Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Hunowie / Budynki / Pasterze Budynki
Hunowie Hunowie Budynki

Pasterze Budynki




Pasterze

Jurty pasterzy
Jurty pasterzy
(att_bld_nomad_herders_1)
Level 0
Pasterze bydła
Pasterze bydła
(att_bld_nomad_herders_cattle_2)
Level 1
Stado bydła
Stado bydła
(att_bld_nomad_herders_cattle_3)
Level 2
Zagrody dla bydła
Zagrody dla bydła
(att_bld_nomad_herders_cattle_4)
Level 3
Pasterze kóz
Pasterze kóz
(att_bld_nomad_herders_goats_2)
Level 1
Stado kóz
Stado kóz
(att_bld_nomad_herders_goats_3)
Level 2
Zagrody dla kóz
Zagrody dla kóz
(att_bld_nomad_herders_goats_4)
Level 3
Obóz pasterski
Obóz pasterski
(att_bld_nomad_herders_sheep_2)
Level 1
Stado owiec
Stado owiec
(att_bld_nomad_herders_sheep_3)
Level 2
Zagrody dla owiec
Zagrody dla owiec
(att_bld_nomad_herders_sheep_4)
Level 3
Pasterze
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Jurty pasterzy Pasterze Level 1
Jurty pasterzy
Dla nomadów stada są równie ważne co wojny.
1 1000 Bogactwo: +100 z hodowli zwierząt (force_to_force_building)
Żywność: +40 z hodowli zwierząt (force_to_force_own)
2 Pasterze kóz Pasterze Level 2
Pasterze kóz
Kozy to nudne zwierzęta, ale można z nich wyżyć.
2 1500 Bogactwo: +120 z hodowli zwierząt (force_to_force_building)
Dodatkowo do bogactwa: +18 z hodowli bydła na każdy lokalny poziom żyzności (force_to_force_building)
Żywność: +55 z hodowli zwierząt (force_to_force_own)
Dodatkowo do żywności: +5 na każdy lokalny poziom żyzności (force_to_force_own)
Poczucie wspólnoty: -1 (force_to_force_own)
3 Pasterze bydła Pasterze Level 2
Pasterze bydła
Zadbana krowa zapewni pożywienie na całe lata.
2 1500 Bogactwo: +120 z hodowli zwierząt (force_to_force_building)
Dodatkowo do bogactwa: +36 z hodowli bydła na każdy lokalny poziom żyzności (force_to_force_building)
Żywność: +20 z hodowli zwierząt (force_to_force_own)
Dodatkowo do żywności: +9 na każdy lokalny poziom żyzności (force_to_force_own)
Poczucie wspólnoty: -1 (force_to_force_own)
Hodowla koni I: +5% szybkości bitewnej dla werbowanych oddziałów jazdy (force_to_force_own)
4 Obóz pasterski Pasterze Level 2
Obóz pasterski
Źródło mięsa i ciepła podczas mroźnych pustynnych nocy.
2 1500 Bogactwo: +200 z hodowli zwierząt (force_to_force_building)
Dodatkowo do bogactwa: +40 z hodowli bydła na każdy lokalny poziom żyzności (force_to_force_building)
Żywność: +30 z hodowli zwierząt (force_to_force_own)
Dodatkowo do żywności: +5 na każdy lokalny poziom żyzności (force_to_force_own)
Poczucie wspólnoty: -1 (force_to_force_own)
5 Stado kóz Pasterze Level 3
Stado kóz
„Kozy są niepokorne, więc trzeba je uwięzić!”
3 2500 Bogactwo: +200 z hodowli zwierząt (force_to_force_building)
Dodatkowo do bogactwa: +30 z hodowli bydła na każdy lokalny poziom żyzności (force_to_force_building)
Żywność: +75 z hodowli zwierząt (force_to_force_own)
Dodatkowo do żywności: +7 na każdy lokalny poziom żyzności (force_to_force_own)
Poczucie wspólnoty: -2 (force_to_force_own)
6 Stado bydła Pasterze Level 3
Stado bydła
„W krowach kryje się jakieś spokojne piękno, nieprawdaż?”.
3 2500 Bogactwo: +214 z hodowli zwierząt (force_to_force_building)
Dodatkowo do bogactwa: +64 z hodowli bydła na każdy lokalny poziom żyzności (force_to_force_building)
Żywność: +30 z hodowli zwierząt (force_to_force_own)
Dodatkowo do żywności: +11 na każdy lokalny poziom żyzności (force_to_force_own)
Poczucie wspólnoty: -2 (force_to_force_own)
Hodowla koni II: +10% szybkości bitewnej dla werbowanych oddziałów jazdy (force_to_force_own)
7 Stado owiec Pasterze Level 3
Stado owiec
Pasące się swobodnie owce dają dobre mięso i wełnę.
3 2500 Bogactwo: +350 z hodowli zwierząt (force_to_force_building)
Dodatkowo do bogactwa: +70 z hodowli bydła na każdy lokalny poziom żyzności (force_to_force_building)
Żywność: +40 z hodowli zwierząt (force_to_force_own)
Dodatkowo do żywności: +6 na każdy lokalny poziom żyzności (force_to_force_own)
Poczucie wspólnoty: -2 (force_to_force_own)
8 Zagrody dla kóz Pasterze Level 4
Zagrody dla kóz
Ciężko przegapić kozy. Wystarczy podążać za beczeniem.
4 4000 Bogactwo: +300 z hodowli zwierząt (force_to_force_building)
Dodatkowo do bogactwa: +50 z hodowli bydła na każdy lokalny poziom żyzności (force_to_force_building)
Żywność: +100 z hodowli zwierząt (force_to_force_own)
Dodatkowo do żywności: +10 na każdy lokalny poziom żyzności (force_to_force_own)
Poczucie wspólnoty: -3 (force_to_force_own)
9 Zagrody dla bydła Pasterze Level 4
Zagrody dla bydła
„Może macie ochotę na nieco mleka?”.
4 4000 Bogactwo: +350 z hodowli zwierząt (force_to_force_building)
Dodatkowo do bogactwa: +100 z hodowli bydła na każdy lokalny poziom żyzności (force_to_force_building)
Żywność: +40 z hodowli zwierząt (force_to_force_own)
Dodatkowo do żywności: +14 na każdy lokalny poziom żyzności (force_to_force_own)
Poczucie wspólnoty: -3 (force_to_force_own)
Hodowla koni III: +15% szybkości bitewnej dla werbowanych oddziałów jazdy (force_to_force_own)
10 Zagrody dla owiec Pasterze Level 4
Zagrody dla owiec
Zagrody dla owiec chronią je przed drapieżnikami: zwierzętami i ludźmi.
4 4000 Bogactwo: +550 z hodowli zwierząt (force_to_force_building)
Dodatkowo do bogactwa: +110 z hodowli bydła na każdy lokalny poziom żyzności (force_to_force_building)
Żywność: +50 z hodowli zwierząt (force_to_force_own)
Dodatkowo do żywności: +7 na każdy lokalny poziom żyzności (force_to_force_own)
Poczucie wspólnoty: -3 (force_to_force_own)
Facebook