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Karrenmacher HunnenHunnen Kunsthandwerker Level 3

Karrenmacher

Auf einem Karren kann man schwere Lasten so weit transportieren, wie sie ein Maultier ziehen kann.

Aufgrund der von Steppennomaden betriebenen Art der Tierhaltung mussten sie regelmäßig wandern, um frisches Weideland für ihre Herden zu finden und die bereits trockene Steppenlandschaft ihrer Heimat nicht zu überstrapazieren. Da sie zumeist auf sesshafte Völker trafen, konnten die Nomaden ihre überschüssige Wolle, Häute, Fleisch und Milchprodukte gegen Waren tauschen, die sie durch ihren Lebenswandel nicht selbst herstellen konnten. Damit all dies geschehen konnte, mussten die Steppennomaden in Bewegung bleiben, und um in Bewegung bleiben zu können, bauten sie große Wagen. Diese unterschieden sich von gewöhnlichen Karren dadurch, dass sie vier statt zwei Räder hatten und von schwerer Bauart waren (Wagen waren überdacht). Sie wurden von als Stellmachern oder Wagnern bekannten Spezialisten hergestellt.

Kunsthandwerker

Jurte des Kunsthandwerkers
Jurte des Kunsthandwerkers
(att_bld_nomad_artisan_1)
Kunsthandwerker Level 0
Jurte der Tischlerei
Jurte der Tischlerei
(att_bld_nomad_artisan_carpenter_2)
Kunsthandwerker Level 1
Tischlerei
Tischlerei
(att_bld_nomad_artisan_carpenter_3)
Kunsthandwerker Level 2
Lager des Tüftlers
Lager des Tüftlers
(att_bld_nomad_artisan_carpenter_4)
Kunsthandwerker Level 3
Jurte des Metallarbeiters
Jurte des Metallarbeiters
(att_bld_nomad_artisan_forge_2)
Kunsthandwerker Level 1
Arbeitsstätte des Schmieds
Arbeitsstätte des Schmieds
(att_bld_nomad_artisan_forge_3)
Kunsthandwerker Level 2
Lager des Ausstatters
Lager des Ausstatters
(att_bld_nomad_artisan_forge_4)
Kunsthandwerker Level 3
Wagner
Wagner
(att_bld_nomad_artisan_wagonmaker_2)
Kunsthandwerker Level 1
Karrenmacher
Karrenmacher
(att_bld_nomad_artisan_wagonmaker_3)
Kunsthandwerker Level 2
Wagenmacher
Wagenmacher
(att_bld_nomad_artisan_wagonmaker_4)
Kunsthandwerker Level 3
Jurte der Spinnerei
Jurte der Spinnerei
(att_bld_nomad_artisan_weaver_2)
Kunsthandwerker Level 1
Filzmacher
Filzmacher
(att_bld_nomad_artisan_weaver_3)
Kunsthandwerker Level 2
Tuchmacher
Tuchmacher
(att_bld_nomad_artisan_weaver_4)
Kunsthandwerker Level 3
Jurtemacher
Jurtemacher
(att_bld_nomad_artisan_yurthmaker_2)
Kunsthandwerker Level 1
Jurtenbauer
Jurtenbauer
(att_bld_nomad_artisan_yurthmaker_3)
Kunsthandwerker Level 2
Königlicher Jurtenbauer
Königlicher Jurtenbauer
(att_bld_nomad_artisan_yurthmaker_4)
Kunsthandwerker Level 3
Karrenmacher

Building Name

Karrenmacher

Level Name

att_bld_nomad_artisan_wagonmaker_3

Building Chain

Kunsthandwerker

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

2500

Require Technology

Ständig migrierende Gesellschaft
Ständig migrierende Gesellschaft

Effects

Wohlstand: 700 aus Industrie (force_to_force_building)
Wohlstand: +10% aus Handelsgebäuden (force_to_force_own)
Integrität: -3 (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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