Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Hunowie / Budynki / Jarmark nomadów
Jarmark nomadów HunowieHunowie Społeczność Level 4

Jarmark nomadów

Miejsce, w którym można się odprężyć i zabawić, zanim rozpocznie się negocjacje handlowe.

Konie, kozy, owce i bydło były dla plemion koczowniczych nie tylko źródłem pożywienia, ale też wielu innych materiałów potrzebnych do produkcji takich przedmiotów, jak ubrania, jurty czy też cięciwy łuków, które wyrabiano z wyprawianych jelit zwierzęcych. Czasem materiałów tych ledwo starczało, by utrzymać plemię przy życiu, ale w czasach dobrobytu nadwyżki sprzedawano bądź wymieniano za inne przydatne towary. Koczownicy nawiązywali kontakty handlowe nie tylko z ludami osiadłymi, ale też z innymi stepowymi plemionami.

Społeczność

Przestrzeń wspólna
Przestrzeń wspólna
(att_bld_nomad_community_1)
Społeczność Level 0
Ogniska obozowe
Ogniska obozowe
(att_bld_nomad_community_cooking_2)
Społeczność Level 1
Wędzarz
Wędzarz
(att_bld_nomad_community_cooking_3)
Społeczność Level 2
Wozy z prowiantem
Wozy z prowiantem
(att_bld_nomad_community_cooking_4)
Społeczność Level 3
Tereny handlowe
Tereny handlowe
(att_bld_nomad_community_market_2)
Społeczność Level 1
Magazyn handlowy nomadów
Magazyn handlowy nomadów
(att_bld_nomad_community_market_3)
Społeczność Level 2
Jarmark nomadów
Jarmark nomadów
(att_bld_nomad_community_market_4)
Społeczność Level 3
Sprzedawca wina
Sprzedawca wina
(att_bld_nomad_community_wine_2)
Społeczność Level 1
Wozy z winem
Wozy z winem
(att_bld_nomad_community_wine_3)
Społeczność Level 2
Dostawca wina
Dostawca wina
(att_bld_nomad_community_wine_4)
Społeczność Level 3
Jarmark nomadów

Building Name

Jarmark nomadów

Level Name

att_bld_nomad_community_market_4

Building Chain

Społeczność

Building Level

4

Create Time

5

Create Cost

8000

Require Technology

Danina w naturze
Danina w naturze

Effects

Umożliwia werbunek wysłanników: Szpiedzy (force_to_force_own)
Bogactwo: +15% z budynków przemysłowych (force_to_force_own)
Bogactwo: +1100 z handlu (force_to_force_building)
Poczucie wspólnoty: -4 (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook