Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: Attila / Гунны / Постройки / Ремесла Постройки
Гунны Гунны Постройки

Ремесла Постройки




Ремесла

Юрты ремесленников
Юрты ремесленников
(att_bld_nomad_artisan_1)
Level 0
Юрта столяра
Юрта столяра
(att_bld_nomad_artisan_carpenter_2)
Level 1
Рабочее место столяра
Рабочее место столяра
(att_bld_nomad_artisan_carpenter_3)
Level 2
Лагерь жестянщиков
Лагерь жестянщиков
(att_bld_nomad_artisan_carpenter_4)
Level 3
Юрта работника по металлу
Юрта работника по металлу
(att_bld_nomad_artisan_forge_2)
Level 1
Дорожная кузница
Дорожная кузница
(att_bld_nomad_artisan_forge_3)
Level 2
Лагерь мастеров
Лагерь мастеров
(att_bld_nomad_artisan_forge_4)
Level 3
Мастерская колесника
Мастерская колесника
(att_bld_nomad_artisan_wagonmaker_2)
Level 1
Мастерская тележника
Мастерская тележника
(att_bld_nomad_artisan_wagonmaker_3)
Level 2
Юрта строителя фургонов
Юрта строителя фургонов
(att_bld_nomad_artisan_wagonmaker_4)
Level 3
Юрта ткача
Юрта ткача
(att_bld_nomad_artisan_weaver_2)
Level 1
Мастерская валяльщика
Мастерская валяльщика
(att_bld_nomad_artisan_weaver_3)
Level 2
Мастерская ткача
Мастерская ткача
(att_bld_nomad_artisan_weaver_4)
Level 3
Дом строителя юрт
Дом строителя юрт
(att_bld_nomad_artisan_yurthmaker_2)
Level 1
Мастерская юрт
Мастерская юрт
(att_bld_nomad_artisan_yurthmaker_3)
Level 2
Мастерская царских юрт
Мастерская царских юрт
(att_bld_nomad_artisan_yurthmaker_4)
Level 3
Ремесла
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Юрты ремесленников Ремесла Level 1
Юрты ремесленников
Мастерство ремесленников передается из поколения в поколение.
1 1000 Богатство: 200 от производства (force_to_force_building)
2 Дом строителя юрт Ремесла Level 2
Дом строителя юрт
Юрта - дом кочевника в суровой степи. Как и всякий дом, она нуждается в уходе.
2 1500 Богатство: 400 от производства (force_to_force_building)
Сплоченность: -2 (force_to_force_own)
Стоимость возведения построек орды: -5% (force_to_force_own)
Рост: +2 в лагере (force_to_force_own)
3 Юрта работника по металлу Ремесла Level 2
Юрта работника по металлу
Из металла можно делать оружие, застежки, тележные оси и даже ложки.
2 1500 Богатство: 300 от производства (force_to_force_building)
Сплоченность: -2 (force_to_force_own)
Ковка оружия I. Урон в ближнем бою: +5% для всех новых отрядов (force_to_force_own)
4 Юрта ткача Ремесла Level 2
Юрта ткача
Из пряжи получается ткань, пригодная и для одежды, и для жилища.
2 1500 Богатство: 600 от производства (force_to_force_building)
Сплоченность: -2 (force_to_force_own)
5 Юрта столяра Ремесла Level 2
Юрта столяра
Лук, вырезанный рукой мастера из прочной древесины, подобен хребту всадника.
2 1500 Богатство: 300 от производства (force_to_force_building)
Сплоченность: -2 (force_to_force_own)
Изготовление стрел I. Боеприпасы: +5% для новых стрелковых и метательных отрядов (force_to_force_own)
6 Мастерская колесника Ремесла Level 2
Мастерская колесника
Этот фургон неказист, но прочен. Он точно доедет до цели.
2 1500 Богатство: 400 от производства (force_to_force_building)
Богатство: +5% от торговых построек (force_to_force_own)
Сплоченность: -2 (force_to_force_own)
7 Дорожная кузница Ремесла Level 3
Дорожная кузница
Закаленная сталь и закаленный дух - вот сила кочевника.
3 2500 Богатство: 350 от производства (force_to_force_building)
Сплоченность: -3 (force_to_force_own)
Ковка доспехов I. Доспехи: +5% для всех новых отрядов (force_to_force_own)
Ковка оружия I. Урон в ближнем бою: +5% для всех новых отрядов (force_to_force_own)
8 Мастерская валяльщика Ремесла Level 3
Мастерская валяльщика
...Никогда не знаешь, когда тебе понадобится ткать.
3 2500 Богатство: 1000 от производства (force_to_force_building)
Сплоченность: -3 (force_to_force_own)
9 Рабочее место столяра Ремесла Level 3
Рабочее место столяра
Никто не умеет обрабатывать дерево лучше опытного столяра.
3 2500 Богатство: 350 от производства (force_to_force_building)
Сплоченность: -3 (force_to_force_own)
Изготовление стрел II. Боеприпасы: +10% для новых стрелковых и метательных отрядов (force_to_force_own)
10 Мастерская тележника Ремесла Level 3
Мастерская тележника
На телеге можно везти множество вещей до тех пор, пока не устанут мулы.
3 2500 Богатство: 700 от производства (force_to_force_building)
Богатство: +10% от торговых построек (force_to_force_own)
Сплоченность: -3 (force_to_force_own)
11 Мастерская юрт Ремесла Level 3
Мастерская юрт
Юрта выглядит примитивно, но она - душа кочевника.
3 2500 Богатство: 700 от производства (force_to_force_building)
Сплоченность: -3 (force_to_force_own)
Стоимость возведения построек орды: -10% (force_to_force_own)
Рост: +4 в лагере (force_to_force_own)
12 Лагерь мастеров Ремесла Level 4
Лагерь мастеров
Правильное снаряжение - залог успеха на поле боя.
4 4000 Богатство: 550 от производства (force_to_force_building)
Сплоченность: -5 (force_to_force_own)
Ковка доспехов II. Доспехи: +10% для всех новых отрядов (force_to_force_own)
Ковка оружия II. Урон в ближнем бою: +10% для всех новых отрядов (force_to_force_own)
13 Мастерская ткача Ремесла Level 4
Мастерская ткача
Одежда не менее важна, чем оружие.
4 4000 Богатство: 1650 от производства (force_to_force_building)
Сплоченность: -5 (force_to_force_own)
14 Лагерь жестянщиков Ремесла Level 4
Лагерь жестянщиков
Хитроумные приспособления во благо народа и на горе врагам.
4 4000 Богатство: 550 от производства (force_to_force_building)
Сплоченность: -5 (force_to_force_own)
Изготовление стрел III. Боеприпасы: +15% для новых стрелковых и метательных отрядов (force_to_force_own)
15 Юрта строителя фургонов Ремесла Level 4
Юрта строителя фургонов
Большие телеги возят людей и грузы по бескрайним степным просторам.
4 4000 Богатство: 1100 от производства (force_to_force_building)
Богатство: +15% от торговых построек (force_to_force_own)
Сплоченность: -5 (force_to_force_own)
16 Мастерская царских юрт Ремесла Level 4
Мастерская царских юрт
"Эта юрта - не для простого человека..."
4 4000 Богатство: 1100 от производства (force_to_force_building)
Сплоченность: -5 (force_to_force_own)
Стоимость возведения построек орды: -15% (force_to_force_own)
Рост: +6 в лагере (force_to_force_own)
Facebook