Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: Attila / Гунны / Постройки / Стадо скота
Стадо скота ГунныГунны Скотоводство Level 3

Стадо скота

"Взгляд этой коровы безмятежно прекрасен, ты не находишь?"

В древнем мире скот был мерилом богатства - своеобразным капиталом, которым владельцы очень дорожили. Говядину употребляли в пищу только во время религиозных праздников. Вместо этого быки служили тягловыми животными для обработки полей, а также перевозки грузов по бескрайним равнинам и торговым путям восточных держав. Один из кочевых народов, обитавших к северу от империи Сасанидов, ежегодно мигрировал только ради того, чтобы перегнать свои стада на лучшие пастбища: потребности скотоводства определяли практически всю его жизнь.

Скотоводство

Юрты пастухов
Юрты пастухов
(att_bld_nomad_herders_1)
Скотоводство Level 0
Стоянка пастухов
Стоянка пастухов
(att_bld_nomad_herders_cattle_2)
Скотоводство Level 1
Стадо скота
Стадо скота
(att_bld_nomad_herders_cattle_3)
Скотоводство Level 2
Загоны для скота
Загоны для скота
(att_bld_nomad_herders_cattle_4)
Скотоводство Level 3
Стоянка козопасов
Стоянка козопасов
(att_bld_nomad_herders_goats_2)
Скотоводство Level 1
Стадо коз
Стадо коз
(att_bld_nomad_herders_goats_3)
Скотоводство Level 2
Загоны для коз
Загоны для коз
(att_bld_nomad_herders_goats_4)
Скотоводство Level 3
Лагерь пастухов овец
Лагерь пастухов овец
(att_bld_nomad_herders_sheep_2)
Скотоводство Level 1
Стадо овец
Стадо овец
(att_bld_nomad_herders_sheep_3)
Скотоводство Level 2
Овчарня
Овчарня
(att_bld_nomad_herders_sheep_4)
Скотоводство Level 3
Стадо скота

Building Name

Стадо скота

Level Name

att_bld_nomad_herders_cattle_3

Building Chain

Скотоводство

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

2500

Require Technology

Захват пастбищ
Захват пастбищ

Effects

Богатство: 214 от животноводства (force_to_force_building)
ед. дополнительного богатства: +64 от животноводства за каждый уровень плодородия (force_to_force_building)
Пища: +30 от животноводства (force_to_force_own)
Дополнительная пища: +11 за каждый уровень плодородия (force_to_force_own)
Сплоченность: -2 (force_to_force_own)
Коневодство II. Скорость на поле боя: +10% для новых конных отрядов (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook