata) |
|||
Level 3 Genio delle miniere Madre natura dona le sue ricchezze a chi è abbastanza saggio da trovarle. |
Ricchezza: +30% derivante dagli edifici per le attività produttive (provincia governata) |
|||
89 | att_trait_general_government_all_trader |
Level 1 Commerciante “Stolti! È grazie al commercio che ci si può permettere tutto questo!” |
Ricchezza: +10% derivante dagli edifici commerciali (provincia governata) |
|
Level 2 Uomo d’affari Quest’uomo conosce il prezzo di tutte le cose, e il valore di nessuna. |
Ricchezza: +20% derivante dagli edifici commerciali (provincia governata) |
|||
Level 3 Maestro del commercio “Avanti! Contrattate! Non è quello il valore!” |
Ricchezza: +30% derivante dagli edifici commerciali (provincia governata) |
|||
90 | att_trait_general_government_all_warmonger |
Level 1 Approva la guerra “Porteremo la guerra nei loro territori. Alle loro porte.” |
Integrità: +1 per ogni guerra concomitante con una fazione vicina (forza comandata) Ordine pubblico: +1 per ogni guerra concomitante con una fazione vicina (provincia governata) |
|
Level 2 Guerrafondaio “Scoprirai, giovanotto, che la guerra in realtà serve a tutto!” |
Integrità: +2 per ogni guerra concomitante con una fazione vicina (forza comandata) Ordine pubblico: +2 per ogni guerra concomitante con una fazione vicina (provincia governata) |
|||
Level 3 Maniaco genocida “La loro esistenza è una minaccia per la nostra. Dobbiamo spazzarli via dalla faccia della terra!” |
Integrità: +3 per ogni guerra concomitante con una fazione vicina (forza comandata) Ordine pubblico: +3 per ogni guerra concomitante con una fazione vicina (provincia governata) |
|||
91 | att_trait_general_government_civilised_politician |
Level 1 Animale politico A quest’uomo piace fare il politicante e per questo gli riesce bene. |
Influenza personale: +1 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own) Costi dell’azione politica: -5% all’influenza personale (general_to_character_own) |
|
Level 2 Politico Il potere è una dote naturale di quest’uomo, e adora usarlo. |
Influenza personale: +2 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own) Costi dell’azione politica: -10% all’influenza personale (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Politico dei politici La persuasione e la sincerità sono armi molto potenti. |
Influenza personale: +3 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own) Costi dell’azione politica: -15% all’influenza personale (general_to_character_own) |
|||
92 | att_trait_ollam_ri_wisdom |
Level 1 La genialità dell’Ollam Ri Una mente come l’oceano, antica e imperscrutabile. |
Corruzione: -30% del valore attuale (provincia governata) Esperienza dell’unità: +3 per tutte le unità reclutate (provincia governata) Costi di mantenimento: -15% per tutte le unità (provincia locale) Velocità di ricerca: +15% (in tutta la fazione) |
|
93 | att_trait_ruler_government_all_negotiator |
Level 1 Conversatore raffinato Quest’uomo ha sempre compreso appieno l’importanza del tatto e delle finezze diplomatiche. |
Entrate provenienti dal commercio: +10% alle tariffe degli accordi commerciali (character_to_faction_unseen) |
|
Level 2 Tono diplomatico Questo uomo ha un vero talento per la persuasione e il compromesso. |
Entrate provenienti dal commercio: +20% alle tariffe degli accordi commerciali (character_to_faction_unseen) |
|||
Level 3 Negoziatore preminente Tatto, sottigliezze e comprensione minima delle lingue straniere fanno di quest’uomo un ottimo diplomatico. |
Entrate provenienti dal commercio: +30% alle tariffe degli accordi commerciali (character_to_faction_unseen) |
|||
94 | att_trait_ruler_government_all_spymaster |
Level 1 Clandestino Niente dà più piacere a quest’uomo dei segreti altrui. |
Costi di reclutamento degli agenti: -10% (tutte le province) |
|
Level 2 Capo delle spie Quest’uomo ha occhi e orecchie dappertutto. |
Costi delle azioni degli agenti: -10% (tutti i personaggi) Costi di reclutamento degli agenti: -20% (tutte le province) |
|||
Level 3 Maestro dei segreti Un occhio che vede tutto è molto utile a un sovrano saggio. |
Costi delle azioni degli agenti: -20% (tutti i personaggi) Probabilità di successo: +5% (tutti i personaggi) Costi di reclutamento degli agenti: -30% (tutte le province) |
|||
95 | att_trait_ruler_government_all_taxman |
Level 1 Esattore “La gente è così attaccata alle monete... Dopo tutto, c’è la mia faccia sopra.” |
Pressione fiscale: +2% (tutte le province) |
|
Level 2 Funzionario delle imposte Un buon sovrano ha sempre delle spese. Ecco perché esistono le tasse. |
Pressione fiscale: +4% (tutte le province) Ordine pubblico: -1 (tutte le province) |
|||
Level 3 Crudelmente efficiente “Amo le tasse. E la gente che le paga. Subito.” |
Pressione fiscale: +6% (tutte le province) Ordine pubblico: -2 (tutte le province) |
|||
military_good | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
96 | att_trait_general_government_all_military_admin |
Level 1 Bella grafia Le spade e gli stivali sono utili, ma sono gli ordini a muovere gli eserciti. |
Costi di reclutamento: -5% (forza comandata) |
|
Level 2 Burocrate esperto “Lasciate fare a me... Voi prendete le spade.” |
Costi di reclutamento: -10% (forza comandata) Velocità di ricerca: +2% per gli sviluppi militari (in tutta la fazione) |
|||
Level 3 Segretario militare Gli eserciti marciano se hanno la pancia piena, ma la burocrazia li fa correre. |
Costi di reclutamento: -15% (forza comandata) Velocità di ricerca: +4% per gli sviluppi militari (in tutta la fazione) Capacità di reclutamento dell’esercito: +1 (provincia governata) Capacità di reclutamento navale: +1 (provincia governata) |
|||
97 | att_trait_general_military_all_disciplinarian_good |
Level 1 Inflessibile “Ho sentito dire che l’unica cosa da temere è la paura stessa, il che ovviamente è sbagliato, come scoprirai presto!” |
Integrità: +2 (forza comandata) |
|
Level 2 Caposquadra “Sistemate le latrine prima del tramonto. Non vorrete scavare al buio, no?” |
Esperienza dell’unità: +1 per tutte le unità reclutate (forza comandata) Integrità: +4 (forza comandata) |
|||
Level 3 Oppressore “Ho detto ‘Saltare’! Patetici piccoli ingrati!” |
Esperienza dell’unità: +2 per tutte le unità reclutate (forza comandata) Integrità: -2 (forza comandata) |
|||
98 | att_trait_general_military_all_fighter |
Level 1 Bravo a combattere Quest’uomo sa come difendersi in una rissa. |
Attacco corpo a corpo: +5 per l’unità del comandante (general_to_character_own) Difesa corpo a corpo: +5 per l’unità del comandante (general_to_character_own) |
|
Level 2 Eccellente guerriero Se devi combattere, metti quest’uomo sul fianco. Preferibilmente sul tuo. |
Attacco corpo a corpo: +10 per l’unità del comandante (general_to_character_own) Difesa corpo a corpo: +10 per l’unità del comandante (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Maestro del combattimento La destrezza di quest’uomo sul campo di battaglia è quasi leggendaria. |
Attacco corpo a corpo: +15 per l’unità del comandante (general_to_character_own) Difesa corpo a corpo: +15 per l’unità del comandante (general_to_character_own) |
|||
99 | att_trait_general_military_all_high_casualties |
Level 1 Un po’ di rosso Quest’uomo adora la vista del sangue, in special modo quello nemico. |
Danni corpo a corpo: +5% (forza comandata) Danni causati dalle armi a distanza: +5% (forza comandata) |
|
Level 2 Sanguinoso Quest’uomo gode dei massacri in quanto tali. |
Danni corpo a corpo: +10% (forza comandata) Danni causati dalle armi a distanza: +10% (forza comandata) |
|||
Level 3 Non fate prigionieri! Prigionieri? Parassiti! Solo altre bocche da sfamare. |
Danni corpo a corpo: +15% (forza comandata) Danni causati dalle armi a distanza: +15% (forza comandata) |
|||
100 | att_trait_general_military_all_looter |
Level 1 Saccheggiatore Ai vincitori, il bottino! |
Entrate derivanti dai bottini: +3% (forza comandata) Introiti derivati dalle demolizioni: +1% (general_to_character_own) Introiti derivati dai saccheggi: +2% (general_to_character_own) |
|
Level 2 Macellaio Derubare i vinti non è abbastanza per quest’uomo. |
Entrate derivanti dai bottini: +6% (forza comandata) Introiti derivati dalle demolizioni: +2% (general_to_character_own) Introiti derivati dai saccheggi: +4% (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Distruttore Cosa sarà mai un piccolo genocidio tra amici? |
Entrate derivanti dai bottini: +12% (forza comandata) Introiti derivati dalle demolizioni: +3% (general_to_character_own) Introiti derivati dai saccheggi: +6% (general_to_character_own) |
|||
101 | att_trait_general_military_all_military_heritage |
Level 1 Eredità militare Quest’uomo è cresciuto con suo padre nelle campagne, tra soldati, e conosce le loro usanze. |
Integrità: +2 (forza comandata) |
|
102 | att_trait_general_military_all_noctophilia |
Level 1 Ama le tenebre La gente ha paura al buio. Quest’uomo no. |
Raggio d’influenza del comandante: +15% durante le battaglie notturne (general_to_character_own) |
|
Level 2 Animale notturno Scende la notte e lo trova da solo, perso nei sogni in un mondo pieno di ombre. |
Morale: +5 durante le battaglie notturne (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: +30% durante le battaglie notturne (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Nottambulo Nato a mezzanotte, quest’uomo non tollera l’arrivo dell’alba... |
Morale: +10 durante le battaglie notturne (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: +50% durante le battaglie notturne (general_to_character_own) |
|||
103 | att_trait_general_military_all_strategist |
Level 1 Comprende la guerra Quest’uomo capisce la strategia di base e sa di dover studiare di più. |
Astuzia: +1 (general_to_character_own) |
|
Level 2 Stratega Quest’uomo è un esperto di strategia e di storia militare. |
Astuzia: +2 (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Stratega esperto La comprensione delle questioni militari, da parte di quest’uomo, fa invidia a tutti. |
Astuzia: +3 (general_to_character_own) |
|||
104 | att_trait_general_military_all_survivor |
Level 1 Sopravvissuto Ciò che non ti uccide, ti fa lacrimare gli occhi. |
Probabilità di successo dell’agente ostile: -5% (general_to_character_own) Armatura: +10% per l’unità del comandante (general_to_character_own) |
|
Level 2 Quasi invulnerabile Quest’uomo ha un sesto senso per il pericolo e sa intuire quando qualcosa sta andando per il verso sbagliato. |
Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (general_to_character_own) Armatura: +20% per l’unità del comandante (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Impossibile da uccidere I fromboli e le frecce, grazie ad una fortuna clamorosa, hanno mancato completamente quest’uomo. |
Probabilità di successo dell’agente ostile: -15% (general_to_character_own) Armatura: +30% per l’unità del comandante (general_to_character_own) |
|||
105 | att_trait_general_military_all_tactician |
Level 1 Comprende le battaglie Quest’uomo ha letto i libri di teoria del comando sul campo di battaglia. |
Astuzia: +1 (con il generale) |
|
Level 2 Tattico Dopo aver studiato a lungo le battaglie classiche, quest’uomo può vantare un’ampia conoscenza delle tattiche. |
Astuzia: +2 (con il generale) |
|||
Level 3 Tattico maestro Una conoscenza enciclopedica delle tattiche dà a quest’uomo un buon vantaggio. |
Astuzia: +3 (con il generale) |
|||
106 | att_trait_general_military_barbarian_berserker |
Level 1 Mordi-scudo "Grrrrrrrr! Ecco, vedo rosso! Lasciate fare a me!” |
Zelo: +1 (general_to_character_own) Bonus carica: +5% per l’unità del comandante (general_to_character_own) |
|
Level 2 Spaccaossa La furia con l’ascia di quest’uomo è qualcosa da cui stare in guardia. |
Zelo: +2 (general_to_character_own) Bonus carica: +10% per l’unità del comandante (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Berserkr Quest’uomo: se lo vedi, corri. Corri e basta. Veloce! |
Zelo: +3 (general_to_character_own) Bonus carica: +15% per l’unità del comandante (general_to_character_own) |
|||
107 | att_trait_ollam_ri_judgement |
Level 1 La giustizia dell’Ollam Ri Una lama come il crepuscolo, veloce e implacabile. |
Bonus carica: +10% (esercito comandato) Grado di fatica: -15% (esercito comandato) Raggio d’influenza del comandante: +50% (general_to_character_own) |
|
108 | bel_trait_mission_payload_battle_hardened_narses |
Level 1 Scelto Selezionato dall’Imperatore stesso, quest’uomo svolge il suo ruolo con abile competenza. |
Morale del nemico: -3 (forza comandata) Difesa corpo a corpo: +5 (forza comandata) Morale: +3 (forza comandata) |
|
109 | bel_trait_mission_payload_supreme_commander_belisarius |
Level 1 Comandante supremo Un comando condiviso è un comando perso: Belisario basta a se stesso. |
Bonus carica: +5% (forza comandata) Attacco corpo a corpo: +5 (forza comandata) Raggio d’influenza del comandante: +50% (forza comandata) |
|
agent_action | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
110 | att_trait_champion_actions_all_arson |
Level 1 Incendiario Come posso far fare ‘waamp’ a uno schiavo? |
Sabota l’edificio: +10% ai danni causati (character_to_character_own) |
|
Level 2 Piromane Bisogna agire in base alle questioni scottanti. |
Sabota l'esercito: -10% alle munizioni (character_to_character_own) Sabota l'esercito: -10% all’armatura (character_to_character_own) Sabota l'esercito: -10% ai danni corpo a corpo e causati dalle armi a distanza (character_to_character_own) Sabota l’edificio: +20% ai danni causati (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Pirofilo Le fiamme sono affascinanti. |
Sabota l'esercito: -20% alle munizioni (character_to_character_own) Sabota l'esercito: -20% all’armatura (character_to_character_own) Sabota l'esercito: -20% ai danni corpo a corpo e causati dalle armi a distanza (character_to_character_own) Sabota l’edificio: +30% ai danni causati (character_to_character_own) Sabota le mura: +1 mura sfondate (character_to_character_own) |
|||
111 | att_trait_champion_actions_all_callous |
Level 1 Senza pietà Quest’uomo non si lascia commuovere dalle condizioni gravose altrui. |
Assali l’insediamento: +5% ai danni causati (character_to_character_own) |
|
Level 2 Senza cuore Alcune persone hanno il cuore di pietra. |
Assali l’insediamento: +10% ai danni causati (character_to_character_own) Sabota l’edificio: +15% ai danni causati (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Morto dentro Che qualcuno zittisca quel ragazzino lagnoso... |
Assali: +5% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (character_to_character_own) Assali l’insediamento: +15% ai danni causati (character_to_character_own) Sabota l’edificio: +30% ai danni causati (character_to_character_own) |
|||
112 | att_trait_champion_actions_all_cruel |
Level 1 Spaventoso A volte avere la reputazione di essere violento è sufficiente. |
Intrappola: +5% alla possibilità di fermare l’obiettivo (character_to_character_own) |
|
Level 2 Minaccioso Non abbiate paura, non vi farà del male... Non tantissimo. |
Opprimi: +5% alla possibilità di convertire l’obiettivo (character_to_character_own) Intrappola: +10% alla possibilità di fermare l’obiettivo (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Terrificante Basta un cenno col sopracciglio per far venire la diarrea a tutti. |
Opprimi: +10% alla possibilità di convertire l’obiettivo (character_to_character_own) Intrappola: +15% alla possibilità di fermare l’obiettivo (character_to_character_own) Attività di guerriglia: -1 alla capacità di reclutamento (character_to_character_own) |
|||
113 | att_trait_champion_actions_all_guerrilla_activity |
Level 1 Insorto “Combatto dove il nemico non c’è.” |
Disturba l’esercito: +5% perdite inflitte (character_to_character_own) |
|
Level 2 Attività di guerriglia “Non combatto la forza del nemico, ma la sua debolezza.” |
Disturba l’esercito: +10% perdite inflitte (character_to_character_own) Scorte militari: +1 alla velocità di reintegro (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Terrore nell’oscurità Le tenebre nascondono un esercito di coltelli. |
Schermaglia: +25% alle perdite inflitte (character_to_character_own) Disturba l’esercito: +15% perdite inflitte (character_to_character_own) Scorte militari: +2 alla velocità di reintegro (character_to_character_own) |
|||
114 | att_trait_champion_actions_all_instructor |
Level 1 Doctor Un duro addestramento comporta delle battaglie più semplici. |
Addestramento militare: +4 all’esperienza per turno (character_to_character_own) |
|
Level 2 Istruttore militare L’addestramento è adorazione! Adorazione degli dèi della guerra! |
Addestramento militare: +8 all’esperienza per turno (character_to_character_own) Chiamata alle armi: +1 alla capacità di reclutamento (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Despota Gli uomini lo odiano, ma fanno quello che egli dice. |
Addestramento militare: +12 all’esperienza per turno (character_to_character_own) Chiamata alle armi: +2 alla capacità di reclutamento (character_to_character_own) Opprimi: +5% alla possibilità di convertire l’obiettivo (character_to_character_own) |
|||
115 | att_trait_champion_actions_all_violent |
Level 1 Lama insanguinata Che senso ha pulirla? |
Schermaglia: +5% alle perdite inflitte (character_to_character_own) |
|
Level 2 Impregnato di sangue Alcuni guerrieri proprio non sanno quando fermarsi. |
Schermaglia: +10% alle perdite inflitte (character_to_character_own) Assali: +25% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Eccessivamente sanguinario “Per amor degli dèi! È davvero già morto!” |
Schermaglia: +15% alle perdite inflitte (character_to_character_own) Assali: +50% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (character_to_character_own) Attività di guerriglia: -1 alla capacità di reclutamento (character_to_character_own) |
|||
116 | att_trait_priest_actions_all_betray |
Level 1 Venale Alcuni venderebbero la propria madre pur di fare carriera. |
Tradisci: +5% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (character_to_character_own) |
|
Level 2 Sleale Non bisogna mai fidarsi di coloro che mentono spesso. |
Tradisci: +10% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (character_to_character_own) Comprometti la sicurezza: -1 alla sicurezza (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Traditore Tutto il buono è andato, lasciando dietro di sé solo tradimento. |
Comprometti il comando: -1 agli attributi del generale (character_to_character_own) Tradisci: +15% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (character_to_character_own) Comprometti la sicurezza: -2 alla sicurezza (character_to_character_own) |
|||
117 | att_trait_priest_actions_all_devout |
Level 1 Pio Dio, nazione, genitori, famigliari. Rigidamente in questo ordine. |
Diffondi la religione: +2 all’influenza religiosa (character_to_character_own) |
|
Level 2 Virtuoso “La sua parola porterà la morte eterna a coloro che sono contro i giusti.” |
Predica l’intolleranza: +15% ai tumulti religiosi (character_to_character_own) Diffondi la religione: +4 all’influenza religiosa (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Fanatico “E il demonio impugnerà una spada a nove lame. Nove lame! Non due, cinque, o sette... Nove!” |
Predica la sventura: -5 al morale (character_to_character_own) Predica l’intolleranza: +30% ai tumulti religiosi (character_to_character_own) Diffondi la religione: +6 all’influenza religiosa (character_to_character_own) |
|||
118 | att_trait_priest_actions_all_doomsayer |
Level 1 Impiccione Quest’uomo si interessa un po’ troppo a questioni che non lo riguardano. |
Comprometti la sicurezza: -1 alla sicurezza (character_to_character_own) |
|
Level 2 Provocatore Le parole sono più efficaci delle pietre. |
Comprometti la sicurezza: -2 alla sicurezza (character_to_character_own) Predica l’intolleranza: +15% ai tumulti religiosi (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Catastrofista “È finita. Non abbiamo speranze!” |
Predica la sventura: +5 al morale (character_to_character_own) Comprometti la sicurezza: -3 alla sicurezza (character_to_character_own) Predica l’intolleranza: +30% ai tumulti religiosi (character_to_character_own) |
|||
119 | att_trait_priest_actions_all_firebrand |
Level 1 Uomo del popolo “Quando parlo io, la gente ascolta. Guardate.” |
Incoraggia il dissenso: -5 all’ordine pubblico (character_to_character_own) |
|
Level 2 Capobanda “Non deve essere per forza così, fratelli miei!” |
Incita l’ammutinamento: -5 all’integrità (character_to_character_own) Incoraggia il dissenso: -10 all’ordine pubblico (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Sobillatore “Sollevatevi, fratelli! Insieme costruiremo un nuovo futuro!” |
Incita l’ammutinamento: -10 all’integrità (character_to_character_own) Comprometti la sicurezza: -1 alla sicurezza (character_to_character_own) Incoraggia il dissenso: -15 all’ordine pubblico (character_to_character_own) |
|||
120 | att_trait_priest_actions_all_propagandist |
Level 1 Cantastorie Avere la parlantina è una potente abilità. |
Ispira la popolazione: +5 all’ordine pubblico (character_to_character_own) |
|
Level 2 Comunicatore Si tratta semplicemente di far capire alla gente... |
Incita le truppe: +5 all’integrità (character_to_character_own) Ispira la popolazione: +10 all’ordine pubblico (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Propagandista “Tu lo chiami ‘massacro’. Io la chiamo ‘semplice schermaglia’.” |
Incita le truppe: +10 all’integrità (character_to_character_own) Ispira la popolazione: +15 all’ordine pubblico (character_to_character_own) Persuadi: +5% alla possibilità di convertire l’obiettivo (character_to_character_own) |
|||
121 | att_trait_priest_actions_all_seeds_of_doubt |
Level 1 Dubbio e dissenso “Siete certo che sia una cosa saggia?” |
Comprometti il comando: -1 agli attributi del generale (character_to_character_own) |
|
Level 2 Bisbigli nella notte “So per certo che...” |
Comprometti il comando: -2 agli attributi del generale (character_to_character_own) Distrai: +5% alla possibilità di fermare l’obiettivo (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Sovvertitore “Perché dovrei mentirvi, amico mio? Perché?” |
Comprometti il comando: -3 agli attributi del generale (character_to_character_own) Distrai: +10% alla possibilità di fermare l’obiettivo (character_to_character_own) Comprometti la sicurezza: -1 alla sicurezza (character_to_character_own) |
|||
122 | att_trait_spy_actions_all_contaminator |
Level 1 Fornitore fasullo Non mangiare quei biscotti. Credo siano avariati. |
Rovina le scorte: -10% al grado di fatica (character_to_character_own) |
|
Level 2 Quartiermastro falso Probabili progressi in vista. Sicuramente verso le latrine... |
Depista l’esercito: -10% alla capacità di movimento (character_to_character_own) Rovina le scorte: -20% al grado di fatica (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Fornitore accreditato Nel caso peggiore? Avranno la dissenteria. Nel caso migliore? Sono morti! |
Depista l’esercito: -20% alla capacità di movimento (character_to_character_own) Rovina le scorte: -30% al grado di fatica (character_to_character_own) Danneggia i depositi: -10 alla produzione di cibo (character_to_character_own) |
|||
123 | att_trait_spy_actions_all_corrupt |
Level 1 Corrotto “Sono a caccia di vantaggi. Chi non lo è?” |
Sfrutta la corruzione: +10% al denaro rubato derivante dalla corruzione (character_to_character_own) |
|
Level 2 Malversatore "Quei soldi erano solo appoggiati nella mia borsa!" |
Sfrutta la corruzione: +20% al denaro rubato derivante dalla corruzione (character_to_character_own) Depista la forza lavoro: +1 ai tempi di costruzione (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Immorale Giusto e sbagliato: due facce della stessa moneta, dorata e spendibile. |
Inganna: +5% alla possibilità di fermare l’obiettivo (character_to_character_own) Sfrutta la corruzione: +30% al denaro rubato derivante dalla corruzione (character_to_character_own) Depista la forza lavoro: +2 ai tempi di costruzione (character_to_character_own) |
|||
124 | att_trait_spy_actions_all_infiltrate |
Level 1 Faccia onesta Il popolo non mette in discussione le facce oneste. |
Infiltrati: -5% alla probabilità di essere individuato (character_to_character_own) |
|
Level 2 Viso anonimo Questa persona può confondersi in qualsiasi ambiente. |
Raccogli informazioni: +1 obiettivi identificati (character_to_character_own) Infiltrati: -10% alla probabilità di essere individuato (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Senza volto “Cambio volto come gli altri cambiano gli abiti.” |
Raccogli informazioni: +2 obiettivi identificati (character_to_character_own) Uccidi: +5% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (character_to_character_own) Infiltrati: -15% alla probabilità di essere individuato (character_to_character_own) |
|||
125 | att_trait_spy_actions_all_investigator |
Level 1 Investigatore Questo agente adora cospirazioni e complotti. |
Svolgi delle indagini sulla corruzione: -5% alla corruzione (character_to_character_own) |
|
Level 2 Ricattatore “Sono in possesso di alcune lettere. Quelle che non volete siano viste da nessuno...” |
Svolgi delle indagini sulla corruzione: -10% alla corruzione (character_to_character_own) Sfrutta la corruzione: +10% al denaro rubato derivante dalla corruzione (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Tagliagole “Credo che le persone diventino molto disponibili, con un coltello puntato alla gola...” |
Svolgi delle indagini sulla corruzione: -15% alla corruzione (character_to_character_own) Estorci: +5% alla possibilità di convertire l’obiettivo (character_to_character_own) Sfrutta la corruzione: +20% al denaro rubato derivante dalla corruzione (character_to_character_own) |
|||
126 | att_trait_spy_actions_all_poison |
Level 1 Fornitore di veleni “Non ti sembra che quest'acqua... come dire... puzzi?” |
Uccidi: +5% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (character_to_character_own) |
|
Level 2 Avvelenatore geniale Puoi mettere un cavallo morto nell’acqua, ma non puoi aspettarti che tutti la bevano. |
Rovina le scorte: -5% al grado di fatica (character_to_character_own) Uccidi: +10% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Esperto di veleni La sete rende la gente molto più aperta di vedute. |
Rovina le scorte: -10% al grado di fatica (character_to_character_own) Uccidi: +15% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (character_to_character_own) Danneggia i depositi: -10 alla produzione di cibo (character_to_character_own) |
|||
127 | att_trait_spy_actions_all_scout |
Level 1 Esploratore Molti uomini. Si muovevano veloci. Tre zoppicavano... |
Vai in esplorazione: +5% alla capacità di movimento (character_to_character_own) |
|
Level 2 Esploratore esperto Ogni filo d’erba fuori posto racconta una storia. |
Vai in esplorazione: +10% alla capacità di movimento (character_to_character_own) Raccogli informazioni: +1 obiettivi identificati (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Occhi di falco I nemici non possono nascondersi a uno sguardo penetrante. |
Vai in esplorazione: +15% alla capacità di movimento (character_to_character_own) Raccogli informazioni: +2 obiettivi identificati (character_to_character_own) Depista l’esercito: -10% alla capacità di movimento (character_to_character_own) |
|||
personality_bad | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
128 | att_trait_agent_personality_all_innate_stupid |
Level 1 Stupido “Scusami amico, temo non ci sia molto in quella testolina!” |
Astuzia: -1 (character_to_character_own) |
|
129 | att_trait_agent_personality_all_mad |
Level 1 Un po’ svitato “È importante? Bzzzz! Bzzzz! Non ho ancora fatto abbastanza miele, oggi! Bzzzz!” |
Astuzia: -1 (character_to_character_own) |
|
Level 2 Pericoloso “Mi piacciono i tuoi occhi. Hai dei begli occhi. Begli occhi, davvero. Sì.” |
Autorità: -1 (character_to_character_own) Astuzia: -2 (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Demente “Sono un piccolo vasetto di garum, piccolo e robusto...” |
Autorità: -2 (character_to_character_own) Astuzia: -3 (character_to_character_own) Zelo: -1 (character_to_character_own) |
|||
130 | att_trait_all_personality_all_atheist |
Level 1 Incerto sull’Oltretomba “Ogni volta che prego, mi chiedo perché lo faccio...” |
Influenza religiosa: -2 alla religione di stato (provincia governata) |
|
Level 2 Miscredente “Il culto? Perché me ne dovrebbe importare?” |
Influenza religiosa: -4 alla religione di stato (provincia governata) |
|||
Level 3 Ateo dichiarato “Ho davvero l’aria di uno stupido che crede che esistano grossi uomini barbuti e arrabbiati nel cielo?” |
Ordine pubblico: -1 (provincia governata) Influenza religiosa: -6 alla religione di stato (provincia governata) |
|||
131 | att_trait_all_personality_all_easily_deceived |
Level 1 Facile da ingannare Quest’uomo tende a fidarsi sempre, e gli altri se ne approfittano in ogni occasione. |
Astuzia: -1 (character_to_character_own) |
|
132 | att_trait_all_personality_all_easily_distracted |
Level 1 Si distrae facilmente “Oh, guardate, quella nuvola sembra Annibale! Sul serio!” |
Autorità: -1 (character_to_character_own) |
|
133 | att_trait_all_personality_all_easily_trapped |
Level 1 Facile da far cadere in trappola Quest’uomo non vedrebbe una trappola nemmeno se ci fosse un grande cartello davanti a lui a indicarla. |
Zelo: -1 (character_to_character_own) |
|
134 | att_trait_all_personality_all_innate_boring |
Level 1 Noioso Meglio una martellata alle parti basse, che la compagnia di quest’uomo. |
Autorità: -1 (character_to_character_own) |
|
135 | att_trait_all_personality_all_innate_irresolute |
Level 1 Indeciso “Sì. No. Forse. Non lo so!” |
Zelo: -1 (character_to_character_own) |
|
136 | att_trait_all_personality_all_lazy |
Level 1 Temporeggiatore Perché fare oggi quel che puoi rimandare alla prossima settimana? |
Zelo: -1 (character_to_character_own) |
|
Level 2 Pigro “Perché dovrei? Quegli schiavi sono inattivi.” |
Autorità: -1 (character_to_character_own) Zelo: -2 (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Apatico Se riuscisse a trovare qualcuno che andasse in bagno al posto suo, ne approfitterebbe. |
Autorità: -2 (character_to_character_own) Astuzia: -1 (character_to_character_own) Zelo: -3 (character_to_character_own) |
|||
137 | att_trait_all_personality_all_lewd |
Level 1 Osceno Le interminabili rivelazioni della perversità, reali e immaginarie, finiscono per generare noia. |
Ordine pubblico: -1 (provincia governata) |
|
Level 2 Lercio Persino gli dèi della libidine hanno voltato le spalle a quest’uomo inutile. |
Ordine pubblico: -2 (provincia governata) |
|||
Level 3 Eccessivamente volgare Fuggono tutti ai bagni per grattarsi via il sudiciume, dopo un incontro, anche breve, con questo vile perverso. |
Ordine pubblico: -3 (provincia governata) |
|||
138 | att_trait_all_personality_all_unlucky |
Level 1 Sfortunato “Posto sbagliato, al momento sbagliato. Cosa farete?” |
Probabilità di successo: -5% (character_to_character_own) |
|
Level 2 Disgraziato “Non fa niente. Tentar non nuoce, suppongo.” |
Probabilità di successo: -10% (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Maledetto Un conto è essere “sfortunati”, un altro è “maledetti dal cielo”. C’è differenza. |
Probabilità di successo: -15% (character_to_character_own) |
|||
139 | att_trait_general_personality_all_arse |
Level 1 Curioso Esistono piaceri carnali che solo alcuni apprezzano. |
Possibilità di avere figli: -20% (general_to_character_own) |
|
Level 2 Orgoglioso “Mi rende felice.” |
Possibilità di avere figli: -40% (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Proprio tutto Il ‘chi’ o il ‘cosa’ non contano nulla. Conta solo il ‘come’. |
Possibilità di avere figli: -60% (general_to_character_own) |
|||
140 | att_trait_general_personality_all_bereaved |
Level 1 Col cuore spezzato Da quando ha perso tutto ciò che aveva di più caro, il suo cuore è colmo di dolore. |
Zelo: -1 (general_to_character_own) |
|
Level 2 In lutto Il suo cuore è spezzato. Irrimediabilmente. |
Astuzia: -1 (general_to_character_own) Zelo: -2 (general_to_character_own) |
|||
Level 3 È tutto perduto Quest’uomo ha perso tutto ciò che aveva di più caro. |
Autorità: -1 (general_to_character_own) Astuzia: -2 (general_to_character_own) Zelo: -3 (general_to_character_own) |
|||
141 | att_trait_general_personality_all_cowardice |
Level 1 Impaurito Quest’uomo scappa via dal campo di battaglia prima del necessario. O prima che sia persa. |
Zelo: -1 (general_to_character_own) Probabilità di successo dell’agente ostile: +5% (general_to_character_own) |
|
Level 2 Vigliacco La paura ostacola quest’uomo in battaglia. La paura della battaglia. |
Zelo: -2 (general_to_character_own) Probabilità di successo dell’agente ostile: +10% (general_to_character_own) Integrità: -2 (forza comandata) |
|||
Level 3 Codardo La mancanza di coraggio in battaglia di quest’uomo è arcinota... Una femminuccia. |
Zelo: -3 (general_to_character_own) Probabilità di successo dell’agente ostile: +15% (general_to_character_own) Integrità: -4 (forza comandata) |
|||
142 | att_trait_general_personality_all_dishonest |
Level 1 Inaffidabile Di quest’uomo non ci si può fidare, piuttosto sarebbe meglio lanciarlo con un onagro. |
Corruzione: +15% del valore attuale (provincia governata) Possibilità di avere figli illegittimi: +5% (general_to_character_own) |
|
Level 2 Disonesto La realtà è quella che è. L’acqua è bagnata. Quest’uomo non è degno di fiducia. |
Corruzione: +10% del valore attuale (provincia governata) Possibilità di avere figli illegittimi: +10% (general_to_character_own) Lealtà: -1 (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Grande ingannatore Quest’uomo è ignobilmente falso, come tutti quelli come lui. |
Corruzione: +5% del valore attuale (provincia governata) Possibilità di avere figli illegittimi: +15% (general_to_character_own) Lealtà: -2 (general_to_character_own) |
|||
143 | att_trait_general_personality_all_feck |
Level 1 Scurrile Le pesanti ingiurie fanno di quest’uomo un “personaggio”. Maleducato. |
Influenza personale: -1 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own) |
|
Level 2 Sboccato Quest’uomo non sa parlare senza usare le espressioni più volgari. |
Influenza personale: -2 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own) Integrità: +2 (forza comandata) Ordine pubblico: -1 (provincia governata) |
