Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Hunowie / Technologie / Civil
Hunowie Hunowie Technologie

Civil

Civil
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Braterstwo krwi Civil Tier 1
Braterstwo krwi
Więzy krwi powinny być szanowane przez każdego.
0 0 Społeczność wędrowna Zastęp nomadów
2 Społeczność wędrowna Civil Tier 2
Społeczność wędrowna
Horda idzie tam, gdzie chce. I bierze, co potrzebuje
0 0 Braterstwo krwi
    Rozwój: +3 przy obozowaniu (wszystkie wojska)
Niszczycielskie najazdy Siłowy pastoralizm Wytwórca małych wozów Wytwórca jurt Stado owiec
3 Zwierzchnictwo nad narodami Civil Tier 11
Zwierzchnictwo nad narodami
Wasalów należy wspierać, dopóki są użyteczni.
0 0 Metodyczny ucisk
    Wyczerpanie: odporność na wyczerpanie na śniegu (wszystkie wojska)
    Rozwój: +3 przy obozowaniu (wszystkie wojska)
    Wysokość podatków: +5% (faction_to_faction_own_unseen)
Plemię plemion Dostawca wina
4 Akulturacja podbitych Civil Tier 11
Akulturacja podbitych
Wiele rzeczy przestaje działać, gdy ciągle jesteś w ruchu. Wtedy umiejętność przewidywania jest największą zaletą.
0 0 Zaawansowane rolnictwo Zwolnienie z daniny
    Wyczerpanie: odporność na wyczerpanie na śniegu (wszystkie wojska)
    Rozwój: +3 przy obozowaniu (wszystkie wojska)
    Koszty budowy: -15% dla budynków przemysłowych (faction_to_province_own_unseen)
    Bogactwo: +5% z budynków przemysłowych (faction_to_force_own_unseen)
    Rozwój hordy: +2 (faction_to_force_own_unseen)
5 Przymusowa integracja Civil Tier 11
Przymusowa integracja
Los nieposłusznych będzie nauczką dla innych.
0 0 Mimowolne posłuszeństwo
    Wyczerpanie: odporność na wyczerpanie na śniegu (wszystkie wojska)
    Rozwój: +3 przy obozowaniu (wszystkie wojska)
Sieć informatorów Królewska jurta
6 Sieć informatorów Civil Tier 12
Sieć informatorów
Każdy, komu marzy się władza, lubi być na bieżąco.
0 0 Przymusowa integracja Danina w naturze
    Wyczerpanie: odporność na wyczerpanie na śniegu (wszystkie wojska)
    Rozwój: +3 przy obozowaniu (wszystkie wojska)
    Bogactwo: +5% z budynków handlowych (faction_to_force_own_unseen)
    Koszt działań politycznych: -25% wpływów osobistych (wszystkie postacie)
Plemię plemion Ucisk dysydentów Jurta starszego szamana
7 Nagrody za posłuszeństwo Civil Tier 12
Nagrody za posłuszeństwo
Niegdysiejsze pustkowie może posłużyć do uprawy roli.
0 0 Zaawansowane rolnictwo
    Wyczerpanie: odporność na wyczerpanie na śniegu (wszystkie wojska)
    Rozwój: +3 przy obozowaniu (wszystkie wojska)
    Bogactwo: +5% z budynków rolniczych i hodowlanych (faction_to_force_own_unseen)
    Żywność: +50 za rozwój (faction_to_faction_own_unseen)
8 Plemię plemion Civil Tier 13
Plemię plemion
Rządzić mogą tylko ci, którzy są godni.
0 0 Sieć informatorów Zwierzchnictwo nad narodami
    Wyczerpanie: odporność na wyczerpanie na śniegu (wszystkie wojska)
    Rozwój: +3 przy obozowaniu (wszystkie wojska)
    Rozwój hordy: +3 (faction_to_force_own_unseen)
    Incydenty polityczne: -25% do szansy na wystąpienie (faction_to_faction_own_unseen)
Niepodważalna wyższość
9 Ucisk dysydentów Civil Tier 13
Ucisk dysydentów
„Porządek za wszelką cenę.
0 0 Sieć informatorów
    Wyczerpanie: odporność na wyczerpanie na śniegu (wszystkie wojska)
    Rozwój: +3 przy obozowaniu (wszystkie wojska)
    Koszty budowy: -15% dla budynków cywilnych (faction_to_province_own_unseen)
Rozdzielający łupy
10 Niepodważalna wyższość Civil Tier 14
Niepodważalna wyższość
Łatwiej panować nad światem, gdy panujesz nad wszystkim i wszystkimi, co na nim żyje.
0 0 Plemię plemion
    Rozwój: +3 przy obozowaniu (wszystkie wojska)
    Wysokość podatków: +5% (faction_to_faction_own_unseen)
    Koszt budowy budynku hordy: -10% (faction_to_force_own_unseen)
    Rozwój hordy: +3 (faction_to_force_own_unseen)
11 Siłowy pastoralizm Civil Tier 3
Siłowy pastoralizm
Jeśli czegoś chcemy, to bierzemy. Nieważne - koń to czy królestwo.
0 0 Społeczność wędrowna
    Rozwój: +3 przy obozowaniu (wszystkie wojska)
    Bogactwo: +2% z budynków rolniczych i hodowlanych (faction_to_force_own_unseen)
Asymilacja sąsiadów Kradzież bydła Stado bydła
12 Niszczycielskie najazdy Civil Tier 4
Niszczycielskie najazdy
Używać, nie nadużywać. Obojętnie - zboża, bydła czy ludzi.
0 0 Społeczność wędrowna
    Rozwój: +3 przy obozowaniu (wszystkie wojska)
    Bogactwo: +2% z budynków handlowych (faction_to_force_own_unseen)
Biada słabym Świadomy podbój Systematyczna grabież Wędzarz
13 Asymilacja sąsiadów Civil Tier 4
Asymilacja sąsiadów
Nieważne, kim jesteś. Żyjesz i umierasz jak każdy.
0 0 Siłowy pastoralizm
    Rozwój: +3 przy obozowaniu (wszystkie wojska)
    Bogactwo: +2% z budynków przemysłowych (faction_to_force_own_unseen)
Zdolni zakładnicy Pilśniarz
14 Biada słabym Civil Tier 5
Biada słabym
„W przeciwieństwie do nas, ci ludzie są niewiele warci”.
0 0 Niszczycielskie najazdy
    Żywność: +3 z rezerw (wszystkie wojska)
    Bogactwo: +5% z budynków kulturowych (faction_to_force_own_unseen)
Mimowolne posłuszeństwo Jurta wodza
15 Systematyczna grabież Civil Tier 5
Systematyczna grabież
„Wybacz, przejęzyczyłem się. Pieniądze i życie”.
0 0 Niszczycielskie najazdy
    Żywność: +3 z rezerw (wszystkie wojska)
    Rozwój hordy: +1 (faction_to_force_own_unseen)
Zorganizowane wymuszenia Królewski gospodarz Sprzedawca wina
16 Świadomy podbój Civil Tier 6
Świadomy podbój
Prawem zdobywcy jest łupić pokonanych.
0 0 Niszczycielskie najazdy
    Żywność: +3 z rezerw (wszystkie wojska)
    Bogactwo: +3% z budynków handlowych (faction_to_force_own_unseen)
Danina w naturze Wozy z prowiantem Magazyn handlowy nomadów
17 Zdolni zakładnicy Civil Tier 6
Zdolni zakładnicy
Rozchwytywany rzemieślnik nie zginie.
0 0 Asymilacja sąsiadów
    Żywność: +3 z rezerw (wszystkie wojska)
    Bogactwo: +3% z budynków przemysłowych (faction_to_force_own_unseen)
Zwolnienie z daniny Tkacz Królewski wytwórca jurt
18 Kradzież bydła Civil Tier 7
Kradzież bydła
„Te ziemie i wszystko, co jest na nich, należy do nas, prawem podboju”.
0 0 Siłowy pastoralizm
    Żywność: +3 z rezerw (wszystkie wojska)
    Bogactwo: +3% z budynków rolniczych i hodowlanych (faction_to_force_own_unseen)
Zaawansowane rolnictwo Stado kóz Zagrody dla owiec
19 Zorganizowane wymuszenia Civil Tier 8
Zorganizowane wymuszenia
Złoto napędza świat. Nie daj sobie wmówić niczego innego.
0 0 Systematyczna grabież
    Poczucie wspólnoty: +3 (wszystkie wojska)
    Bogactwo: +25% z samozaopatrzenia (faction_to_force_own_unseen)
    Przychody z plądrowania: +20% (faction_to_force_own_unseen)
Zaawansowane rolnictwo Metodyczny ucisk Danina w naturze Wozy z winem
20 Mimowolne posłuszeństwo Civil Tier 8
Mimowolne posłuszeństwo
„A więc mogę liczyć na wasze wsparcie? Nie żebyście mieli wybór…”
0 0 Biada słabym
    Poczucie wspólnoty: +3 (wszystkie wojska)
    Bogactwo: +5% z budynków kulturowych (faction_to_force_own_unseen)
Przymusowa integracja Danina w naturze Skarbnik Jurta szamana
21 Zwolnienie z daniny Civil Tier 8
Zwolnienie z daniny
Prawo do wyznania, do życia, do płacenia co należne swojemu władcy.
0 0 Zdolni zakładnicy
    Poczucie wspólnoty: +3 (wszystkie wojska)
    Bogactwo: +5% z budynków przemysłowych (faction_to_force_own_unseen)
Zaawansowane rolnictwo Akulturacja podbitych Wytwórca wozów
22 Danina w naturze Civil Tier 9
Danina w naturze
„Zakładacie to na nogi? Fascynujące…”.
0 0 Świadomy podbój Mimowolne posłuszeństwo Zorganizowane wymuszenia
    Poczucie wspólnoty: +3 (wszystkie wojska)
    Bogactwo: +5% z budynków handlowych (faction_to_force_own_unseen)
Sieć informatorów Jarmark nomadów
23 Zaawansowane rolnictwo Civil Tier 9
Zaawansowane rolnictwo
„Wykaż się w odpowiedni sposób, a być może pozwolimy ci żyć”.
0 0 Zorganizowane wymuszenia Kradzież bydła Zwolnienie z daniny
    Poczucie wspólnoty: +3 (wszystkie wojska)
    Bogactwo: +5% z budynków rolniczych i hodowlanych (faction_to_force_own_unseen)
Nagrody za posłuszeństwo Akulturacja podbitych Zagrody dla bydła Zagrody dla kóz
24 Metodyczny ucisk Civil Tier 10
Metodyczny ucisk
„Jeśli chcecie żyć, musicie dać nam pięćdziesiąt owiec. W przyszłym roku – osiemdziesiąt!”
0 0 Zorganizowane wymuszenia
    Poczucie wspólnoty: +3 (wszystkie wojska)
    Rozwój hordy: +1 (faction_to_force_own_unseen)
Zwierzchnictwo nad narodami Królewskie obozowisko
Facebook