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Chariot de nourriture HunsHuns Communauté Level 4

Chariot de nourriture

« Des lobes de jaguar ! À saisir tant qu'ils sont chauds, ils sont beaux ! »

La nourriture conservée était la base de l'alimentation des chasseurs et des peuples nomades puisqu'elle était facile à transporter lorsqu'ils se déplaçaient. Le fumage est une méthode de conservation qui consiste à suspendre de la viande ou du poisson au-dessus de braises de bois, généralement de chêne ou d'aulne. Les tribus du monde antique utilisaient souvent des fumoirs pour préserver la viande et la stocker en prévision des rudes mois d'hiver. Certaines preuves montrent qu'ils utilisaient d'autres méthodes que le fumage, comme le salage par exemple.

Communauté

Terrains collectifs
Terrains collectifs
(att_bld_nomad_community_1)
Communauté Level 0
Feux de camp
Feux de camp
(att_bld_nomad_community_cooking_2)
Communauté Level 1
Fumoir à viande
Fumoir à viande
(att_bld_nomad_community_cooking_3)
Communauté Level 2
Chariot de nourriture
Chariot de nourriture
(att_bld_nomad_community_cooking_4)
Communauté Level 3
Terrains de troc
Terrains de troc
(att_bld_nomad_community_market_2)
Communauté Level 1
Dépôt de commerce nomade
Dépôt de commerce nomade
(att_bld_nomad_community_market_3)
Communauté Level 2
Foire nomade
Foire nomade
(att_bld_nomad_community_market_4)
Communauté Level 3
Négociant en vin
Négociant en vin
(att_bld_nomad_community_wine_2)
Communauté Level 1
Charrette de stockage de vin
Charrette de stockage de vin
(att_bld_nomad_community_wine_3)
Communauté Level 2
Distributeur de vin
Distributeur de vin
(att_bld_nomad_community_wine_4)
Communauté Level 3
Chariot de nourriture

Building Name

Chariot de nourriture

Level Name

att_bld_nomad_community_cooking_4

Building Chain

Communauté

Building Level

4

Create Time

5

Create Cost

8000

Require Technology

Soumission volontaire
Soumission volontaire

Effects

Richesse : +15% provenant des bâtiments d'élevage (force_to_force_own)
Nourriture : +50 en provenance des réserves (force_to_force_own)
Croissance : +10 dans le campement (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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