|||
Level 3 Osceno Terribili volgarità escono di continuo dalla bocca di quest’uomo. |
Influenza personale: -3 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own) Integrità: -2 (forza comandata) Ordine pubblico: -2 (provincia governata) |
|||
144 | att_trait_general_personality_all_gambling |
Level 1 Amante del gioco d’azzardo Allora una scommessa piccola, giusto per rendere le cose interessanti... |
Corruzione: +5% del valore attuale (provincia governata) |
|
Level 2 Giocatore d’azzardo cronico La vittoria... la sconfitta... per costui non fa alcuna differenza. |
Corruzione: +10% del valore attuale (provincia governata) |
|||
Level 3 Schiavo del gioco “La fortuna girerà presto. Deve girare!” |
Corruzione: +15% del valore attuale (provincia governata) Lealtà: -1 (general_to_character_own) |
|||
145 | att_trait_general_personality_all_innate_arrogant |
Level 1 Arrogante “Sono fantastico! No, davvero, voi non capite.” |
Influenza personale: -2 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own) Lealtà: -1 (general_to_character_own) |
|
146 | att_trait_general_personality_all_innate_stupid |
Level 1 Stupido Francamente, quest’uomo è più tonto di un piccione ubriaco. |
Astuzia: -1 (general_to_character_own) Lealtà: +1 (general_to_character_own) |
|
147 | att_trait_general_personality_all_mad |
Level 1 Un po’ svitato “È importante? Bzzzz! Bzzzz! Non ho ancora fatto abbastanza miele, oggi! Bzzzz!” |
Astuzia: -1 (general_to_character_own) |
|
Level 2 Pericoloso “Mi piacciono i tuoi occhi. Hai dei begli occhi. Begli occhi, davvero. Sì.” |
Autorità: -1 (general_to_character_own) Astuzia: -2 (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Demente “Sono un piccolo vasetto di garum, piccolo e robusto...” |
Autorità: -2 (general_to_character_own) Astuzia: -3 (general_to_character_own) Zelo: -1 (general_to_character_own) |
|||
148 | att_trait_general_personality_civilised_adulterer |
Level 1 Occasionalmente adultero “Bel vestito. Starebbe meglio sul pavimento della mia camera da letto.” |
Possibilità di avere figli illegittimi: +10% (general_to_character_own) |
|
Level 2 Adultero palese “Non essere così provinciale su queste cose.” |
Possibilità di avere figli illegittimi: +20% (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Scappa da tua moglie! “Sua moglie, la moglie del comandante, la moglie del governatore. Tutte di larghe vedute, devo dire...” |
Possibilità di avere figli illegittimi: +30% (general_to_character_own) |
|||
149 | att_trait_general_personality_not_barbarian_fears_barbarians |
Level 1 Teme quei selvaggi dei barbari Mentre dorme, quest’uomo farfuglia “bar-bar-bar” di continuo. |
Morale: -10 contro i regni dei barbari (forza comandata) |
|
150 | att_trait_general_personality_not_barbarian_likes_barbarians |
Level 1 Ama i barbari “Fanno esattamente quello che promettono di fare. Per questo li rispetto. Non si lavano molto, però...” |
Morale: -5 contro i regni dei barbari (forza comandata) |
|
151 | att_trait_general_personality_not_eastern_fears_easterners |
Level 1 Teme i brutali popoli dell’Est “Gli hanno versato oro fuso nella gola. Lo stavo lavorando io, posso garantirlo.” |
Morale: -10 contro gli imperi orientali (forza comandata) |
|
152 | att_trait_general_personality_not_eastern_likes_easterners |
Level 1 Ama i popoli dell’Est “Parlano chiaro. Le donne sono piacevoli. I falooda sono anche meglio...” |
Morale: -5 contro gli imperi orientali (forza comandata) |
|
153 | att_trait_general_personality_not_nomad_fears_nomads |
Level 1 Teme i nomadi predatori “Ho sentito dire che uccidono tutti i loro prigionieri. Preferisco morire sul campo di battaglia.” |
Morale: -10 contro le tribù nomadi (forza comandata) |
|
154 | att_trait_general_personality_not_nomad_likes_nomads |
Level 1 Ama i nomadi “Non sono poi così male. Puzzano un po’, tendono a uccidere, ma sono brave persone!” |
Morale: -5 contro le tribù nomadi (forza comandata) |
|
155 | att_trait_general_personality_not_roman_fears_romans |
Level 1 Teme quegli spietati dei Romani La parola “romano” lo fa sudare freddo. |
Morale: -10 contro i Romani (forza comandata) |
|
156 | att_trait_general_personality_not_roman_likes_romans |
Level 1 Ama i Romani “Magnifica razza, i Romani... Magnifica...” |
Morale: -5 contro i Romani (forza comandata) |
|
157 | att_trait_general_personality_not_roman_unpatriotic |
Level 1 Interessi esteri Quest’uomo nutre un “sano” interesse nelle faccende cosmopolite. |
Lealtà: -1 (general_to_character_own) |
|
Level 2 Ossessioni estere Una cosa è mostrare un interesse, un’altra è annoiare i tuoi colleghi a morte. |
Autorità: -1 (general_to_character_own) Lealtà: -2 (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Volgarità estera Le cose che piacciono di più a quest’uomo sono di cattivo gusto per gli altri. |
Autorità: -2 (general_to_character_own) Lealtà: -3 (general_to_character_own) |
|||
158 | att_trait_general_personality_roman_unpatriotic |
Level 1 Interessi esteri In molti non approvano i gusti stranieri di quest’uomo. |
Lealtà: -1 (general_to_character_own) |
|
Level 2 Ossessioni estere Quest’uomo è attratto da ciò che non è romano. Un tipo pessimo. |
Autorità: -1 (general_to_character_own) Lealtà: -2 (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Volgarità estera La feppola di queft’uomo è fpaventofa. E dice di effere Romano... Ful ferio? |
Autorità: -2 (general_to_character_own) Lealtà: -3 (general_to_character_own) |
|||
159 | att_trait_ruler_personality_all_mad |
Level 1 Un po’ strano “Non mentite. Se smettessi di guardare in alto, mi cadrebbero gli occhi.” |
Astuzia: -1 (general_to_character_own) Influenza personale: -1 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own) Ordine pubblico: -1 (tutte le province) |
|
Level 2 Una natura inquietante Mangiarsi le proprie unghie non sta bene, ma quelle degli altri invece... |
Autorità: -1 (general_to_character_own) Astuzia: -2 (general_to_character_own) Influenza personale: -2 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own) Ordine pubblico: -2 (tutte le province) |
|||
Level 3 Principe del popolo della luna “Inchinatevi davanti a me, patetici terrestri, o soffrite le attenzioni delle tarme dei miei vestiti!” |
Autorità: -2 (general_to_character_own) Astuzia: -3 (general_to_character_own) Zelo: -1 (general_to_character_own) Influenza personale: -3 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own) Ordine pubblico: -3 (tutte le province) |
|||
160 | att_trait_ruler_personality_all_unjust |
Level 1 Iniquo “La vostra richiesta è rifiutata. Prima di andare, lasciate qui quella mazzetta.” |
Integrità: -2 (forza comandata) Ordine pubblico: -1 (tutte le province) |
|
Level 2 Giustizia per nessuno “Ho esaminato questa richiesta. Provate di nuovo e avrete bisogno di un testamento.” |
Integrità: -4 (forza comandata) Ordine pubblico: -2 (tutte le province) |
|||
Level 3 Tiranno “TU! Eliminali più in fretta! Smettila di girarci intorno!” |
Integrità: -6 (forza comandata) Ordine pubblico: -3 (tutte le province) |
|||
161 | bel_trait_mission_payload_illegitimate_children |
Level 1 Cornuto Persino il comandante più scaltro può non accorgersi del nemico nel suo letto. |
Possibilità di avere figli illegittimi: +25% (character_to_character_own) |
|
162 | bel_trait_mission_payload_influence_negative |
Level 1 Estromesso Il potere di Belisario è indebolito. |
Influenza personale: -1 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (character_to_character_own) |
|
personality_good | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
163 | att_trait_all_personality_all_energetic |
Level 1 Vivace “Riposare? Riposare? Non sono un rammollito!” |
Zelo: +1 (character_to_character_own) |
|
Level 2 Energico “Molto da fare oggi! Ottimo!” |
Autorità: +1 (character_to_character_own) Zelo: +2 (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Vitale “Riposerò quando sarò morto!” |
Autorità: +2 (character_to_character_own) Astuzia: +1 (character_to_character_own) Zelo: +3 (character_to_character_own) |
|||
164 | att_trait_all_personality_all_innate_charismatic |
Level 1 Carismatico Alcuni uomini hanno il dono innato del comando. |
Autorità: +1 (character_to_character_own) |
|
165 | att_trait_all_personality_all_innate_intelligent |
Level 1 Intelligente Un uomo va più lontano con l’ingegno che con gambe forti. |
Astuzia: +1 (character_to_character_own) |
|
166 | att_trait_all_personality_all_innate_uncompromising |
Level 1 Inflessibile “Un ‘no’, per me, non è una risposta.” |
Zelo: +1 (character_to_character_own) |
|
167 | att_trait_all_personality_all_lucky |
Level 1 Baciato dalla sorte Alcune persone sono semplicemente nate fortunate. |
Probabilità di successo: +5% (character_to_character_own) |
|
Level 2 Fortunato “Alcuni la chiamano fortuna, io la chiamo competenza.” |
Probabilità di successo: +10% (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Nato con la camicia “Che gli spiriti mi assistano.” |
Probabilità di successo: +15% (character_to_character_own) |
|||
168 | att_trait_anastasius_marker |
Level 1 Anastasio Anastasio |
placeholder (general_to_character_own) |
|
169 | att_trait_antonina_marker |
Level 1 Antonina Antonina |
||
170 | att_trait_belisarius_marker |
Level 1 Belisario Belisario |
||
171 | att_trait_general_personality_all_bravery |
Level 1 Estraneo alla paura La battaglia è una vecchia amica, gradita quanto un buon vino. |
Zelo: +1 (general_to_character_own) Probabilità di successo dell’agente ostile: -5% (general_to_character_own) |
|
Level 2 Famoso per il coraggio Il coraggio di quest’uomo ispira molte imprese militari. |
Zelo: +2 (general_to_character_own) Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (general_to_character_own) Integrità: +2 (forza comandata) |
|||
Level 3 Del tutto impavido È un guerriero intrepido, i suoi uomini lo seguono sempre, a prescindere dai rischi. |
Zelo: +3 (general_to_character_own) Probabilità di successo dell’agente ostile: -15% (general_to_character_own) Integrità: +4 (forza comandata) |
|||
172 | att_trait_general_personality_all_fervour |
Level 1 Bramoso Gli atti di eroismo vanno bene, ma... |
Morale: +5 in attacco (forza comandata) |
|
Level 2 Gusto per la battaglia “Facciamoli neri! Facciamoli neri! Non esitate adesso!” |
Zelo: +1 (general_to_character_own) Morale: +10 in attacco (forza comandata) |
|||
Level 3 Smanioso “Amo l’odore dei cadaveri di primo mattino. Ha l’odore della... vittoria!” |
Astuzia: -1 (general_to_character_own) Zelo: +2 (general_to_character_own) Morale: +15 in attacco (forza comandata) |
|||
173 | att_trait_general_personality_all_honest |
Level 1 Affidabile Un viso onesto si riflette nelle maniere oneste. |
Corruzione: -5% del valore attuale (provincia governata) Possibilità di avere figli illegittimi: -5% (general_to_character_own) |
|
Level 2 Onesto La retta condotta di quest’uomo lo ha dotato di una reputazione invidiabile. |
Corruzione: -10% del valore attuale (provincia governata) Possibilità di avere figli illegittimi: -10% (general_to_character_own) Lealtà: +1 (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Retto Il nome di quest’uomo è sinonimo di onestà e integrità. |
Corruzione: -15% del valore attuale (provincia governata) Possibilità di avere figli illegittimi: -15% (general_to_character_own) Lealtà: +2 (general_to_character_own) |
|||
174 | att_trait_general_personality_all_innate_humble |
Level 1 Umile “Sono solo una rotella dell’ingranaggio. Nient’altro.” |
Influenza personale: +2 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own) Lealtà: +1 (general_to_character_own) |
|
175 | att_trait_general_personality_not_barbarian_hates_barbarians |
Level 1 Odia i fetidi barbari “Puzzano, portano i pantaloni, hanno troppi peli in faccia, altro che uomini! Bastardi!” |
Morale: +10 contro i regni dei barbari (forza comandata) |
|
176 | att_trait_general_personality_not_eastern_hates_easterners |
Level 1 Odia i popoli dell’Est L’unico brav’uomo dell’est è un uomo dell’est morto. |
Morale: +10 contro gli imperi orientali (forza comandata) |
|
177 | att_trait_general_personality_not_nomad_hates_nomads |
Level 1 Disprezza i nomadi amanti dei cavalli “Ho sentito dire che bevono il sangue dei loro destrieri. È da barbari.” |
Morale: +10 contro le tribù nomadi (forza comandata) |
|
178 | att_trait_general_personality_not_roman_hates_romans |
Level 1 Disprezza quegli sleali dei Romani I Romani, con le loro strade dritte, gli acquedotti, quei modi da legiferatori e i grandi nasi incurvati, lo infastidiscono. |
Morale: +10 contro i Romani (forza comandata) |
|
179 | att_trait_general_personality_not_roman_patriotic |
Level 1 Fedele Il suo innato senso del giusto e dello sbagliato rende quest’uomo fedele fino alla fine, qualunque essa sia. |
Lealtà: +1 (general_to_character_own) |
|
Level 2 Devoto Ogni minuto di ogni giorno è dedicato al compito da svolgere. Sta’ tranquillo, quest’uomo farà sempre il suo dovere. |
Autorità: +1 (general_to_character_own) Lealtà: +2 (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Sciovinista “Senti, non sono come noi, dico solo questo. E non mi fiderei molto di quel trucco sugli occhi.” |
Autorità: +2 (general_to_character_own) Lealtà: +3 (general_to_character_own) |
|||
180 | att_trait_general_personality_roman_patriotic |
Level 1 Fedele La lealtà di quest’uomo nei confronti della corona e dello stato è fuori discussione. |
Lealtà: +1 (general_to_character_own) |
|
Level 2 Patriota L’amore per Roma è pari solo al suo comprensibile disprezzo per gli stranieri. |
Autorità: +1 (general_to_character_own) Lealtà: +2 (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Vero romano Quest’uomo è un modello di rettitudine e superiorità romana. Netta superiorità. |
Autorità: +2 (general_to_character_own) Lealtà: +3 (general_to_character_own) |
|||
181 | att_trait_ioannina_marker |
Level 1 Giovannina Giovannina |
placeholder (general_to_character_own) |
|
182 | att_trait_narses_marker |
Level 1 Narsete Narsete |
placeholder (general_to_character_own) |
|
183 | att_trait_not_priest_personality_monotheist_religious |
Level 1 Rispettoso “Forse Dio non esiste, ma se esiste, allora voglio il Suo aiuto.” |
Influenza religiosa: +2 alla religione di stato (provincia governata) |
|
Level 2 Religioso Gli dèi aiutano sempre quelli che chiedono di meno. |
Ordine pubblico: +1 (provincia governata) Influenza religiosa: +4 alla religione di stato (provincia governata) |
|||
Level 3 Pio “Sai cosa significa il vero amore? Sacrificio.” |
Integrità: +2 (forza comandata) Ordine pubblico: +2 (provincia governata) Influenza religiosa: +6 alla religione di stato (provincia governata) |
|||
184 | att_trait_not_priest_personality_polytheist_religious |
Level 1 Rispettoso “Albero e pietra! Io onoro gli dèi!” |
Influenza religiosa: +2 alla religione di stato (provincia governata) |
|
Level 2 Credente Gli dèi sono qui, ora, ci ascoltano, e noi facciamo bene a ricordarlo. |
Ordine pubblico: +1 (provincia governata) Influenza religiosa: +4 alla religione di stato (provincia governata) |
|||
Level 3 Vero credente “In ginocchio, e rendete grazie agli dèi!” |
Integrità: +2 (forza comandata) Ordine pubblico: +2 (provincia governata) Influenza religiosa: +6 alla religione di stato (provincia governata) |
|||
185 | att_trait_ollam_ri_pillage |
Level 1 L’avidità dell’Ollam Ri Una presa come spine che strappano il mantello di uno sprovveduto. |
Integrità: +10 durante le incursioni (esercito comandato) Introiti derivanti dal riscatto dei prigionieri: +50% (esercito comandato) Introiti derivati dalle incursioni: +30% (esercito comandato) |
|
186 | att_trait_photius_marker |
Level 1 Fozio Fozio |
placeholder (general_to_character_own) |
|
187 | att_trait_priest_rank_arian_bishop |
Level 1 Vescovo Quest’uomo è apprezzato per il diligente impegno nei confronti della Chiesa. |
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia locale) Influenza religiosa: +5 al Cristianesimo ariano (regione locale) |
|
188 | att_trait_priest_rank_catholic_bishop |
Level 1 Vescovo Quest’uomo è apprezzato per il diligente impegno nei confronti della Chiesa. |
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia locale) Influenza religiosa: +5 al Cristianesimo latino (regione locale) |
|
189 | att_trait_priest_rank_celtic_high_druid |
Level 1 Sommo druido “Le querce mi parlano.” |
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del paganesimo celtico (provincia locale) Influenza religiosa: +5 al paganesimo celtico (regione locale) |
|
190 | att_trait_priest_rank_germanic_high_priest |
Level 1 Somma sacerdotessa L’età e l'esperienza hanno posto questa donna a capo della sua religione. |
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del paganesimo germanico (provincia locale) Influenza religiosa: +5 al paganesimo germanico (regione locale) |
|
191 | att_trait_priest_rank_manichaean_leader |
Level 1 Condottiero Il successore consacrato di Mani. |
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia locale) Influenza religiosa: +5 al Manicheismo (regione locale) |
|
192 | att_trait_priest_rank_orthodox_bishop |
Level 1 Vescovo Quest’uomo è apprezzato per il diligente impegno nei confronti della Chiesa. |
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia locale) Influenza religiosa: +5 al Cristianesimo greco (regione locale) |
|
193 | att_trait_priest_rank_roman_high_priest |
Level 1 Sommo sacerdote L’età e l'esperienza hanno posto quest'uomo a capo della sua religione. |
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del paganesimo romano (provincia locale) Influenza religiosa: +5 al paganesimo romano (regione locale) |
|
194 | att_trait_priest_rank_tengri_high_priest |
Level 1 Sommo sacerdote “Che Tengri ti protegga.” |
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia locale) Influenza religiosa: +5 al Tengrismo (regione locale) |
|
195 | att_trait_priest_rank_zoroastrian_mobedan_mobed |
Level 1 Mobedan mobed È il sommo sacerdote e il protettore delle sacre fiamme. |
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia locale) Influenza religiosa: +5 allo Zoroastrismo (regione locale) |
|
196 | att_trait_theodosius_marker |
Level 1 Teodosio Teodosio |
||
197 | att_trait_ybor_blade |
Level 1 La lama di Godan Acciaio, forgiato nel fuoco della furia di un dio. |
Attacco corpo a corpo: +15 (forza comandata) Danni corpo a corpo: +15% (forza comandata) Zelo: +7 (general_to_character_own) |
|
198 | att_trait_ybor_eye |
Level 1 L’occhio di Godan Un occhio per guardare al presente, uno per sbirciare nel futuro. |
Campo visivo durante la campagna: +50% (general_to_character_own) Difesa corpo a corpo: +10 (forza comandata) Portata dell’attacco dalla distanza: +15% (forza comandata) Astuzia: +7 (general_to_character_own) |
|
199 | att_trait_ybor_tongue |
Level 1 La lingua di Godan “La morte e la vita sono nel potere della lingua: e coloro che la amano ne godranno i frutti.” |
Influenza personale: +5 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own) Costi di reclutamento: -20% (forza comandata) Autorità: +7 (general_to_character_own) Costi dell’azione politica: -15% all’influenza personale (general_to_character_own) |
|
200 | att_trait_ybor_touch |
Level 1 Il tocco di Godan La carne creata dal dio può essere fusa insieme solo dalla sua mano. |
Reintegro: +30% (forza comandata) Autorità: +3 (general_to_character_own) Astuzia: +3 (general_to_character_own) Zelo: +3 (general_to_character_own) |
|
201 | bel_trait_mission_payload_harmony |
Level 1 Difensore dell’armonia Dio è servito meglio da chi preserva la Sua pace. |
Scontento religioso: +10% (provincia locale) |
|
202 | bel_trait_mission_payload_influence_positive |
Level 1 Influente Belisario si trova anni luce davanti ai suoi colleghi generali. |
Influenza personale: +5 per turno (character_to_character_own) |
|
203 | bel_trait_mission_payload_missionary |
Level 1 Fidei defensor La vera fede vivrà finché avrò fiato in corpo. |
Osmosi religiosa: +3 al Cristianesimo greco (provincia locale) |
|
204 | cha_trait_leader_influence |
Level 1 Influente Quando parla quest’uomo, il popolo ascolta. Una personalità dominante: è il miglior generale, in tutti i sensi. |
Influenza personale: +4 per turno (character_to_character_own) |
|
205 | cha_trait_pope |
Level 1 Il Papa [UNSEEN] |
Non può avere figli (general_to_character_own) Possibilità di morte per cause naturali: -999% (general_to_character_own) |
|
206 | cha_trait_wife_influence |
Level 1 Influente Non è solo bella, ma anche estremamente intelligente. Solo un pazzo potrebbe non considerare la sua opinione. |
Influenza personale: +2 per turno (character_to_character_own) |
|
|
|