Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: Attila / Hunlar / Binalar / Okçuluk Sahası
Okçuluk Sahası HunlarHunlar Askeri Yetiştirmeler Level 3

Okçuluk Sahası

Yay kolun bir uzantısı değildir, ruhun bir uzantısıdır.

Avcı erliği ve okçuluk bir savaş hattında savaşmakla aynı şey değildir. Savaşçıları bunu gruplar halinde etkili bir şekilde yapmaya eğitmek için arazi gerekirdi. Avcı erliğini eğitimi hafif zırhlı ve zırhlı savaşçıların menzilli silahlarla güvenli bir şekilde çalışabilmesi için açık bir araziye ihtiyaç duyardı. Aynı zamanda üzerinde çalışılması gereken hareket ve geri çekilme taktikleri vardır ki bunların hepsi araziye ihtiyaç duyar. Karşılaştırmak gerekirse bir silahşörü eğitmek için kılıç sallamaya yetecek kadar alan olan her yer uygundur.

Askeri Yetiştirmeler

Savaşçı Yurtları
Savaşçı Yurtları
(att_bld_nomad_warriors_1)
Askeri Yetiştirmeler Level 0
Savaşçı Kampı
Savaşçı Kampı
(att_bld_nomad_warriors_2)
Askeri Yetiştirmeler Level 1
Okçuluk Sahası
Okçuluk Sahası
(att_bld_nomad_warriors_archers_3)
Askeri Yetiştirmeler Level 2
Okçu Karargâhı
Okçu Karargâhı
(att_bld_nomad_warriors_archers_4)
Askeri Yetiştirmeler Level 3
Mızraklı Süvari Eğitim Sahası
Mızraklı Süvari Eğitim Sahası
(att_bld_nomad_warriors_cavalry_3)
Askeri Yetiştirmeler Level 2
Mızraklı Süvari Karargâhı
Mızraklı Süvari Karargâhı
(att_bld_nomad_warriors_cavalry_4)
Askeri Yetiştirmeler Level 3
Piyade Kampı
Piyade Kampı
(att_bld_nomad_warriors_infantry_3)
Askeri Yetiştirmeler Level 2
Piyade Karargâhı
Piyade Karargâhı
(att_bld_nomad_warriors_infantry_4)
Askeri Yetiştirmeler Level 3
Okçuluk Sahası

Building Name

Okçuluk Sahası

Level Name

att_bld_nomad_warriors_archers_3

Building Chain

Askeri Yetiştirmeler

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

5000

Require Technology

Güç Kümelenmesi
Güç Kümelenmesi

Effects

Gıda tüketimi: -40 (force_to_force_own)
Ordu yetiştirme kapasitesi: +2 (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Hun Yaya Savaşçı Güruhu
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (att_nom_hunnic_dismounted_warband)
Hun Yaya Savaşçı Güruhu
Binekli ya da ayakta, Hunlar ölümcül düşmanlardır.
160 325 240 42 40 32 17 30 95 36
2
80 Soylu Atlı Okçular
Süvari / Menzilli Süvari / (att_nom_noble_horse_archers)
Soylu Atlı Okçular
Göğüs zırhları ve ince zekâlarıyla kendilerini koruyan bu soylular, at sırtında uzak mesafeden savaşırlar.
80 775 950 49 150 12 25 16 40 16 41 25 224 51
3
160 Bozkır Okçuları
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (att_nom_steppe_bows)
Bozkır Okçuları
Uzak mesafede en iyi olan bu adamlar yakın dövüşte ağır kayıplar verecekleridir.
160 150 110 49 150 5 12 5 6 1 1 3 78 34
4
80 Bozkır Binekli Haydutlar
Süvari / Yakın Süvari / (att_nom_steppe_mounted_brigands)
Bozkır Binekli Haydutlar
Bu binekli akıncılar büyük para kesesi olan herkese hizmet etmekten memnuniyet duyar.
80 500 350 19 32 33 44 18 188 34
5
80 Bozkır Binekli Kabile Halkı
Süvari / Yakın Süvari / (att_nom_steppe_mounted_tribespeople)
Bozkır Binekli Kabile Halkı
Eyer üzerinde doğan bozkır insanları, biniciliği doğuştan bilir.
80 425 300 43 32 43 35 8 203 34
6
160 Bozkır Kalkanlı Okçular
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (att_nom_steppe_shield_archers)
Bozkır Kalkanlı Okçular
Çetin bozkır okçuları, kendilerini çoğu okçudan daha iyi savunur.
160 475 475 49 150 6 15 10 40 5 20 30 97 34
7
160 Bozkır Kabile Halkı
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (att_nom_steppe_tribespeople)
Bozkır Kabile Halkı
Bozkırlardaki zorlu yaşamlar sert kabile savaşçıları yaratır.
160 230 160 43 40 29 20 18 78 34
8
160 Uar Okçuları
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (att_nom_uar_archers)
Uar Okçuları
Ak Hun okçuları sınıflarının birçoğundan daha iyi zırhlanmışlardır.
160 500 500 56 150 7 17 12 6 7 7 27 99 45
Facebook