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Jurten der Hirten HunnenHunnen Hirten Level 1

Jurten der Hirten

Der Erfolg der Nomaden misst sich am Vieh und am Krieg.

Das Nomadentum ist eine sehr effektive Art, in Gegenden mit kargen natürlichen Ressourcen, wie den Steppen, zu leben. Sobald alles abgegrast ist, können Herden weiterziehen und das Land kann sich bis zum nächsten Jahr erholen. Dies ist auch eine höchst effektive und schonungslose Art, Krieger heranzuziehen. Natürlich lassen sich knappe Ressourcen auf die einfachste Weise einholen, indem man sie anderen wegnimmt. Ein Stamm, der sein eigenes Vieh, seine Besitztümer und Sippschaft nicht beschützen kann, wird bald nicht mehr existieren. Diese Tatsache fördert auch die für die benachbarten, sesshaften Völker schlimmste Eigenschaft der Nomaden: Sie plündern die Schwachen und Sesshaften, da sie nichts als eine weitere Ressource sind, die es auszunutzen gilt.

Hirten

Jurten der Hirten
Jurten der Hirten
(att_bld_nomad_herders_1)
Hirten Level 0
Rinderhirten
Rinderhirten
(att_bld_nomad_herders_cattle_2)
Hirten Level 1
Rinderherde
Rinderherde
(att_bld_nomad_herders_cattle_3)
Hirten Level 2
Viehstall
Viehstall
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Hirten Level 3
Ziegenhirten
Ziegenhirten
(att_bld_nomad_herders_goats_2)
Hirten Level 1
Ziegenherde
Ziegenherde
(att_bld_nomad_herders_goats_3)
Hirten Level 2
Ziegenställe
Ziegenställe
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Hirten Level 3
Schäferlager
Schäferlager
(att_bld_nomad_herders_sheep_2)
Hirten Level 1
Schafsherde
Schafsherde
(att_bld_nomad_herders_sheep_3)
Hirten Level 2
Schafsställe
Schafsställe
(att_bld_nomad_herders_sheep_4)
Hirten Level 3
Jurten der Hirten

Building Name

Jurten der Hirten

Level Name

att_bld_nomad_herders_1

Building Chain

Hirten

Building Level

1

Create Time

1

Create Cost

1000

Effects

Wohlstand: 100 aus Tierhaltung (force_to_force_building)
Nahrung: 40 durch Tierhaltung (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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