Left Panel
Hunowie Zmęczenie wojną
Civil | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 |
Civil Tier 1 Braterstwo krwi Więzy krwi powinny być szanowane przez każdego. |
|||||
0 | 0 | |||||
2 |
Civil Tier 2 Społeczność wędrowna Horda idzie tam, gdzie chce. I bierze, co potrzebuje |
|||||
0 | 0 |
|
||||
3 |
Civil Tier 11 Zwierzchnictwo nad narodami Wasalów należy wspierać, dopóki są użyteczni. |
|||||
0 | 0 |
Rozwój: +3 przy obozowaniu (wszystkie wojska) Wysokość podatków: +5% (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
4 |
Civil Tier 11 Akulturacja podbitych Wiele rzeczy przestaje działać, gdy ciągle jesteś w ruchu. Wtedy umiejętność przewidywania jest największą zaletą. |
|||||
0 | 0 |
Rozwój: +3 przy obozowaniu (wszystkie wojska) Koszty budowy: -15% dla budynków przemysłowych (faction_to_province_own_unseen) Bogactwo: +5% z budynków przemysłowych (faction_to_force_own_unseen) Rozwój hordy: +2 (faction_to_force_own_unseen) |
||||
5 |
Civil Tier 11 Przymusowa integracja Los nieposłusznych będzie nauczką dla innych. |
|||||
0 | 0 |
Rozwój: +3 przy obozowaniu (wszystkie wojska) |
||||
6 |
Civil Tier 12 Sieć informatorów Każdy, komu marzy się władza, lubi być na bieżąco. |
|||||
0 | 0 |
Rozwój: +3 przy obozowaniu (wszystkie wojska) Bogactwo: +5% z budynków handlowych (faction_to_force_own_unseen) Koszt działań politycznych: -25% wpływów osobistych (wszystkie postacie) |
||||
7 |
Civil Tier 12 Nagrody za posłuszeństwo Niegdysiejsze pustkowie może posłużyć do uprawy roli. |
|||||
0 | 0 |
Rozwój: +3 przy obozowaniu (wszystkie wojska) Bogactwo: +5% z budynków rolniczych i hodowlanych (faction_to_force_own_unseen) Żywność: +50 za rozwój (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
8 |
Civil Tier 13 Plemię plemion Rządzić mogą tylko ci, którzy są godni. |
|||||
0 | 0 |
Rozwój: +3 przy obozowaniu (wszystkie wojska) Rozwój hordy: +3 (faction_to_force_own_unseen) Incydenty polityczne: -25% do szansy na wystąpienie (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
9 |
Civil Tier 13 Ucisk dysydentów „Porządek za wszelką cenę. |
|||||
0 | 0 |
Rozwój: +3 przy obozowaniu (wszystkie wojska) Koszty budowy: -15% dla budynków cywilnych (faction_to_province_own_unseen) |
||||
10 |
Civil Tier 14 Niepodważalna wyższość Łatwiej panować nad światem, gdy panujesz nad wszystkim i wszystkimi, co na nim żyje. |
|||||
0 | 0 |
Wysokość podatków: +5% (faction_to_faction_own_unseen) Koszt budowy budynku hordy: -10% (faction_to_force_own_unseen) Rozwój hordy: +3 (faction_to_force_own_unseen) |
||||
11 |
Civil Tier 3 Siłowy pastoralizm Jeśli czegoś chcemy, to bierzemy. Nieważne - koń to czy królestwo. |
|||||
0 | 0 |
Bogactwo: +2% z budynków rolniczych i hodowlanych (faction_to_force_own_unseen) |
||||
12 |
Civil Tier 4 Niszczycielskie najazdy Używać, nie nadużywać. Obojętnie - zboża, bydła czy ludzi. |
|||||
0 | 0 |
Bogactwo: +2% z budynków handlowych (faction_to_force_own_unseen) |
||||
13 |
Civil Tier 4 Asymilacja sąsiadów Nieważne, kim jesteś. Żyjesz i umierasz jak każdy. |
|||||
0 | 0 |
Bogactwo: +2% z budynków przemysłowych (faction_to_force_own_unseen) |
||||
14 |
Civil Tier 5 Biada słabym „W przeciwieństwie do nas, ci ludzie są niewiele warci”. |
|||||
0 | 0 |
Bogactwo: +5% z budynków kulturowych (faction_to_force_own_unseen) |
||||
15 |
Civil Tier 5 Systematyczna grabież „Wybacz, przejęzyczyłem się. Pieniądze i życie”. |
|||||
0 | 0 |
Rozwój hordy: +1 (faction_to_force_own_unseen) |
||||
16 |
Civil Tier 6 Świadomy podbój Prawem zdobywcy jest łupić pokonanych. |
|||||
0 | 0 |
Bogactwo: +3% z budynków handlowych (faction_to_force_own_unseen) |
||||
17 |
Civil Tier 6 Zdolni zakładnicy Rozchwytywany rzemieślnik nie zginie. |
|||||
0 | 0 |
Bogactwo: +3% z budynków przemysłowych (faction_to_force_own_unseen) |
||||
18 |
Civil Tier 7 Kradzież bydła „Te ziemie i wszystko, co jest na nich, należy do nas, prawem podboju”. |
|||||
0 | 0 |
Bogactwo: +3% z budynków rolniczych i hodowlanych (faction_to_force_own_unseen) |
||||
19 |
Civil Tier 8 Zorganizowane wymuszenia Złoto napędza świat. Nie daj sobie wmówić niczego innego. |
|||||
0 | 0 |
Bogactwo: +25% z samozaopatrzenia (faction_to_force_own_unseen) Przychody z plądrowania: +20% (faction_to_force_own_unseen) |
||||
20 |
Civil Tier 8 Mimowolne posłuszeństwo „A więc mogę liczyć na wasze wsparcie? Nie żebyście mieli wybór…” |
|||||
0 | 0 |
Bogactwo: +5% z budynków kulturowych (faction_to_force_own_unseen) |
||||
21 |
Civil Tier 8 Zwolnienie z daniny Prawo do wyznania, do życia, do płacenia co należne swojemu władcy. |
|||||
0 | 0 |
Bogactwo: +5% z budynków przemysłowych (faction_to_force_own_unseen) |
||||
22 |
Civil Tier 9 Danina w naturze „Zakładacie to na nogi? Fascynujące…”. |
|||||
0 | 0 |
Bogactwo: +5% z budynków handlowych (faction_to_force_own_unseen) |
||||
23 |
Civil Tier 9 Zaawansowane rolnictwo „Wykaż się w odpowiedni sposób, a być może pozwolimy ci żyć”. |
|||||
0 | 0 |
Bogactwo: +5% z budynków rolniczych i hodowlanych (faction_to_force_own_unseen) |
||||
24 |
Civil Tier 10 Metodyczny ucisk „Jeśli chcecie żyć, musicie dać nam pięćdziesiąt owiec. W przyszłym roku – osiemdziesiąt!” |
|||||
0 | 0 |
Rozwój hordy: +1 (faction_to_force_own_unseen) |
|
|
|