Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Hunowie / Budynki / Jurty starszyzny
Jurty starszyzny HunowieHunowie Społeczność Level 1

Jurty starszyzny

Ten mąż jest mądrzejszy, niż wskazuje na to jego wiek, a jest już niemłody.

Na arystokrację i wodzów koczowniczych plemion stepowych składali się najdzielniejsi, najbardziej zawzięci i niebezpieczni wojownicy z danego pokolenia. Autorytet brał się z odwagi – aby dowodzić, należało ryzykować własnym życiem, a nie tylko życiami swoich popleczników. Sukces w bitwie zależał w równym poziomie od umiejętności bojowych, jak i zdolności dowódczych – u nomadów polityka i wojna były jednością. W niebezpiecznym świecie koczowników każdy, kto chciał wspiąć się na szczyt, musiał nie tylko przeżyć, ale i inspirować swoim przykładem innych, by wzbudzić w swoich wojownikach lojalność i odwagę. Podobnie było ze starszyzną plemienną – niewielu udawało się dożyć sędziwego wieku, więc budził on należny respekt wśród innych członków plemienia.

Społeczność

Jurty starszyzny
Jurty starszyzny
(att_bld_nomad_nobility_1)
Społeczność Level 0
Obóz arystokratów
Obóz arystokratów
(att_bld_nomad_nobility_noblemen_2)
Społeczność Level 1
Skarbnik
Skarbnik
(att_bld_nomad_nobility_noblemen_administrator_3)
Społeczność Level 2
Rozdzielający łupy
Rozdzielający łupy
(att_bld_nomad_nobility_noblemen_administrator_4)
Społeczność Level 3
Jurta wodza
Jurta wodza
(att_bld_nomad_nobility_noblemen_warlord_3)
Społeczność Level 2
Królewska jurta
Królewska jurta
(att_bld_nomad_nobility_noblemen_warlord_4)
Społeczność Level 3
Jurta gawędziarza
Jurta gawędziarza
(att_bld_nomad_nobility_shaman_2)
Społeczność Level 1
Jurta szamana
Jurta szamana
(att_bld_nomad_nobility_shaman_3)
Społeczność Level 2
Jurta starszego szamana
Jurta starszego szamana
(att_bld_nomad_nobility_shaman_4)
Społeczność Level 3
Jurty starszyzny

Building Name

Jurty starszyzny

Level Name

att_bld_nomad_nobility_1

Building Chain

Społeczność

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

2500

Effects

Bogactwo: +150 z kultury (force_to_force_building)
Żywność: -10 (force_to_force_own)
Poczucie wspólnoty: +3 (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook