Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: Attila / Гунны / Постройки / Овчарня
Овчарня ГунныГунны Скотоводство Level 4

Овчарня

Стены овчарни защищают стадо от двуногих и четвероногих хищников.

Скотоводство - одна из простейших форм сельского хозяйства, принятых в Средиземноморье в эпоху неолита. Племена, практиковавшие скотоводство, получали от своих животных все - от пищи до мебели, поэтому они не были привязаны к земле и могли свободно отправиться на поиски новых пастбищ. Это позволяло таким народам успешно существовать в засушливых районах, не подходящих для выращивания растений, и с большей легкостью приспосабливаться к климатическим изменениям. Подобная "легкость на подъем" значительно усложняла контроль над такими племенами, тем более, что необходимость постоянно защищать свой скот делала их опасными воинами.

Скотоводство

Юрты пастухов
Юрты пастухов
(att_bld_nomad_herders_1)
Скотоводство Level 0
Стоянка пастухов
Стоянка пастухов
(att_bld_nomad_herders_cattle_2)
Скотоводство Level 1
Стадо скота
Стадо скота
(att_bld_nomad_herders_cattle_3)
Скотоводство Level 2
Загоны для скота
Загоны для скота
(att_bld_nomad_herders_cattle_4)
Скотоводство Level 3
Стоянка козопасов
Стоянка козопасов
(att_bld_nomad_herders_goats_2)
Скотоводство Level 1
Стадо коз
Стадо коз
(att_bld_nomad_herders_goats_3)
Скотоводство Level 2
Загоны для коз
Загоны для коз
(att_bld_nomad_herders_goats_4)
Скотоводство Level 3
Лагерь пастухов овец
Лагерь пастухов овец
(att_bld_nomad_herders_sheep_2)
Скотоводство Level 1
Стадо овец
Стадо овец
(att_bld_nomad_herders_sheep_3)
Скотоводство Level 2
Овчарня
Овчарня
(att_bld_nomad_herders_sheep_4)
Скотоводство Level 3
Овчарня

Building Name

Овчарня

Level Name

att_bld_nomad_herders_sheep_4

Building Chain

Скотоводство

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

4000

Require Technology

Организованный угон скота
Организованный угон скота

Effects

Богатство: 550 от животноводства (force_to_force_building)
ед. дополнительного богатства: +110 от животноводства за каждый уровень плодородия (force_to_force_building)
Пища: +50 от животноводства (force_to_force_own)
Дополнительная пища: +7 за каждый уровень плодородия (force_to_force_own)
Сплоченность: -3 (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook