Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: Attila / Гунны / Постройки / Стоянка пастухов
Стоянка пастухов ГунныГунны Скотоводство Level 2

Стоянка пастухов

При должном уходе корова будет кормить всю семью много лет.

В древнем мире скот был мерилом богатства - своеобразным капиталом, которым владельцы очень дорожили. Говядину употребляли в пищу только во время религиозных праздников. Вместо этого быки служили тягловыми животными для обработки полей, а также перевозки грузов по бескрайним равнинам и торговым путям восточных держав. Один из кочевых народов, обитавших к северу от империи Сасанидов, ежегодно мигрировал только ради того, чтобы перегнать свои стада на лучшие пастбища: потребности скотоводства определяли практически всю его жизнь.

Скотоводство

Юрты пастухов
Юрты пастухов
(att_bld_nomad_herders_1)
Скотоводство Level 0
Стоянка пастухов
Стоянка пастухов
(att_bld_nomad_herders_cattle_2)
Скотоводство Level 1
Стадо скота
Стадо скота
(att_bld_nomad_herders_cattle_3)
Скотоводство Level 2
Загоны для скота
Загоны для скота
(att_bld_nomad_herders_cattle_4)
Скотоводство Level 3
Стоянка козопасов
Стоянка козопасов
(att_bld_nomad_herders_goats_2)
Скотоводство Level 1
Стадо коз
Стадо коз
(att_bld_nomad_herders_goats_3)
Скотоводство Level 2
Загоны для коз
Загоны для коз
(att_bld_nomad_herders_goats_4)
Скотоводство Level 3
Лагерь пастухов овец
Лагерь пастухов овец
(att_bld_nomad_herders_sheep_2)
Скотоводство Level 1
Стадо овец
Стадо овец
(att_bld_nomad_herders_sheep_3)
Скотоводство Level 2
Овчарня
Овчарня
(att_bld_nomad_herders_sheep_4)
Скотоводство Level 3
Стоянка пастухов

Building Name

Стоянка пастухов

Level Name

att_bld_nomad_herders_cattle_2

Building Chain

Скотоводство

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

1500

Effects

Богатство: 120 от животноводства (force_to_force_building)
ед. дополнительного богатства: +36 от животноводства за каждый уровень плодородия (force_to_force_building)
Пища: +20 от животноводства (force_to_force_own)
Дополнительная пища: +9 за каждый уровень плодородия (force_to_force_own)
Сплоченность: -1 (force_to_force_own)
Коневодство I. Скорость на поле боя: +5% для новых конных отрядов (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook